15
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by IN.VERT.

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
3
73.1 hrs on record (40.3 hrs at review time)
Early Access Review
Постараюсь не расписать простыню, а раскидать по полочкам главными тезисами самый сок EA, погнали

В Poe 2к+ часов (в Poe II на данный момент 40 часиков), мета билды не собирал, убер-уберов по 40 штук в час не валил, крафтить миррор шмотку или шмот за 10+ диванов для меня табу и бреинштурм (респект умельцам, я не такой)

Из Плюсов
* Музыка- Ахуй, эмбиенты во многих локах очень тематичны и приятны, экран логина и тематика финального босса первого акта достойны встать в один ряд с лучшими композициями DS III
* Графон- Приличный уровень, травка, эффекты, детали окружения-кайф, но я как-то не ценитель, но вот элементы каждой брони на твоём персонаже это да, уникалки порой лучше всяких МТХ на персонаже выглядят.
* WASD движение- Для стрелков топ, прям новая ниша геймплея, для милишников тоже пойдёт
* Сюжет- Для кого он для галочки, а те кто ходят по локам и читают каждый текст, описания уников, скарабов и т.д. тут он очень подвязывает пробелы истории из POE1, финал 3-его акта лично меня оставил с приятным чувством нарастающей эпичности, и ультра обидно, что так обрывается доступность.
*Боссы-Однозначно сильная сторона игры, настолько сильная, что другая сторона медали-ты, но собрать много урона у людей получается для расщепления боссов за пару секунд (но нет однозначного усложения по прогрессии актов, **учий босс 2-ого акта заставил попотеть и побилдиться (ни один босс 3-его акта его даже на половину по сложности не превзошёл)

Нейтральные фичи:
*Камни- камни умений теперь во многом заточены именно на поочерёдное использование (на примере арбалетчика), есть умение которое слабо по урону, но разламывают броню врагам, есть умение, которое как раз наносит большой урон по врагу за счёт поглощения статуса полного разлома брони на враге. Из-за этого собрать один скилл на всё на большинстве умений нереально, что порой превращает битву с боссом в жёсткое **ярево на пианино, ищешь синергию-реализуешь её. Такая формула начинает зажимать в рамки (а мы тут пришли за свободой творения). Отдельно скажу, что дроп камней для улучшений/поддержание вполне имеется, что хочешь-вполне соберёшь.
* Жизнь без крафтов- на актах синии сферы-твои друзья и опора, сферы царей и возвышения в дефиците, поэтому шмот реально приходится сталкерить у торгашей, чекать на полу, играть в казино на всё, когда падает хорошая база с уже прекрасными модами. Я не против таких изменений, но дроп возвышенок повысил бы до уровня начальных сфер.
*Древо Навыков- ну тут пивной геймплей, как новичок пишешь в фильтре интересующий параметр или сразу идёшь к ветке своего основного оружия, дальше просто сосёшь по пути очень хорошие ноды. Для первых актов пойдёт, но когда открываешь новые недоступные умения, порой переобуваешься в полёте за деньгу (вполне незатратно, имхо) и играешь, не оглядываясь.
*Перекаты и мувемент, локи- следишь за скиллами, прожимаешь перекат, если не можешь танковать. Синие ботинки со скоростью выглядят лучше всяких редких ботов с кучей модов. Но две ложки дёгтя и одна из них, это огромные локации, которые будешь бежать на своих двоих (не вижу проблемы, но также не вижу удобства). Хотя по таким охуевшим локам по первой бегать чистый кайф (спорное заявление, можете оспорить, любители мс фласок и рывков)

