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Odeslána: 27. pro. 2023 v 15.15
Naposledy upravena: 27. pro. 2023 v 15.18

Jogar Super Chicken Jumper é basicamente bater a cabeça contra a parede até quebrá-la, uma hora vai, mas existem maneiras melhores de usar seu tempo. As fases possuem layouts gerados proceduralmente o que inicialmente parece uma coisa boa para a rejogabilidade, entretanto, da maneira na qual foi implementada, torna o jogo injusto e frustrante, muitas vezes o desafio é impossível, você fica a mercê da sorte enquanto espera por um layout de fase menos injusto/poluído. A melhor parte do jogo são os chefes, são desafios padronizados e que se mantém constantes, sem a aleatoriedade comum das fases, não são chefes interessantes no entanto, já que mecanicamente são simplórios. Se o jogo tivesse de fato um design de fases, ao invés da aleatoriedade medíocre que foi embutida no projeto, eu tenho certeza de que poderia ter sido um jogo muito melhor. Esse jogo não merece as avaliações "Extremamente Positivas" que possui no Steam, a maior parte das análises positivas se devem ao jogo ter sido desenvolvido por um Youtuber famoso e nada mais.
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