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总时数 3.9 小时
I played through three maps (school, hospital, asylum) with a 5-stack on medium difficulty. While the game offers tense moments, hiding seemed kind of pointless for most situations. The monster AI felt kind of bad (monster getting stuck) and with the unlimited stamina mechanic it made running/sprint the best course of action to handle monsters as they cannot catch up. We basically cleared the first map by running up-and-down the floors continuously using the opposite stairs if we catch wind of the monster (Also doesn't help that there's only one). Overall gameplay felt too boring and repetitive enough it left me not wanting to play more after the third map. It ends up being a cat-and-mouse game, looting the required items to escape with a dim flashlight while holding down sprint if you see a monster to easily escape.


d4bad/10
发布于 2024 年 11 月 6 日。
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总时数 13.6 小时
Good
发布于 2024 年 11 月 1 日。
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总时数 17.8 小时
One of the best games to gaslight your friends
发布于 2024 年 7 月 17 日。
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总时数 21.6 小时 (评测时 16.5 小时)
抢先体验版本评测
The game is looking good! However, it feels like the difficulty spike of the final boss compared to the rest of the game is huge. Dude hits like a truck and the telegraph is kinda bad for boss moves notably the spinning mid-range scythe attack and the delayed rupture hit. Aside from that, I've been loving the game.

PS: Boss telegraph might be a skill issue but I literally can't tell the difference after having ended most of my runs(15-20 nights) dying during the final boss fight.
发布于 2024 年 5 月 15 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 15 日。
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总时数 37.8 小时 (评测时 37.3 小时)
抢先体验版本评测
better than d4
发布于 2024 年 1 月 29 日。
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总时数 12.1 小时 (评测时 11.9 小时)
good gaem
发布于 2020 年 7 月 5 日。
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总时数 10.3 小时 (评测时 8.6 小时)
♥♥♥♥♥♥ nays brow
发布于 2017 年 11 月 11 日。
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总时数 1,760.3 小时 (评测时 7.6 小时)
poe > d4
not even close
发布于 2015 年 2 月 9 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 5 日。
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总时数 14.2 小时 (评测时 13.4 小时)
抢先体验版本评测
AWESOME!!
发布于 2014 年 8 月 2 日。
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总时数 8,604.4 小时 (评测时 6,395.6 小时)
tis geym is da shiz yo
发布于 2014 年 7 月 19 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 11 日。
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