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14.5 hrs on record
Una historia que te atrapa y cargada de referencias sobre cine y literatura. Es como meterte de lleno en una película.
Me parece que le sobran unos cuantos combates contra las sombras pero aun así es una maravilla.
Posted 22 June, 2024.
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3 people found this review helpful
49.7 hrs on record (7.2 hrs at review time)
Este juego/app de apoyo al trabajo está genial durante las primeras horas. Muchas veces me cuesta centrarme en alguna tarea al acabar haciendo otras cosas por el ordenador (echar un vistazo al correo, RRSS...) pero con este juego tienes un fondo bonito, música, cronómetros y hasta checklists.

👍¿Lo mejor? La personalización del juego, mola usar puntos para cambiar colores de la ropa, compañero o habitación. Ir desbloqueando compañeros en función del tiempo que pasas jugando y de tu nivel.

👎¿Lo peor? Creo que se puede añadir mucha más variedad. Poder hacer más cosas como tener una terraza decorable, tener un 'minijuego' de regar tus plantas cada día y que vayan creciendo, por ejemplo... Llevo más de 30 horas de trabajo con el juego de fondo y tengo desbloqueados todos los compañeros y gran parte de los estéticos, literalmente no me queda más por hacer.
👎Las playlist no son muy largas y se hacen repetitivas. El primer día ya me sabía de memoria las canciones de la playlist principal del juego.
👎El diario y la checklist son muy básicos, no se puede organizar el diario y la checklist te sirve como algo casero pero si usas apps como To Do o Trello no tiene sentido utilizar lo que incluye el juego.
👎El temporizador no tiene sonidos. Puedes terminar media hora de trabajo y si no miras la pantalla no te enteras de que te toca un descanso.
👎Con todo esto no veo una motivación para dejar el juego de fondo, que además consume bastante GPU. Puedes conseguir lo mismo en Youtube con la chica Lofi solo que sin la personalización que tiene el juego.

Al final todo lo que hace el juego puedes hacerlo fuera de él y las cosas que puede aportar dejan de ser una motivación al segundo día.

Ojo! Que está bien pero costando 10€ se echa en falta más contenido
Posted 11 April, 2024. Last edited 17 April, 2024.
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4 people found this review helpful
35.1 hrs on record (32.4 hrs at review time)
Siendo fan de Harry Potter (de los que se ven todas las pelis cada año y de vez en cuando releen los libros) estoy poniendo mucho de mi parte para que me guste este juego. Que no tenga Quidditch no me importa porque ni de lejos es el principal problema de este juego... (ni tampoco los bugs).
Mi opinión es 100% del juego sin estar afectada por ninguna polémica .

✅Las primeras horas se sienten especiales y la introducción me ha gustado mucho, pero una vez terminadas las 10 primeras horas se vuelve repetitivo y se nota vacío. Si, vacío porque a pesar de estar lleno de personajes de fondo no puedes interactuar con nadie a no ser que sea una misión secundaria o un evento semi-aleatorio. Esto hace que te sientas constantemente solo a pesar de estar rodeado de npcs.

Los gráficos están muy bien cuando funcionan. Esto tiene matices porque a veces no cargan texturas y eso sin contar bugs. Tengo una RTX 3070 ti así que no debería haber problemas.

Hogwarts es muy bonito y la recreación es una pasada. La única pega que se le puede poner es que siempre es lo mismo. Donde hay música siempre suena la misma por ejemplo.

✅Hay muy buenas ideas en el juego pero por desgracia no las aprovecha del todo. Esto lo comento como negativo más adelante.

El vuelo en escoba y en hipogrifo es muy agradable

El combate es sencillo pero muy satisfactorio, si una misión da a elegir entre sigilo o spamear hechizos prefiero combatir sin ninguna duda.

Hay cosas muy poco temáticas como que algunos hechizos te los enseñan el conserje, el profesor de pociones y la profesora de vuelo cuando ellos no tienen nada que ver con los hechizos que te enseñan. ¿Qué sentido tiene esto? Básicamente tenían que ponerte misiones secundarias para aprender esos hechizos y no se lo han currado nada.