Минусы:
* Шмотки - рак кубов в дропе будет неадекватной проблемой, из врагов порой падают базы на 8-12 лвл ниже твоих актуальных, если торговец имеют крутую шмотку, то не под твой класс, найдя хороший предмет с блестящими глазками кидаешь в него последнии регалку и экзальты и спустя пару секунд расщепляешь у торгаша этот непотреб, с лицом пепеги идёшь дальше (зато найдя/скрафтив актуальную пушку на такой кайфе чувствуешь развал кабин врагов)
* Возвышения персонажей- выбраны две самые душные в этом плане лиги из poe1 и собраны в цельный кусок, отдельный жирный минус, что поменять возвышение на данном этапе EA нельзя, выбрал не то и понял, что не то-идёшь нового перса делать, либо переобуваешься под своё "не свое" возвышение.
*ЕА- многих камней умений ещё нет, многих КЛАССОВ ОРУЖИЯ ещё нет, воин для меня мёртв, потому что дубины и оглушения/слэмы-не моё, порой текстурки багуются (1-2 раза встречал), один раз забаговался колосс, из-за чего спамил после смерти лучи, и лут не забрать и вообще крашнуло игру без возможности зайти до вайпа локации.
* порог вхождения - для опытных поешеров преград нет, для новичков, не знакомых с механиками пое непривычно и тяжело, боссы ошибок не прощают, новая ваншот атака тебя убьёт, а не научит, некоторые механики неочевидны (ядовитому облаку у джинна со светящимися кругами привет, новичкам соболезную)

Итоги: автор п*здабол, нифига в пару слов не уложился (простите). Если вы не пролетаете акты в пое1 за 2 часа и не спидраните до эндгейма за день, если вы разочаровались в других представителях ARPG жанров или скучаете по таким играм как Sacred или Titan Quest или если вы прожжённая тёмная душа и любите делать что-то назло нытикам на реддите-Смело берите ключик на ранний доступ. Это будут очешуительные пару дней превозмоганий и кайфа нового и неизведанного.

*Вот только по железу вам не подскажу, сервера и производительность игры-чистая лотерея, у меня всё было в норме.

(с) Your limits will be tested

UPD: по Атласу пока не скажу умных слов и глупых мюслей, ещё не потрогал.



