3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
Το προτείνει
0.0 ώρες σε 2 εβδομάδες / 214.9 ώρες συνολικά (101.2 ώρες όταν γράφτηκε)
Αναρτήθηκε: 29 Ιουν 2019, 0:45
Ενημέρωση: 8 Φεβ 2020, 1:44

Средиземье Тени Войны- память хранит все
Звучит достаточно пафосно, не так ли? Но что там в действительности- сейчас я постараюсь рассказать.
Сразу хочу уточнить- все сказанное далее это мое мнение, оно может не совпадать с вашим, вкусы у всех разные по-этому не стоит разжигать пламя ненависти если вам что-то не понравилось.В ином случае-иди ♥♥♥♥♥, мой обзор,что хочу то ворочу, твое мнение меня не интересует, проваливай отсюда.
ВНИМАНИЕ: В ОБЗОРЕ СОДЕРЖАТЬСЯ СПОЙЛЕРЫ ВСЕХ РАЗМЕРОВ И МАСТЕЙ, ЕСЛИ НЕ ПРОХОДИЛИ ЭТУ И ПРЕДЫДУЩУЮ ИГРЫ, НО СОБИРАЕТЕСЬ, ЧИТАТЬ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК.
Теперь когда мы закончили со вступительной частью переходим к игре и связанными с ней вещами.
Одно кольцо, чтобы управлять ими всеми, одно кольцо, чтобы найти их, одно кольцо, чтобы собрать их всех, и в темноте соединить их.
Как Вы уже скорей всего знаете, действия игры происходят во вселенной "Властелин Колец" Толкина. Я бы даже сказал в альтернативной вселенной, где помимо Темного Властелина существует так же Светлый властелин (Bright Lord)-Келебримбор. О том кто такой Келебримбор (или как его называет Элтариэль-Владыка Эльфов) мы узнаем из предыдущей игры дилогии- MIDDLE-EARTH SHADOW OF MORDOR.Там же мы знакомимся и с остальными главными (и не очень) персонажами, которые сыграют "ключевую роль" в судьбе альтернативного Средиземья.
ГРАФОУНИ
И первое с чего стоит начать- графика. На высоких-ультра смотрится вполне не стыдно, но есть такая фича как масштабирование которая с легкостью уничтожит вашу 1080ти\2080ти в прах, так как оно позволяет увеличить "виртуальное" разрешение до 8к (при условии что базовое разрешение 1920х1080, чем больше базовое разрешение, тем больше будет и предел "виртуального").Это что касается картинки на движке игры. НО! Тут есть CGI-ролики, которые сняты в 4к с реальными актерами- именно по-этому игра весит так много. И эти 4к ролики определенно стоят того, что бы скачивать их (даже если на это уйдет 3 дня), ибо когда ты смотришь на них- ты будто смотришь кино,а не игру. Не знаю сколько денег ушло на то, что бы сделать видео ролики в таком качестве, но я рад, что хоть кто-то начал это делать (вот к примеру вспомните игры постарше-S.T.A.L.K.E.R. к примеру, где сейчас смотришь на эти CGI-ролики, а они кубические из-за маленького разрешения).По-этому за графику тут я поставил бы 10 из 10: за отличные ролики, которые можно будет смотреть и через 5 лет не плача кровавыми слезами,и за шкалу масштабирования, выше которой я пока не видел ни в одной другой игре, как следствие лет через 5 можно будет все еще играть, не вырывая глаза от мыла.
НАСТАЛО ВРЕМЯ НОВОГО КОЛЬЦА (сюжет)
ОСТОРОЖНО-СПОЙЛЕРЫ
Вы- следопыт Гондора по имени Талион. Вы и ваша семья погибаете во время атаки на Черные Врата, .В вас вселился призрак Владыки Эльфов- Келебримбор: кузнец второй эпохи, которому не было и нет равных. Именно он выковал кольца силы, и то самое Кольцо Всевластия. Из-за вселения Светлого Властелина Талион не может умереть окончательно, каждый раз как его убивают, он оживает снова (из-за чего орки зовут его "выходец из могилы"), мы хотим отомстить за смерть жены и сына, охотимся и убиваем "темных полководцев" -самых преданных слуг Темного Властелина и на этом MIDDLE-EARTH SHADOW OF MORDOR заканчивается. Но мы говорим о Тенях Войны- а тут все еще веселей. Теперь пришло время захватить весь Мордор и сразиться с Сауроном. По-этому: "настало время нового кольца",- сказал Талион и в Роковой Горе выковал вместе с Келебримбором еще одно кольцо силы.Но тут вступает в игру коварная Шелоб (паучиха),которая "крадет" призрака у Талиона,в следствии чего последний начинает умирать от перерезанного горла, но в последний момент успевает одеть новое кольцо. А дальше освобождение призрака в обмен на кольцо, видения Шелоб относительно Минас Итиль,тщетные попытки Талиона спасти Крепость Восходящей Луны, возврат кольца и...все? Дальше сюжет резко обрывается, ведь начинается гейплей, за которые в последствии многие ругали игру-фарм орков. Из сюжета дальше есть задания Элтариэли, а так же побочные задания по поискам и спасению выживших в бою за Минис Итиль (с Баранором и Идриль), помочь разобраться Карнан с Балрогом. В целом весь второй акт посвящен созданию армии и захвату крепостей в каждой из локаций. Когда же все крепости будут в нашем распоряжении появиться долгожданное задание- поход на Барад-Дур.Тут откроется истинное лицо Светлого Властелина-он лишь использовал Талиона как инструмент для достижения своих корыстных целей-захвата Мордора и всего Средиземья, и уничтожение Саурона. А когда Талион решил изгнать Исилдура, отказавшись следовать требованиям Келебримбора, последний просто нашел другой "сосуд" в виде Элтариэли, таким образом предав и почти убив Талиона. Но уже между смертью и жизнью к Талиону приходит Шелоб. "Чем ты готов пожертвовать",- спрашивает она Талиона. И следопыт жертвует последним, что у него осталось-душой. Он одевает кольцо, принадлежавшее Исилдуру, таким образом медленно начиная терять волю. После этого начинается третий (и как я понял самый ненавистный) акт. В нем мы в роли Темного Талиона (по факту назгула) возвращаемся в теперь уже Минас Моргул, выгоняем оттуда Короля-Чародея и начинаем долгую защиту крепостей. Тут должен сделать оговорку: я играл уже после ребаланса, по этому я не понимал о чем говорят люди на форумах и обсуждениях, когда видел о каких то 11-ти и больше защитах крепостей, и сейчас такого нет. Сейчас 3-й акт проходится без всяких проблем. Но весь он посвящен только защитам крепостей от слуг Темного-Светлого Властелина. Больше никаких побочных заданий нет.И вот после очередной защиты крепости мы смотрим последний видео ролик где нам показывают, как Талион наконец-то сломился под волей кольца и примкнул к девятерым. Как было уничтожено Кольцо Всевластия, и как Талион в конце концов смог обрести вечный покой.
В целом сюжет не блещет какими то неожиданными поворотами (если не брать момент самого предательства и еще парочки моментов), а так же он весьма неравномерный- сначала он очень динамично развивается, а когда ты начинаешь входит во вкус резко обрывается фармом орков. Но лично мне, благодаря незнанию вселенной, и отличным роликам, понравилось.
ГЕЙПЛЕЙ
Есть в этой игре парочка интересных особенностей, которые лично мне понравились (а кому то нет, и таких много). Во-первых система "немезида"-адская машина которая сделает все что бы ты умирал как можно чаще. Дело в том что каждый орк которые тебя убьет станет капитаном, а если он уже капитан, то получит повышение, что сделает его сильнее и его станет труднее убить. Своему обидчику ты можешь попробовать отомстить в задании вендеты. Но самое веселое в этой системе (и самое ужасное)-это ее рандомность. Ты можешь идти по своим делам-например вербовать орка. Пока ты начинаешь с ним драться у думаешь что уже победил, на тебя выпрыгивает другой орк с криком "ЗАСАДА"и пытается тебя убить. Потом подбегают случайные капитаны и ты уже не имеешь понятия как их всех перебить. А когда тебя поставили на колено и вот-вот убьют (и ты уже ждешь избавления от всего этого), выпрыгивает твой друг орк (или "спец" орк) и спасает тебя, и твое сражение продолжается, до того момента как из кустов не выпрыгнет еще один твой "друг" с криком "предательство" и не пырнет в спину. Это иной раз очень весело смотрится и дарит неповторимый игровой опыт.Так же мне понравились обороны и штурмы крепостей- это выглядит весьма масштабно.
Чем ты готов пожертвовать
Мне пришлось вырезать половину обзора из-за лимита символов, по-этому обзор приходится заканчивать скудно и без разглагольствований. В общем и целом игра хорошая, но на любителя, если вам не понравиться система "немезида" и фарм орков, то вы почти зря потеряете деньги. Но если вам понравиться- это будет лучший опыт, который может предложить индустрия на сегодняшний день.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 σχόλια
LegionGreen 29 Ιουν 2019, 1:14 
Топ игра, даже все ачивки сделал с удовольствием