105
已評論
產品
2726
帳戶內
產品

Dmytro Joestarovych 最近的評論

< 1 ... 9  10  11 >
目前顯示第 101-105 項,共 105 項
10 個人認為這篇評論值得參考
總時數 9.8 小時
Це вам не Resident Evil

Гра з досить цікавою історією, але геймплей та деякі моменти повністю перекреслюють усі плюси.
Ви журналістка, яка розслідує справу про зниклу дівчинку та приїджаєте до маєтку, беручі інтерв'ю в Фелтона, який не дуже хоче ділится подробицями, що підштовхує головну героїню зробити вигляд, що пішла, а потім повернутися в ночі та зрозуміти, що потрапила в пастку. Коротко та стисло без спойлерів.

Тепер до мінусів.

Оптимізація. При такій мильній картинці гра чомусь працює не стабільно. Хоча деякі люди кажуть, що її розробляли десь 10 років. Тому недивно, що гра виглядає трішки краще ніж Resident Evil 4.

Загадки. Вони трішки зламані в тому плані, що іноді не зовсім очевидно, що треба робити. То треба предмет взяти, який не одразу помітиш, то треба щоб спрацював певний скрипт. Також в грі є вороги, які заважають досліджувати будинок. Все б нічого, але маєток, це за розмірами як половина поліцейського відділення Resident Evil 2, коридори вузьки і можна хіба що витратити здоров'я щоб нанести удар, коли вас схоплять. Також вороги досить швидко бігають, що ви просто не встигаєте залізти у шафу та перечекати. До всього цього в грі не зручне керування.

Ознайомитися з грою я вам все ж рекомендую лише заради сюжету, а ось як вже ви будете це робити на Youtube чи власноруч, це вже вирішувати вам.
張貼於 2020 年 4 月 10 日。 最後編輯於 2024 年 6 月 4 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
17 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.0 小時
Втікач знайшов люк раніше, але гарпун швидше

Стрілець не такий сильний вбивця, але грати за нього цікаво. Його здібність проста - гвинтівка з гарпуном на ланцюзі, який при влучанні може залишити глибоку рану і добреикомьінується з деякими перками інших вбивць. Однак його перки можна побачити в багатьох інших білдах.

Аварійна кнопка. Якщо втікач відпустив генератор після того як ви повісили іншого втікача на гак, то генератор буде заблоковано. Чудово комбінується з перками, які переривають дії втікачів.

Знавець техніки. Коли втікач відмінно проходить скілчек, коли ремонтує генератор, аура генератора стає жовтою. В грі просто є більш корисні перки на інформацію.

Прокляття: покарання. Під час очищення тотему втікач не чує радіус терору. Після очищення тотему аура усіх втікачів відкриваються вбивці. Просто покарання втікачив, які без причини чіпають тотеми. Краще взяти інший перк.


У втікачки Заріни є один метровий перк, один перк, який подобається особисто мені та один відверто шлаковий перк.

Не для запису. Після того як ви або вас знімають з гака ви отримуєте отримуєте стійкість, не стогнете, вбивця не бачить вашу ауру 80 секунд. Дуже багато бонусів за звичайну дію.

Заради людей. Ви можете миттєво вилікувати іншого втікача ціною однієї шкали здоровʼя, а також отримуєте статус вразливості. Ви маєте бути повністю здорові. Багато разів рятував втікачів для яких наступний гак був би останнім.


Фейкові новини. Ремонтуючи генератор ви ставите тригер, який буде на цьому генераторі доки ви його не відремонтуєте. Якщо ви зайдете в шафу, то вбивця почує шум біля генератора.
На папері крутий тактикульний перк, але він не працює так як було задумано.


Рекомендую купити це доповнення так як воно містить набір крутих перків та цікавого вбивцю.


Сподобався огляд? Завітай до спільноти Steam - https://steamoss.com/groups/bizzarereviews
張貼於 2020 年 4 月 7 日。 最後編輯於 2023 年 11 月 8 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
10 個人認為這篇評論值得參考
總時數 30.9 小時
Ідеальна гра. Для Steam Deck

Batman Arkham Origins Blackgate це продовження Batman Arkham Origins: Бетмен піймав Джокера, Чорну Маску та відправив їх в "найнадайнішу" в'язницю в Готемі, але як завжди щось там неспокійно і треба знов ловити всіх ув'язнених, але окрім парочки з минулої частини ще приєнується Пінгвін. Гру можна перепроходити декілька разів так як фінальний босс окрім Catwoman залежить від того який злочинець залишиться останнім.