Posted 9 December, 2024. Last edited 9 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
44 people found this review helpful
17 people found this review funny
20.2 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Прошёл Wolfenstein New Order & OldBlood на одном дыхании, забыв про сон, ибо было достаточно экшена и вполне разбавленного сюжета без нюнь и фемок(даже поставил "return to castle..." и вспомнил младые годы). New Colossus заставил моё дыхание сбиться, поскольку герои освободители стали показывать сволочизм и х***мразие, но Биджей вытягивал на своих плечах самопожертвования эти сюжетные выкрутасы...
И вот появился YoungBlyad, и я задержал дыхание, чтобы отрубиться и развидеть этот КАЛоритный квест про душек подружек, который зачем-то запилили на базе Wolfestein'a.
Оценочка: 2 балла из 10, по ебаллу за каждую хромосому у сестёр
Posted 9 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1,004.3 hrs on record (121.3 hrs at review time)
Затянет до глубины зависти...
Posted 29 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.2 hrs on record
Early Access Review
Охудели, Пишу обзор поскольку в принципе мало обзоров. Зайдя в Steam, увидел лишь кучу обзоров от всяких ботов( при чём эти твари настолько обленились, что писали обзор на русском, и сразу же через страничку ЭТОТ же обзор от другого пользователя на Англиском ( Гугл Транслейт в помощь)...Халатные гады
.
.
.
Теперь о игре, я даже зайти не успел, у меня взорвало просто от ботовских обзоров, но я настолько задолбаля ждать S.T.A.L.K.E.R. 2 что готов дать этому ....ну шанс...(игра весит 4,5 Гига, и бесплатна, если окажется говном-солью в утиль и пойду дальше
.
.
.Оказалось в эту игру ещё надо поиграть минимум 5 минут, вы оказываетесь в жопе зоны, где есть КОРЕННЫЕ ДРУИДЫ (не гон, там реально такая хрень есть), где 10 чуваков с автоматами парят крысы и где за их истребление дают 50 рублей, и твоя толстовка 9 к
Posted 6 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
18.8 hrs on record (17.6 hrs at review time)
Игра определённо удалась, несмотря на задержки выхода и ужасные условия разработчиков. Лично мне в игре понравилось всё(естественно кроме некоторых уровней, которые мне не нравились ввиду своих идиотских условий).
Но Последний свет передаёт атмосферу на ура, Если вы поклонник S.T.A.L.K.E.R.a или вам понравилась первая часть Метро, То вы просто обязаны сыграть в эту игру...Оружие стало более разнообразно, прибавив возможность самому выбиртаь нужные тебе модули. Сюжет несёт в себе много отсылок, суждений и аллегорий, после которых даже хочется задуматься. Несмотря на свою линейность, игра постоянно ставит Героя перед выбором( при чем основным выборам будут даже уделятся вставки и сцены). Опять же каждое хорошее дело, сохранённая жизнь или выслушанный разговор прибавляет вам понемногу к "яркости" нимба над головой(хоть проходить игру по хорошему пути будет дольше и сложней).
Самое лучшее-это выделить время и пройти игру на одном дыхании, так вы получите гораздо больше впечатлений!!!
Оконцовки же обе хорошии(И там и там вы всех спасёте,в каком-то смысле)...СПОЙЛЕР...ОСТОРОЖНО...УЖЕ ВСЁ РАВНО?!...
Оконцовка с гибелью выглядит куда реалистичнее и атмосферней,нежели оконцовка спасения...
Подведя итоги, могу сказать, что игра цепляет за живое,недурно реализовано и близка к пониманию русским и если вас она не затронула, то видать вы бука и пессимист по жизни
Posted 27 January, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
31.5 hrs on record (13.2 hrs at review time)
Early Access Review
Внимание...Суждение основана только на Альфе версии...
Честно говоря, я не ожидал такого прекраснодействия от игры, которая просто кричала: "ДА, я знаю что DayZ уже полтора года как раскручивается, продвигая идею выживания на огромной лесистой и горной территории против зомби, охотясь на животных и избегая или наоборот убивая бандитов и других выживших. Но что мне мешает сделать недоработку с похожей идеей и сразу кинуть её за 10 баксов по интернет магазинам"...
Но...Игра,начиная с девятой минуты, начала превосходить мои ожидания в геометрической прогрессии(несмотря даже на альфа-версию, графика радует глаза;единственные недочёты-мигающая трава, которая заставит вас вначале попсиховать,да разное отображение моделек(как например вместо мп5а6 ваш персонаж держит одной рукой штурмовую винтовку без обоймы)).Однако сам геймплей заставлят забыть вас о таких мелочах, идея добычи-нечто среднее между Minecraft и Far Cry,
хочешь дерева, подошёл к дереву,надолбил камнем,хочешь мясо и шкуры, ищешь зверя...огребаешь(в начале, имея лишь камень, драться впринципе глупо, не говоря уж об охоте)...но вот если убил, то нам дают оригинальй способ разделки...вы фигачете оружием(камень,топор или даже кирка) по тушке и добываете из него мясо,кожу,жир,кровь...всё что душе угодно...
Отдельно хочу рассказать о крафте. В начале,будучи кепкой, вы знаете лишь самое необходимое (например как зафигачить забор из дерева или бинт из тряпок)...Но вы можете находить чертежы других предметов (они нередко находятся в радиационных заброшенных зонах, или у зомби (зомби тут крайне коварны,ведь помимо того сидят иногда на скалах или в кустах, дак они ещё и атакуют за два шага, причём сразу вызывая течку, так что ни убежать ни увернуться не получается).Или вы можете сами узнавать крафт вещи (например узнать состав взрывчатки или способ создания глушителя, или как скрафтить шотган, или как сделать к нему патрон).Но для этого вам придётся сделать верстак, потом найти хоть 1 предмет, который вы хотите научиться делать и набор исследования, который помогает вам разобраться в вещи и потом сделать её из подручных материалов.
Подведя итоги:
1)Проект хорош,искренне верится, что не "потухнет"
2) Постапокалиптический мир, каждый сам за себя, волки, зомби,радиация(пушки.крафт, заборы, укрытия,охота)...
3)Мультиплеер до 200 человек...
4)удобное управление(не вялое движения армы II)
5) последующие обновления
И напоследок: Хотите покрафтить на оличном движке и неплохой графике-смело берите, любите выживать,начиная с нуля-смело берите, забанили в Дейзе-смело берите,думаете что взять поиграть на пару с друзьями-думайте(НО потом берите),случайно зашёл и услышал слово зомби-смело берите,есть лишние деньги и время-потратьте их с умом(но если идей нет-СМЕЛО берите)

