111
Sản phẩm đã
đánh giá
342
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi KARNA

< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 12 >
Hiển thị 71-80 trong 111 mục
33 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
5.5 giờ được ghi nhận (4.0 giờ vào lúc đánh giá)
Помста є, вона живить нас та не полишає.

Автор безсумнівно великий молодець. Чудова історія, яка від перших сторінок занурює нас у цю містичну казку.
Фантастичний світ, де невідоме та нереальне стає реальним, відкривається новими барвами й розповідає свої історії.

📖 Історія 📖
Загалом цікава історія про дівчину, яка відшукує зло — монстра, що вбило її брата. Всю історію можна трактувати, як сон героїні або ж справжня фантастична пригода, де на шляху зустрічаються і мерці, і привиди, і феї. А ще це всесвіт іншої гри "Безпуття", що є дуже класним рішенням, бо можна створювати та розвивати цю казку дуже багато і різноманітно)

🖼 Графіка та музика 🖼
Новела має дуже приємну палітру та стиль. Чудовий звуковий супровід... Його можна просто вмикати та заспокоюватись, віднаходити гармонію. Звуки вітру, що хитає гілля дерев, спів пташок, булькання води, потріскування багаття або ж снігова колотнеча дуже добре додають занурення і створюють унікальну атмосферу пригоди.

⚜️ Висновок ⚜️
Це дуже цікава та крута історія, казка про дівчину, яка мусить здолати монстра і власні страхи. Тому я беззаперечно рекомендую всім спробувати та підтримати українського розробника купивши та зігравши цю гру.
Написано для кураторської сторінки групи Ukraine

🔸 Плюси 🔸
  • Гарний візуальний стиль;
  • Українська гра;
  • Непогана історія та атмосфера.
🔹 Мінуси 🔹
  • Немає, дрібні моменти розробники вже виправили.
Đăng ngày 9 Tháng 11, 2022. Sửa lần cuối vào 19 Tháng 08, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
 
Một nhà phát triển đã phản hồi vào ngày 13 Thg11, 2022 @ 7:48am (hiển thị phản hồi)
239 người thấy bài đánh giá này hữu ích
5 người thấy bài đánh giá này hài hước
6
3
2
2
2
14
1.0 giờ được ghi nhận
Коли нас вбивали, хороші росіяни мовчали...

Українці є свідками справді пекельних подій — ґвалтувань, катувань, розстрілів, геноцидів, заборон мови, насильницьких переселень людей, рівняння із землею селищ та міст, лише тому, що ми українці. Лише через те, що ми прагнемо свободи, миру, власну землю, мову, звичаї, традиції, нас так сильно намагаються знищити зі Землі росіяни. Від початку свого існування московія нищить та несе війни із собою, бо такий у них сенс існування. Для них немає жодних моральних вчинків, вони не здатні думати, мріяти, любити. У них немає своєї культури, тому вони хочуть знищити нашу. Саме тому для них нормально вбивати, катувати та ґвалтувати звичайних жінок, чоловіків, дітей. Поки одні братаються з московитами, поки залишатимуть вулиці названі на честь терористів, поки будуть стояти пам'ятники катеринам, поки викладатимуть у школах пушкіна для дітей, доти це буде тривати. У нас із цими істотами нічого спільного немає, запам'ятайте усі. Поки ви захищаєте російськомовних, то вони будуть вбивати нас, Поки будете святкувати дні "пабєди" та "масляніци", вони будуть нищити нас.

А тепер про гру.
Українські візуальні новели у яких розповідаються всього три з тисячі, навіть сотні тисяч актів геноциду українського народу. У них показується війна, справжня не романтизована війна. Навіть просто сприймати це дуже важко морально. Я прошу продивитись та прочитати ці історії, які засновані на реальних подіях, особливо для тих, хто не був в окупації, поблизу бойових дій. Хороших кінцівок немає. У грі гарне візуальне оформлення та хороший тривожний музичний супровід.

В кого досі залишається любов до терористів та будь-чого російського, я наголошую, позбудьтесь цього. Цей ворог не зміниться ніколи.
Ми переможемо! Слава Україні! Слава ЗСУ!