Порівнювати боївку Blackgate не зовсім коректно так як гра впершу чергу була розрахована на портативні пристрої. Якби смішно це не звучало, але якщо прибрати бої з звичаними ув'язненими, то гра була б чудовою тому що досліджувати локації досить цікаво.

В технічному плані в грі все добре. Лише один раз вдалося побачити "Backstage" та впасти за текстури, але не критично.
рекомендую спробувати гру саме в портативному режимі на Steam Deck.

Чекатиму в групі з рецензіями та посібниками - https://steamoss.com/groups/bizzarereviews
張貼於 2019 年 7 月 22 日。 最後編輯於 2022 年 10 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
10 個人認為這篇評論值得參考
總時數 48.6 小時 (評論時已進行 41.4 小時)
Посібник як треба робити ігри про супергероїв

Огляд на Batman Arkham Asylum написано після проходження усіх інших частин серії Arkham окрім VR, що трохи впливає на текст огляду, але не на фінальну оцінку

Хоч я і обожнюю усю серію Arkham і перші враження від гри були виключно приємні, але почну з одного, але суттєвого мінуса, який я помітив після того як пограв в наступні частини.

Batman Arkham Asylum занадто коміксовий, тобто несерйозний.

За сюжетом гри Джокера схопили та доставили у місцеву дурку для злочинців, але це багатокроківкою Джокера, якому вдалося втекти та звільнити ще декількох колег. Бетмен в свою чергу повинен повернути всіх злочинців назад у свої камери та зупинити Джокера. Якщо описати коротко, то це звичайний робочий день Бетмена, або довге завдання Геральта з Рівії з Відьмака - ми всі згаємо який в кінці буде фінал, загрози як такої нема.

Битви з боссами, окрім Крока та Отруйного Плюща, це крінж. В нас є Бейн проти якого одна тактика бою: б’ємо доки не закінчиться одна шкала здоров’я, відриваємо насос, повторюємо ще два рази. Проблема тут в тому, що після битви з Бейном з’явиться ще один такий самий босс, але замість Бейна буде інший в’язень, а потім знов така сама битва, але в маленькій локації, а потім знов, але з двома такими велетнями та звичайними в’язнями , ну і перед битвою з Джокером ще одна битва, але в’язнів буде більше, а потім буде бійка з прокаченим Джокером. Якось не дуже, скажіть?

Якщо навмисно шукати ляпи, то можна багато чого знайти, але я виділю лише дві ситуації, які змусили прикрити обличчя рукою.
1. Бетмен рятує Джима Гордона , якого потім знов вкрадуть якби Бетмен використав Беткрило та відправляє його в безпечне місце самого на човні. Декілька ігрових моментів пізніше - Бетмен викликає Беткрило щоб доставити до себе гаджет. Просто оцініть пріоритети.
2. Далі більше. Далі по сюжету виявляється, що на тому острові, де знаходиться лікарня Аркхем також знаходиться Бетпещера, де можна підібрати усі потрібні гаджети. Я розумію, що гра намагається у метроідванію, але це вже якийсь абсурд.

Може скластися враження, що гра не вартує уваги, але абсолютно всі недоліки перекриває Freeflow - місцева боївка, яка робить усі бої надзвичайно красивими та ефектними. Вона проста для казуальних гравців, а для тих, хто хоче замастерити гру є додаткові, але не такі ефективні прийоми по типу жбурляння ворога в іншого ворога, але тим не менш.

Також хочу окремо відзначити другу частину ігроладу цієї гри - стелс. Не знаю як, але він тут реалізований набагато краще ніж в багатьох іграх, які базуються на стелсі і це стосується не тільки серії ігор Assassin’s Creed. Тут вся вороги озброєні і якщо Бетмена помітять, то через пару секунд від нього нічого не залишиться навіть із прокаченим захистом. В кращому випадку вдасться втекти з низьким рівнем здоров’я.
Вас закривають у середній кімнаті з групою озброєних злочинців. У вашому розпорядженні є вентиляційні шляхи та гаргулії, які допоможуть вам сховатися або непомітно виключити одного з злочинців з гри. Так тут можна тупо всіх вирубити просто підкравшись позаду та обійнявши до відключки усіх, але цей момент також продумали, але поза сюжетом.