Siguiendo con lo temático, la casa que eliges no tiene ninguna relevancia en el juego excepto por una misión. Además me saca bastante estar en Hufflepuff y que un par de alumnos de esa casa tengan un diálogo hablando de los sangre sucia (wtf, si esas cosas siempre van asociadas a Slytherin). Haces misiones con alumnos de todas las casas y no tienen relación con lo que representa a sus casas. Perfectamente al igual que el director quita el Quiditch porque sí, podría haber eliminado las casas y dejar solo una.

Ojalá le hubieran dado uso a las casas. Por ejemplo que en vez de tener la sala de los menesteres en el castillo, la tengas en un maletín o baúl como Newt Scamander en Animales Fantásticos (o un ambiente privado que no dependa de la sala de los menesteres).

❌Luego las clases son lamentables; cinemáticas en las que entran los alumnos sonrientes en clase, no hay interacción y termina la clase. De hecho es que como he dicho antes, los hechizos te los enseñan los profesores fuera de clase normalmente, por lo que hacen que las clases no aporten absolutamente nada. (Por estas cosas le falta vida).

❌Sobre la interacción, en Hogwarts no interactúas con nadie a no ser que entres en una misión. Además si estás en el lugar de la misión y no es el momento del día en que puedes empezarla, te sientas en el suelo, aparece una pantalla de carga y después estás delante del npc que te dice algo como "por fin estás aquí". Esto parece una tontería pero realmente estas cosas te van sacando poco a poco del juego.

Las expresiones faciales dejan mucho que desear, además el doblaje en español es bastante malo. El/la protagonista y un par de personajes están muy bien pero hay actores de doblaje que reutilizan para poner voz a varios personajes secundarios y algunos momentos son ridículos como el primer encontronazo con Peeves (ni que hubieran doblado a ese estudiante para hacer un vídeo "gracioso" en Youtube).

❌Constantemente se repiten las mismas frases por tu personaje y las de viaje rápido. Estoy cogiendo manía a Hogsmeade porque ya no soporto que el personaje diga "A veces parece que todos los caminos conducen a Hogsmeade. ¿Habrá algún lugar más acogedor que Hogsmeade?"
Y lo mismo con los polvos flú "No sabes lo tedioso que era viajar antes de que inventaran los polvos flú"

❌La mecánica de revelar cosas ocultas y mostrar coleccionables con el hechizo Revelio es agotadora. Tras 20 horas spameando el hechizo solo quiero amordazar al personaje para que se calle.

❌Al empezar el juego le daba a todas las líneas de diálogo, después de casi 20 horas en mi partida principal estoy empezando a pasar de las líneas secundarias y las misiones no esenciales porque no aportan nada.

El juego lo han intentado llenar de coleccionables y algún minijuego para llenar lo vacío de vida que está.
La elaboración de pociones, plantas y cuidado de animales no sirven de nada porque el propio juego no te hace necesitarlos para seguir avanzando. ¿Para qué metes todo eso que tiene potencial si no vas a aprovecharlo en absoluto?

❌La personalización del personaje es lamentable, los gorros y gafas principalmente son feísimos y necesitas equiparte todo si quieres mejorar los atributos del personaje. Al principio pasaba de equiparme con ropa horrenda pero al final vas con unas gafas cutres y un sombrero que parece una mierda xD

❌He echado mucho en falta algunas cosas que hacen genial en el videojuego "Bully Scholarship" (en el que eres un estudiante en un instituto), como por ejemplo:
- Si el juego te permite lanzar hechizos en cualquier lado, poder atacar a tus compañeros y echar un duelo. (O podría ocurrir algo si lanzas hechizos de ataque en el castillo)
- Tener que ir a dormir por las noches porque sino te duermas en el suelo o el conserje hace guardia y si te pilla te lleva a tu cuarto. (Porque de hecho no puedes ni interactuar con tu cama)
- Clases con minijuegos
(Y estas ideas sin pararme a pensar demasiado)