Nguyên văn bởi Тарас Шевченко:
І на оновленій землі врага не буде, супостата, а буде син, і буде мати, і будуть люде на землі.
Đăng ngày 4 Tháng 11, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
11 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
44.8 giờ được ghi nhận
Marvel, проте Lego
Мені подобаються класичні фільми про супергероїв, перші фільми по Людині-Павуку, Залізній Людині, наприклад. Знаючи те, як роблять усі ігри леґо, очікування від цієї гри були низькими, ніякими.


📰 Історія 📰
Якщо порівнювати з іншими леґо-іграми, які у мене пройдені, де сюжет будувався навколо фільмів, то тут вже розробникам потрібно було робити власну мішанину. І у них це вийшло погано. Сюжет настільки банальний, що неприємно взагалі. Ніякої мотивації(окрім звичного "перемогти зло") у героїв немає.
Хоч я і розумію, що це гра створена для дітей, але виникає таке відчуття, що розробники вважають їх дітей тупими. Постійні жартики, які не відповідають характеру персонажів від слова зовсім, глобальний конфлікт, де Дум хоче захопити, чи то знищити світ разом з декількома поганцями, до болю банальний. Найкращий персонаж у цій грі по праву є детпул). Він також дає додаткові коротенькі та прикольніші завдання.

🦸‍♂ Ігролад 🦸‍♂
Як і в інших іграх з леґо, у нас 15 рівнів. По-перше, рівні, практично ніяк не пов'язані історією, окрім персонажів, бо то може з'явитись Тор, людина-павук та людина-смолоскип, то з'явиться чорна вдова, росомаха та галк і т.д. Це ніби божевілля.
Кожен рівень, це локації, де вирішуючи неважкі головоломки, ми проходимо далі й мусимо побити боса-ворога, який тікав від початку. Щоб побити боса, потрібно репетативно очікувати 3 повністю однакові удари, чи рухи(наприклад почекати, поки він покидає якесь сміття, з якого ми зберемо ковадло і жбурнемо у боса, а потім підійдемо і ударимо його і так три рази). Це НЕ цікаво. Ще й після кожного рівня ми не садимо ворога до в'язниці, чи він більше не буде нічого робити, ні, він піде на наступну локацію і ми будемо там також з ним битись.
І так, після завершення основного сюжету, цих 15 рівнів, видно, що гра пройдена лише на 20%.

Перше, що мене шокувало у відкритому світі - це 250 золотих блоків. Тобто, приблизно 200 однакових тупих завдань(піди на інший кінець міста і принеси якусь річ, відкрий скриню через головоломку, супроводи когось в інший кінець міста або пройди гонки на авто і в повітрі). Фізика в цій грі жахлива. Літання взагалі зроблене через одне місце, бо літати тут нормально лише прямо і то не завжди. А гонки в небі на час проходити, це мазохізм.

🧩 Персонажі та дизайн 🧩
У грі виконані не такими, якими вони є у фільмах і коміксах. Суперсили у деяких виконані непогано, але кривувато. Людина-павук дуже повільно літає, повільно піднімається вгору і постійно липне до стін за стіни і т.д.

Місто Нью-Йорк зроблене непогано, в набагато меншому масштабі з реальність, але непогано. Графіка не дуже хороша, але й не дуже погана.

Щоб відкрити додаткові завдання детпула, потрібно збирати золоті блоки, рівні відкриваються на мапі при 50, 100, 150, 250 золотих блоків.
З місій я відмічу прикольні місії детпула та людини-павука, для редакції Daily Bugle.

⚙ Технічна частина та українська мова⚙
Все дуже погано. Гра часто вилітає, постійно якісь баги. То ви стріляєте в точку, але не попадаєте, то персонаж застряє і т.д. Через вилітання гри, дуже довгий час неможливо пройти більшість завдань.

Мені знадобилось понад 44 годин, щоб отримати усі досягнення. Це дууже багато.
Української немає.