Якщо вам вам дуже сподобався ігролад, але сюжетного режиму вам замало, то ласкаво просимо усіх до аркадного режиму. Він поділений на бої та стелс. Якщо з боями все просто: зроби найбільше комбо, використай весь аресенал та уникай ударів, то з стелсом все цікавіше - виконати три завдання, які підготували розробники. Обмеження на час нема, але від того стелс легшим не стає. Важко описати тому краще спробувати самим.

Оскільки Batman Arkham Asylum була першою грою в серії, то вона мені здавалось навіть кращою ніж Arkham City, але пройшовши усі частини серії, то починаю помічати недоліки гри, але це аж ніяк ре впливає на висновок тому що є роблю ставку на те, що ви так само спочатку пройдете цю гру, а потім Arkham City та Arkham Knight.
І, пишучи цей огляд, я старався об’єктивно оцінити гру, але згадуючи приємні моменти від першого проходження.
До того ж абсолютно усі аспекти гри були покращені в наступних частинах.

Сподобався огляд? Тут їх більше - https://steamoss.com/groups/bizzarereviews
張貼於 2019 年 7 月 14 日。 最後編輯於 2023 年 1 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
27 個人認為這篇評論值得參考
總時數 906.9 小時 (評論時已進行 612.4 小時)
Воно живе, еволюціонує і помирати не збирається

Познайомився я з цим Франкенштейном ігрової індустрії не одразу а приблизно через півтора роки з релізу. Загалом концепція гри мені дуже подобалась: 4 втікачі координуються один з одним для спільної мети - завести 5 з 7 генераторів та втекти. Однак окрім них є ще п'ятий гравець в якого абсолютно протилежна мета - принести в жертву якомога більше втікачів. Я не буду описувати усі механіки гри, бо банально не вистачить символів. Однак маю сказати, що розробники постійно працюють над новим контентом в грі, постійно балансують предмети та перки тому те, що працювало минулого року може бути не таким ефективним зараз.

Мені подобається нинішній баланс, який зараз є в грі. Якщо ти нікого не спіймав, то це ти поганий вбивця, а не втікач, який міг водити тебе за носа 5 генераторів. Якщо ти помираєш одним з перших, то скоріш за все це також твоя провина, бо ти не вмієш використовувати переваги карти. Так, усі знання прийдуть з часом за обидві сторони і саме це підкуповує тебе, якщо звісно ти приймеш правила гри та готовий інвестувати сотні годин тільки щоб відкрити усі мета перки за обидві сторони.

У вас завжди є вибір між купівлею доповнень або гріндом 9000 уламків щоб відкрити одного персонажа, що немало. На момент написання цього огляду в грі доступно 30 доповнень з ігровими персонажами і я не можу назвати це відвертим p2w. Навіть в базовій версії гри є сильні перки для втікачів, а серед вбивць вам буде одразу доступна найсильніша вбивця - Медсестра, яка і без перків може робити -4 навіть проти команди в Діскорді, але щоб опанувати її ви маєте навчитися грати за неї. Так, в доповненнях є як і сильні вбивці так і мета перки, але інші вбивці лише урізноманітнюють ваш геймплей, а перки не є такими сильними щоб купувати заради них доповнення, а просто розблокувати їх в Таємному Храмі одного дня. Ну і якщо думаєте, що купувши в грі усі доповнення, ви одразу отримаєте все, то ви помиляєтесь. Так чи інакше вам потрібно буде прокачувати вашого персонажа щоб його перки стали доступні іншим персонажам і тільки в такому випадку ви отримуєте новий ігровий досвід.

Dead by Daylight це не гра на "один вечір" як п'ятниця 13 або інші мертві проекти. Вас вже захопила сутність після того як ви придбали гру та натиснули "Запустити гру". Навіть, якщо ви втечете від неї, то рано чи пізно повернетесь. Сутність дуже терпляча і вона готова чекати вас тривалий час допоки ви не повернетесь назад. Якщо ви досі читаєте цей огляд і вас немає цієї гри - біжіть.

Більше оглядів і не тільки ви можете знайти в моїй спільноті Steam - https://steamoss.com/groups/bizzarereviews
張貼於 2018 年 11 月 21 日。 最後編輯於 2023 年 9 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1 ... 9  10  11 >
目前顯示第 101-105 項,共 105 項