Posted 21 December, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.7 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Я Не играл в первую часть, но говорили что она была неплоха, и даже частями не уступала 2-ой части.
Однако...На мой взгляд эта игра получилась выше всяких похвал...Очаровательные персонажи(Да хоть самый первый персонаж-Робот Железяка становится эдаким символом игры, он будет веселить вас почти во всей игре(его можно увидеть почти во всех DLC,Тина Тина, сумашедший подросток-подрывник, устраювающая чаепития с куклой-гранатой, опасным психом и кровожадным малышом варкида в банке, при этом сидя на электрическом стуле, Мистер ТОРРГ, 2-ухметровый качок, орущий и матерящийся, обожающий взрывы, мотоциклы и ВЗРЫВЫ...ВЗРЫВЫ...ВЗРЫВЫ, а также многие другие...), харизматичный антагонист Красавчик Джек (эксцентричный и эгоистичный красавчик в маске, являющийся президентом Гипериона, и пытающийся открыть древнее Хранилище Эридианцев, достать сверхоружие и стереть с лица Пандоры вас и всех остальных жителей,(и да, он просто суперский тролль, начиная с пятой минуты и до конца кампании он будет издеваться над вами, ещё раз издеваться и...наймёт вас убить себя), Отличные ГГ (Шизострел-бесстрашный борец, жаждущий приключений и опасностей, и полностью шизанутый от пушек...Сирена-Девушка с невероятными способностями, открытыми ввиду распространения эридия,Спецназовец-Герой без принципов и страха, дезертировавший из-за нерациональных способбов ведения войны(нацепляя на бойцов своего отряда взрывчатку и взрывая с ними и врагов),и Ассасин-"Человек без лица", бестрастный убийца, ищущий самых опасных врагов ради цели стать самым сильным, никогда не показывающий лица, и со способностями Превосходного Ниндзи, а также DLC герои- Гайка, девушка-механик, создавшая огромного боевого робота себе в компаньоны и Безбашенный ПСИХ...Сумашедший мародёр просторов Пандоры, живущий для драк и безумия...
Прокачка левелов, Хреналион вариантов стволов, кооператив до 4-х человек, новые уровни сложности. рейдовые Боссы...
НЕТ ВРЕМЕНИ ОБЪЯСНЯТЬ...ПАНДОРА ЖДЁТ...EXPLOSIONS??!
Posted 3 December, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.6 hrs on record (14.4 hrs at review time)
Честно говоря...игра более чем на любителя. Ну да, клёво пострелять кубиками на кубических картах и памятниках, ну да неплохие классы, за которые надо реально учится играть, ну да, есть что-то необычное...на этом пожалуй всё.Игра в снайперов достаточна крива, турели почти непригодны, базуки, судя по всему, стреляют хлопушкой, так как при малейшем промахе урон почти неощутим.Зомби же режим был весел, но после обновлений скатился в никуда, приходится жать больше кнопок, в итоге запутываешься и раздражаешься, тем более недавний Guncraft предлагает куда более интересный геймплэй(танки,вертолёты, более современное оружие, креатив подготовку...почему бы и нет)
Posted 3 December, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
38.2 hrs on record (36.7 hrs at review time)
Эта игры не изобилует автоматами и ракетами, здесь нет межзвёздных битв и толп инопланетян, и нет героев,носящих стильные очки и пафосно убивающие Boss'ов...
Но дух средневоковой битвы она передаёт просто шикарно!!!...Разные приёмы,разные классы,разные оружия,которые колут,рубят,режут,молотят,кромсают,обезглавливают,производят удаление органов без наркоза...можно взять тяжёлый арбалет и сидеть на холме,выжидая момента,когда враг подставит спину, можно выбрать рыцаря, и ходить круша всё и всех на пути в тяжеленной броне,можно взять "крестоносца" и с разбегу делать комбо-удар, разрубая толпу врагов.
Игра докажет вам что противники делятся на очень много частей)...
Posted 31 January, 2013. Last edited 3 December, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
2,573.4 hrs on record (1,093.1 hrs at review time)
CS:GO Review
Рассматривая игру в первоначальном виде, можно было ставить игре большой плюс, с небольшим минусом...Даже не рассматривая Графику и движок Counter-Strike радикально изменился. Вообще для одной и той же игры с одним и тем же геймплеем такая разница между самими частями игры (1.6; Source; Global offensive) очень удивляет...