🔸️ Плюси 🔸️
  • Макет Нью-Йорку у стилі леґо;
  • Є цікаві персонажі;
  • Завдання детпула та людини павука.
🔹️ Мінуси 🔹️
  • Дуже погана історія;
  • Ще гірша технічна частина;
  • Одноманітні герої;
  • Дуже нудний ігролад;
  • Немає української;
  • Задротство для 100%.
Đăng ngày 15 Tháng 09, 2022. Sửa lần cuối vào 26 Tháng 06, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
13 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
3.5 giờ được ghi nhận
Повний газ

Пишуть, що це легенда жанру і т.д. Насправді не розумію чому, хоча гра непогана.
В ремастері зробили картинку в HD якості, покращили звуки, підігнали під сучасні системи гру. Але, що цікаво, можна в любий момент проходження змінити картинку на таку, яка була в оригіналі, просто натиснувши F1. Тобто можна оцінити й оригінал.
Гра пройдена на 100% за 3.5 години.
Сюжет-історія тут більш калькований для сучасного гравця, тобто у нас є класичний злодій, якого нам показують відразу. У нас є головний герой, який йде рятувати та й все. У грі є пару цікавих сюжетних подій, які цікаво доповнюють історію. Хоча хочу підмітити, що у грі цікавий всесвіт. Майбутнє, але зі стилістикою минулого(щось подібне до fallout). Персонажі прикольні, але не вбиваються в пам'ять.

Ігроладний процес тут цікавий. Хоча діялоги тут лінійні та ні на що не впливають. В основному всі діялоги і події відображаються у коротеньких відео.

Стилістика прикольна, музика запальна та драйвова. Так само і деякі моменти гри навіюють старими бойовиками з великою кількістю вибухів.

Щоб отримати усі досягнення, потрібно постаратись. Але не скажу, що вони складні. У мене є детальний посібник по досягненням та повному проходженні.

Загалом я рекомендую цю гру для любителів жанру та тим, кому подобається тематика байкерів чи бойовиків відповідно.

Української локалізації немає.
Đăng ngày 15 Tháng 09, 2022. Sửa lần cuối vào 31 Tháng 01, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
7 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
0.4 giờ được ghi nhận
Це погана гра, яка лише смітить та гальмує систему, бо кожну секунду з'являються нові досягнення, які навіть виглядають однаково. Легкі головоломки не цікаві й багані. Не грайте це.
Đăng ngày 7 Tháng 09, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
6 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
1.0 giờ được ghi nhận
Як для людини, яка взагалі ніяк не знайома з творами Г. Ф. Лавкрафта, ця гра непогана. Це просто маленькі сцени з невеликою кількістю інтерактиву на 30 хв часу. Атмосферний та гарний візуальний стиль.
Ми попадаємо на маленькі закриті локації й слухаємо якусь оповідку з романів.
Разок, чи два можна пройти та зібрати усі досягнення, вони не важкі.
Дякую розробнику, за підтримку України. Всі отримані кошти за DLC надсилає на допомогу біженцям та постраждалим у війні.
Đăng ngày 7 Tháng 09, 2022. Sửa lần cuối vào 7 Tháng 09, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
8 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
25.7 giờ được ghi nhận (15.0 giờ vào lúc đánh giá)
Гаряча лінія, або мультибожевілля…
Пишу рецензію не гравши в першу гру.
Дуже важкий, незрозумілий та переплетений сюжет, який відбувається перестрибуючи в місцях, часі й між різноманітними персонажами. Щоб це зрозуміти, краще переглянути десь в ютубі розбір.

Ігроладно гра дуже активна, різнобарвна, створена в піксельному оформлені. Все чудово підкріплюється драйвовим музичним супроводом та ріками крові. Тут можна мочити руsню, перевиховувати на хороших)
Дизайн деяких локацій поганенький, бо постійно потрібно стояти за кутом та вичікувати ворога. Всі ж помирають від однієї кулі чи удару, окрім товстих противників. Ворогів в деяких місцях аж занадто багато.

Досягнення, щоб утримати усі, треба дуже напрягтись. На мій час не зважайте, бо в офлайні, у мене писало 39 годин, а потім при увімкненні інтернету, час не зберігся і після синхронізації вже пише, що всього 7 годин. Мені було сумно, але знаю, що для отримання максимального рангу на кожній локації (А+) потрібно витратити багато часу й сил. Особливо досягнення вбити 50 тис. істот. Це пустий ґрінд. Він не цікавий.
Висновок
Так, можна зіграти, повеселитись трішки, але не виконувати 100% досягнень, це жах(
Đăng ngày 5 Tháng 09, 2022. Sửa lần cuối vào 31 Tháng 01, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
8 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
15.9 giờ được ghi nhận
Важливо залишатись людиною

Після чудового першого сезону з дуже атмосферним фіналом, Telltale створили продовження, яке навіть покращило перший сезон у більшості аспектів. За мотивами коміксів Роберта Кіркмена.

Це доросла гра, обговорення важливих питань. І як насправді залишатись людиною. Важливі моральні вчинки та рішення. Гра показує “справжній” світ у всій красі(небезпеки, проблеми, рішення та долі).

📰 Історія 📰
Події відбуваються через декілька років після кінця попередньої гри. Всі вибори попередньої частини враховуються(хоча я думаю, що це лише слова, ролі воно не грає(мої збереження гра не знайшла, але згенерувала вибори дуже близькі до тих, які у мене були) Клементина(Клементайн) мусить навчитись виживати у цьому світі, використовуючи навички й вміння, які вона вивчила завдяки Лі. Дівчинці дуже бракує його, він був їй справжнім батьком.
Загалом сюжет тут драматичний, цікавий та багатозначний, він виріс та піднявся. Всі персонажі, з якими ми зустрілись у DLC 400 days з попередньої гри, будуть й тут. Також ми зустрінемо чудового старого друга(На цьому моменті справді відчувається щира радість). Всі персонажі “живі”, до багатьох виникають реальні емоції. Як б ми не старались, врятувати всіх не вийде(
А фінал так взагалі, як на мене, найщиріший та найсумніший в іграх впринципі, він проминає нас до глибини кісток, і тільки через нього потрібно зіграти в цю гру. Він перекрив фінал попереднього сезону в два рази точно. В якійсь мірі це філософська гра.

🧟‍♀️ Ігролад 🧟‍♀️
З попередньої частини трішки покращився. По-перше, змінився інтерфейс, а по-друге, додались інтерактивні елементи та елементи QTE. Це пішло тільки на користь. Наші рішення протягом розділу в кінці так само показуються у відсотковому співвідношенні, але тут вони вже практично в однаковому діапазоні, тобто близько 50/50, тому справді кожен вибір є індивідуальним.
🎞 Атмосфера, візуальна складова 🎞
Точно покращилась. Локації детальніші та якісніші. Загальний тон та гамма апокаліпсису та осінньої бентеги залишилась і це чудово. Музичний супровід на висоті. Особливо музика в кінці кожного розділу(А особливо я рекомендую послухати музику титрів від першого до третього розділу).

🔦 Графіка та музика  🔦
Точно покращилась. Локації детальніші та якісніші. Загальний тон та гамма апокаліпсису та осінньої бентеги залишилась і це чудово. Музичний супровід на висоті. Особливо музика в кінці кожного розділу(А особливо я рекомендую послухати музику титрів від першого до третього розділу).

📝 Висновок 📝
Як на мене, сюжет цієї гри на рівні найкращих сюжетів в іграх, можливо найкраще інтерактивне кіно впринципі. Після попередньої частини ця гра залишить ще більше емоцій. Українська локалізація відсутня(

🔸 Плюси 🔸
  • Неймовірна історія;
  • Красивий візуал;
  • Атмосферна музика;
  • Сильний кінець.
🔹 Мінуси 🔹
  • Немає української локалізації;
Đăng ngày 5 Tháng 09, 2022. Sửa lần cuối vào 24 Tháng 08, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
23 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
67.0 giờ được ghi nhận
Відьмаки створенні, щоб вбивати монстрів...
Гра розроблялась з 2004 року справжніми фанатами, які щиро бажали перенести читача оригінальних романів Анджея Сапковського до ігрового всесвіту. На превеликий жаль, з гри вирізали Єннифер і навіть не згадували про неї у грі через брак часу та грошей. Пишу рецензію після повного прочитання книг та проходження всієї гри.

🗡 Ігровий процес 🗡
Розробники мали амбіції на власний рушій для гри, але через невеликий бюджет вирішили використати Aurora Engine, рушій компанії BioWare. Вигляд, або ж камера у грі, в основі, це ізометрична камера. Вона набагато зручніша за камеру від третього обличчя. Бойова система це щось середнє між заклацуванням ворогів та автоматичної системи бою(де натискаєш на ворога і персонаж сам б'ється). Вам потрібно, по-перше, обирати меч, або відьмацький сталевий проти людей, або ж срібний, проти монстрів. По-друге, обирати правильну стійку, в залежності від типу ворогів. Висока, для нанесення важких ударів проти великих противників. Низька, проти слабких ворогів. А також групова стійка, для того, щоб битись з групою ворогів. По-третє, нам потрібно вчасно натискати на кнопку миші, щоб завдавати додаткову шкоду, а також використовувати свої знаки(самі корисні, це Аард та пізніше Іґні).Загалом система непогана, хоч і дивна для нових гравців. Тут мені дуже не сподобались, чи то баги, чи недопрацювання. Іноді шкода по ворогу не проходить взагалі, хоча анімація є. Або показує цифри шкоди, а коло під ворогом не змінюється. Груповий стиль часто не працює. Ми не можемо завдати шкоду ворогу, який перекритий маленькою корзинкою біля п'яток і т.д.
Вивчення талантів
Тут вони досить різноманітні але завеликі. Багато непотрібних талантів та самоповторених. Раджу прокачувати шкоду та здоров’я. Знаки сенсу прокачувати немає.
Додаткові активності. Це ігри в кістки, бої кулаками, та збирання еротичних карток усіх коханок Ґеральта у грі. Кістки, це погана гра. Все тому, що вона повністю випадкова. Ти ніяк не впливаєш на виграш чи програш. Потрібно зберегтись перед партією та перезавантажуватись щоразу, поки не виграєш. Поділ на новачка та Профі нічого не дає, окрім вищої ставки, все. Дуже вибішує, коли на 10 перезавантаженні у тебе нічого не випадає, а у противника найкраща можлива комбінація. Локації під час гри гарненькі. Бої також погані. Проходячи гру на максимальній складності вони були дуже легкі. Тому не надокучають. Збирання карток непогане, бо не нав’язливе та цікаве.
Завантаження між локаціями дуже часто. Хоча недовго, але трішки набридає.
Кошти тут потрібні виключно, щоб купувати книги та один раз обладунок в коваля. В 3 розділі вже їх достатньо з головою.

📖 Сюжет 📖
Сюжет дуже крутий. Розробники активно використовували надбання з книг, вставляючи навколо безліч великодок, або ж прямі цитати і приховані посилання, що дуже круто занурює та повертає нас в цей всесвіт. Якщо ви не читали книг, то мерщій читати, вам будуть постійно нагадувати, що ви нічого не знаєте.
Передісторія сюжету гри починається після фіналу роману "Володарка Озера".
Зараз будуть приховані під смужкою спойлери до книг!!! Після смерті Ґеральта та Єн, Цірі забирає їх на острів у інший вимір і йде від них, де вони вилікувавшись магією Старшої Крові або ж повернуті з смерті, живуть щасливо разом. Ередін вирішив віднайти Цирі за допомогою викрадення Ґеральта та Єн, як приманки з острова. Викрали Єн. Ґеральт, щоб звільнити кохання свого життя, домовляється віддати свою душу Дикому Гону. Так і стається. Після завершення служби він повертається до Каер Морену, але втрачає всю пам'ять. Знаходить його Тріс, яка вперто нічого не розповідає про минуле життя за наказом Ложі.
Історія не є каноном, хоча створювалась за підтримки та редакції А.Сапковського. На Каер Морен напали таємничі Саламандри і викрали таємниці мутацій відьмаків для власних кривавих планів. Нам потрібно знайди головних ініціаторів, але не все так легко, ми мусимо потрапити й у місто, яке накрила чума(яку Цірі принесла у книгах), потрібно віднайти зниклого відьмака, зустрітися з відьмою та усіляко виконувати контракти на монстрів. За таким початком приховується цілий айсберг цікавинок та подій. Паралельно ми повертаємо власні спогади та знання про алхімічні елементи, бестій, персонажів. Також нам потрібно обрати власну сторону конфлікту(Ельфи, ґноми, загалом нелюди, або Орден, тобто люди) у всесвіті відьмака. Або ж бути нейтральним, як Ґеральт хотів би бути. Вибрати менше чи більше зло. Вся історія та вибори підкріплюються гарними візуальними картинками і голосом Любистка на фоні. Також дуже якісні синематики на початку та в кінці гри.
4 розділ ніби вирваний з основної лінійки подій і мав би бути десь між першим та другим розділом. Але грається цікаво.
Діялоги у грі посередні.

🐺 Атмосфера та візуальний стиль 🐺
На 2007 рік гра виглядає гарно й атмосферно. Розробникам вдалось створити круте темне слов’янське фентезі. Хоча тут просто жахливі й бридкі обличчя та модельки персонажів, тому, принаймі на Ґеральта, потрібно поставити модифікацію. Криві анімації, а NPC через десяток кроків вже рухаються так, ніби на шило присіли і їх б’ють струмом. Інтерфейс не красивий й не зручний, тому краще мод встановити. Локації криві та мають безліч невидимих бар’єрів і стін, у які персонаж постійно встряє. А локація Болото взагалі ніби розтягує час, бо тут потрібно найбільше бігати по колу.
Музика у грі приємна та атмосферна. Якщо ви прийшли з 3 частини гри, то впізнаєте деякі мелодії, але ще в сирому варіянті.
Окрім музики під час гри в кістки. Після десяток перезавантажень ця музика дико набридає.

📝 Висновок 📝
Я рекомендую цю гру безумовно. Особливо фанатам книг. Сюжет тут фантастика, який порівнюється з сучасними іграми та навіть деякі перемагає. Хоча технічна складова погана. Зі знижкою купити потрібно. У грі немає української локалізації, проте є фанатська текстова локалізація, яка є дуже якісною. Для гри ще мусить бути рeмейк, що ж, чекаємо)
🔸 Плюси 🔸
  • Фантастична історія;
  • Гра створена фанатами книг;
  • Атмосфера та колорит;
  • Музика.
🔹 Мінуси 🔹
  • Погана технічна складова;
  • Жахливі моделі та анімації;
  • Повна відсутність Єннифер, великий мінус;
  • Відсутність української.
Đăng ngày 5 Tháng 09, 2022. Sửa lần cuối vào 24 Tháng 08, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
19 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
34.4 giờ được ghi nhận
Бажання чогось не дає вам права це мати

Момент слави компанії Ubisoft, в чому звичайно велика заслуга чудового креативного директора Patrice Desilets(Вигнаний компанією). Видно, що гра розроблялась з любов'ю. Була важлива якість, а не кількість. Створена після експериментальної першої частини про Альтаїра(Юбісофт не боялись експериментувати), цілком непоганої, але друга частина, а по сумісництву, перша з трилогії Еціо, вже є покращена у всіх моментах гра.

📜 Історія 📜
Починається з того ж моменту, де закінчилась перша Assassin's Creed. Гармонійне продовження розвитку персонажа Дезмонда в сучасности. Події гри, вже у самій, покращеній версії Анімуса, відбуваються наприкінці XV ст. (1476 — 1498 рр.), тобто розповідають про +-26 років із життя нашого головного героя - Еціо Аудіторе да Фіренце. Шлях від хлопця гультяя та розбійника, до дорослої особистості зі своїми принципами, справді мудрого чоловіка. Після зради родини Аудіторе, наш герой вирушає мститись та вивчати всі майстерності Асасина у родинній віллі в Монтериджоні(до речі, це реальне місце в Італії). На своєму шляху зустрічає друзів, ворогів, вчиться на помилках та вивчає секрети Кредо. Один з таких друзів є Леонардо да Вінчі, дуже харизматичний та цікавий персонаж й великий друг родини. Сюжет міцно пов'язаний з цим персонажем.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830475260
🗡 Ігровий процес 🗡
Спочатку наш персонаж практично ніщо: битись не вміє, паркурити також, шаленіє від невдач, але добрий і чуттєвий. Наприклад, у нього є досить жорстока сестра, яка ним маніпулює, але все ж він буде допомагати і захищати її. Молодший брат, який просить зібрати пір'їни для нього, Еціо також відразу допомагає. Старший брат, з яким ми змагаємось в перегонах по дахах. Потім куртизанки, які вчать нас загублюватись в натовпі і слідкувати за іншими або Леонардо, який робить нам клинок, модифікує його та розшифровує сторінки кодексу.
Персонаж навчився плавати. Додали ще один клинок, тепер їх два.
  • Другорядні завдання
    Перегони на час, замовні вбивства, доставляння листів. На мою думку, вони не цікаві, погані, та ніяк не вписуються у історію, скоріше за все, створені нашвидкоруч, бо часу не вистачило, щоб додати справді цікаві завдання,щоб розтягнути ігровий час. Те саме стосується речей для збирання(пір'я, скрині з грішми). Їх багато, пір'їни не можна побачити на карті, потрібно шукати по світу або дивитись карту в інтернеті. Хоча, якщо порівнювати з сучасними іграми, то тут, по-перше, маленькі локації, всі предмети поруч, іноді навіть по два або й три предмети. По-друге, предмети з'являються поступово, при кожному відкритті нового розділу чи мапи. Тут, принаймі, намагались зробити це цікавим. Сторінки кодексу вже збирати справді цікаво. В нагороду ми отримаємо дуже цікаві історії, сповнені таємниць, а також зберемо загальну карту в Монтериджоні. Помилки анімуса також не видно на карті, але їх небагато і вони дають нам дуже цікаві та важкі насправді задачі, головоломки, також вони відкривають дуже цікаву сюжетну лінію про Єву та Яблуко Едема.
  • Гроші та заробіток
    Потрібне лише для збільшення своєї вілли в Монтериджоні. За гроші можна купувати покращення будівель, кольоровий одяг, картини для вілли, зброю, покращення броні та ліки та карти нових регіонів з показаними на них скринями та кодексами. Загалом дуже класно розбавляє ігровий процес.
  • Переміщення світом
    Доволі приємне та нелегке, бо важливі декілька факторів, які взаємопов'язані. Керування прийшло з попередньої частини серії, ми можемо керувати окремо рукою, ногами, головою та тулубом. Це дуже зручно, проте потрібно навчитись користуватись. Переміщення на коні погане, кінь ще гірше плітки з Відьмака, проте користуватись ним не потрібно багато.

🥹 Графіка та музика 🥹
Після попередньої частини у грі гарне покращення графіки. Кожна локація унікальна та зі своїм шармом. Гра може бути спокійною, може бути веселою, може бути таємничою. Але все це не може бути без музики. Геніальний музичний супровід від Jеsper Kyd. Вважаю це одними з найкращих ігрових композицій в принципі(особисто рекомендую послухати Flight Over Venice, навіть зараз я під неї пишу рецензію).

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830472775

📝 Висновок 📝
Я рекомендую гру 100%. Це, мабуть одна з найкращих ігор серії.
Немає української локалізації, незважаючи на те, що в Україні два офіси Ubisoft і один з них допомагав у розробці гри.

🔸 Плюси 🔸
  • Прекрасна історія;
  • Непоганий та різноманітний ігролад;
  • Фантастична музика;
  • Харизматичні та цікаві персонажі;
  • Гарний та різноманітний світ;
  • Велика кількість деталей, цікавинок, можливостей для розваг;
  • Глибокий ігровий процес.
  • Дуже дешева гра.
🔹 Мінуси 🔹
  • Збиральництво;
  • Додаткові завдання
  • Відсутність української мови;
  • Знищенні доповнення через криворукість Ubisoft.
Đăng ngày 24 Tháng 08, 2022. Sửa lần cuối vào 19 Tháng 08, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 12 >
Hiển thị 71-80 trong 111 mục