❌Ahora el tema bugs que se puede obviar dentro de unos meses. Un par de veces me he caído debajo del mapa y volado en escoba bajo Hogwarts, había enemigos invisibles que ni atacaban y puedes aprovechar el bug para matarlos fácilmente, un par de misiones bugeadas (y esto en distintas partidas tanto en pc de sobremesa como en la steamdeck)

Si no sueles jugar a videojuegos y te gusta Harry Potter este juego es para ti, pero si te gustan los vídeojuegos y has jugado a algún rpg es muy probable que no te guste porque es demasiado normalito. De hecho lo mejor que tiene son las referencias a la saga, pero esto para mi no hace que merezca la pena.

Cuanto más tiempo lo juego, más me apetece jugar al Bully porque es un juego mucho más trabajado que este y tiene mucha más vida.
Posted 1 March, 2023. Last edited 2 March, 2023.
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1 person found this review helpful
27.0 hrs on record
Por ahora llevo 24h de juego y a pesar de encantarme durante el comienzo se me está haciendo un poco cuesta arriba a falta de unas 10-15 horas para terminar la trama principal.

Antes de nada aclarar que me encantan los jrpg y las novelas visuales, pero creo que Triangle Strategy tiene algunos problemas a parte de todo lo bueno que ya ha comentado todo el mundo y con lo que estoy bastante de acuerdo.

El ritmo de un videojuego tiene que ser muy distinto al de una película o serie porque son medios diferentes, las novelas visuales se acercan más al "cine" por el drama, pero Triangle Strategy no se vende como novela visual, sino como un jrpg táctico.

El problema del juego no es que sea más novela visual que jrpg táctico, sino que le falta agilidad en el desarrollo de la historia, a veces te pasas 40 minutos para que no te cuenten prácticamente nada nuevo y creo que sobran algunos momentos en los que te permiten moverte por algún escenario para hablar con otros personajes. Si no va a haber jugabilidad es preferible que esa parte sea cinemática y recorten un poco.

De hecho es eso, en algunos momentos se vuelve aburrido y no por la falta de combates, podría acortarse bastante la historia (porque además podría durar la mitad sin problemas). Menos es más en este caso.

Quitando que sea aburrido por momentos, los combates de la historia tienen un pequeño problema... Entre un combate y otro no hay evolución de los personajes (para combatir) y tienes que participar en unas batallas bastante sencillas en la taberna.
Simplemente farmeas la batalla de mayor nivel unas cuantas veces y te metes al combate de turno en la misión principal para descubrir que ese combate es bastante complicado (cosa que me ha gustado mucho) pero hace que sobre por completo el grindeo.

✅Combates principales
❌Combates de relleno

A parte de estas cosas la historia avanza según la elección del jugador (supuestamente) pero en un momento de la historia te fuerzan a hacer algo aunque hagas todo lo posible por lo contrario. Si esto va a ocurrir prefiero que no te dejen elegir si lo que quieres no le viene bien a la trama.
Las elecciones que me queden hasta el final las voy a dejar por defecto y así por lo menos no pierdo tiempo.

En resumen: deseaba que me encantase este juego y por eso lo compré, empezó gustándome y poco a poco ha ido cambiando mi opinión. Le falta equilibrio, sobran combates de relleno y sobran partes de la trama que no son opcionales.

En parte lo recomiendo si os gustan los jrpg tácticos, pero terminarlo a lo mejor se vuelve algo pesado.
Ojalá hagan un Triangle Strategy 2 mejorando estas cosas del primero como ha ocurrido con Octopath Traveler 1 y 2
Posted 21 February, 2023. Last edited 22 February, 2023.
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16.6 hrs on record
No imaginé que la jugabilidad de estos juegos fuera tan mala, pero da tan absolutamente igual que la experiencia es increíble.

Después de 11 años lo he jugado por primera vez y me ha gustado mucho la historia del juego base (próximamente jugaré al DLC y los siguientes juegos).

Lo mala que es la jugabilidad se contrarresta con que no pierdes nada y vuelve a cargar el juego en el mismo punto.

Jugado por completo en Steam Deck conectada a una TV y sin problemas
Posted 2 February, 2023.
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0.5 hrs on record
Una vez jugada esta especie de tutorial para la Steamdeck me he quedado con ganas de que Valve hiciera un juego con profundidad enfocado a esta consola/pc como hicieron con Half Life Alyx para VR.

Es una demo gratuita que intenta ser divertida aunque lo más gracioso que tiene es lo que ocupa para media hora de juego y teniendo en cuenta que la Steam Deck básica tiene 64GB
Posted 2 February, 2023.
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24.6 hrs on record
Este juego es una maravilla y por otro lado lo encuentro un poco frustrante en algunas situaciones al no saber por dónde ir y que muchos combates no respetan los turnos a pesar de configurarlos bien...
👍En resumen lo recomiendo muchísimo aunque no es para todo el mundo y eso lo vemos ahora.

✅ Lo mejor es viajar en el tiempo y que se vaya construyendo la trama recopilando personajes y sus historias, esto es lo que me ha atrapado con diferencia.
✅ Me gusta mucho que no haya combates aleatorios como en otros jrpg por turnos de hace tiempo, cuando va a haber un combate puedes ver a los enemigos y muchos combates puedes saltártelos (aunque no suele ser recomendable porque si llegas bajo de nivel a un boss te liquida)
✅ Hay variedad de finales y eso hace que el juego sea rejugable, además puedes empezar una Nueva Partida+ en la que te puedes saltar el grindeo.
✅ El progreso de la evolución del movimiento entre épocas y por el minimapa a lo largo de la partida me parece que está genial.
✅ Muchos bosses están hechos para que el jugador tenga que pensar una estrategia para vencerlos más allá de spamear los mismos hechizos siempre y se agradece.

❌ No sé si en la versión original se podía configurar, pero puedes hacer que los combates sean más rápidos o más lentos y que el combate sea por turnos "reales" o en tiempo real (sin pausar el turno). Esto para grindear en general está muy bien pero los bosses no respetan los turnos "reales" y si no eres rápido seleccionando tus acciones te pueden atacar varias veces. Además para vencer al último boss es casi obligatorio poner la velocidad de turno lo más lenta posible porque sino te revienta en nada...
❌ Hablando del último Boss, tiene varias fases siendo la primera la más divertida y la mejor con diferencia, me sobran mucho las otras dos y es que al terminar la segunda no me podía creer que hubiera una tercera. Se me ha hecho algo tedioso.

Esto no lo pongo como algo negativo porque es una tontería pero los logros del juego en Steam me parecen muy pobres. Solo tienes un logro por cada final del juego y echo en falta logros a medida que avanzas en la historia, llegas a X nivel con los personajes, eliminas a X cantidad de enemigos o encuentras algún secreto.

Si te gustan los jrpg clásicos lo recomiendo, y si no te gustan mucho este se diferencia un poco y no se hace tan tedioso con combates aleatorios cada pocos segundos (también lo recomiendo).
Posted 25 January, 2023.
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4.1 hrs on record
Según los logros de Steam he jugado más que el 70% de las personas que han probado el juego y considero que está bastante sobrevalorado.

El combate no está mal pero los enemigos no son muy variados y los escenarios se vuelven repetitivos. Cuando al jugar te apetece sacar otro juego del mismo estilo es una mala señal.
De hecho solo lo he jugado coop a 2 jugadores (que debería funcionar mejor que en solitario) y aun así...
Posted 23 December, 2022.
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16.6 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Han hecho copias de copias de copias de este juego pero como el original no hay ninguno.
Hasta han sacado un juego de mesa, no hace falta decir más. Gozad de esta maravilla.
Posted 19 December, 2022.
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13.9 hrs on record
Está bien, pero los hay cien veces mejores. Si ya has jugado los mejores juegos de este estilo merece la pena.
Posted 19 December, 2022.
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