Большинтсво карт притерпело изменения, карты стали более оживлёнными и захламлёнными, теперь это не пустое помещение с 3 ящиками, а реальный склад забитый полками с коробками и прочее и прочее...

Теперь про оружия:
Я начинал играть буквально с первых дней, и поэтому хочу уделить внимание начальным фактам...
Оружие было кардинально изменено, что принесло игре отчуждение, по сравнению со старыми частями...Где остался тот Desert Eagle, с которым можно было без заморочек протаскивать раунд (конечно Deagle по прежнему в цене, но прежде чем вы сможете с него Реально тащить, вы уже увидите Анонс HL3)
Теперь в игре также не хватало USP и m4 Carabine, со съёмными глушителями, в принципе сильный урон спецназ от этого не понёс, но вот игрокам было обидно, M4 же вообще стала калашом с худшим уроном и другой текстуркой... И убрали также MP5A6.
Заместо них сделали P2000, пистолет которым легче забить врага, чем застрелить, Теперь Dual Beretthas у обеих команд, вместо того же MP5 появилось MP7, вполне неплохой автомат, с которым правда много не побегаешь и PP-19 "Бизон", РУсский 9mm, который позволяет бегать и стрелять, как с P90, однако если "Бельгиец" может реально пробивать врага, то "Бизон" действует иначе, Вы просто добегаете до врага и расстреливаете его, поскольку Скорее Курица сделает Ace, чем у вас кончатся во время Rush'a патроны к "Руссичу"
Также Порадовал Tec-9, многозарядный пистолет, дающий отличные шансы против игроков в броне и с оружием

Вследствии конечно добавили и USP-S и M4A1-S, и даже нововведение Cz-75, автоматический пистолет с малой обоймой и колоссальным уроном, но вскоре её также безжалостно и пофиксили, на оружиях же с глушителями урезаны обоймы, так что если вы стреляете как клешнеобразное, то в итоги вы будете бегать с пистолетом , или же вообще останетесь с ножом...

Отдельную Радость Лично мне доставил новый пулемёт Negev, отличное сочетание убойности, точности, скорострельности и возможности пойти по меру после первой же покупки:)

Теперь о скинах...
После Успеха Team Fortress'a Valve будет толкать ящики ключи и шмот стоимостью в новый велик в каждую игру...
Поэтому это отличный пример понять сущность бытия, смотря как школьнику, протратившему годовой абонемент на обеды в школу выпадает нож, а тебе, честному Киберспортсмену-Поношенный P250 цвета "Полной Победы"
И с этого момента Global хочется проклинать...Вы ВСЕГДА задонатите больше...И НИКОГДА в этом не признаетесь, вас будут х...осить, если у вас нет крутых пушек, и это будут делать тупые Тиммейты, вас также будут Х...осить, если у вас есть крутые пушки...и это будут делать тупые школьники...

В общем всё остальное можно не упоминать, Каждые полгода у Valve рождается новая идея, как вытрясти деньги...Сначала, скины ,потом Наклейки, потом Медали...Дальше МУЗЫКА!!!!...
ЗАЧЕМ???...И она стоит как 2 Контры во время распродажи...
Вы покупаете трек на 5 секунд после раунда по полной стоимости игры -_-
Читеры были есть и будут, как нас Vac не пугает, но на читеры вы уж точно напоритесь,
Из-за Большой стоимости скинов появляются хакеры , Ломающие ваши аккаунты и заходящие с читами с вашего аккаунта....

Жизнь...Боль...Азиимов
8 богатых Гейбов из 10
Posted 8 November, 2012. Last edited 16 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries