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大哉乾元 最近的评测

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总时数 61.1 小时 (评测时 41.1 小时)
10/10满分神作别说了
41小时一周目通关,一周目基本全收集(漏一个糜道人)
游戏的缺点非常明显,为了追求美术性牺牲了很多的游戏性,场景内引导不明确,没有地图,甚至可以说没有指引,跑图非常痛苦,特别是3-4章,我个人称之为粪之章,当初打到4章的时候已经是可以给游戏打6/10及格分的程度了
到结局只能说一切的牺牲都获得了回报,今年的年度最佳结局,整个故事设定到演出都毫无瑕疵,甚至是一边打一边抹眼泪,只能说触碰到中国小孩的DNA了
一个游戏如果游戏性上只做到了6分,美术和叙事上做到了10分,那这个游戏也就是8/10撑死了的水平
但一个游戏如果游戏性上有7分,美术和叙事做到了100分,那这个游戏就是10/10
这份情怀,正是为王的理由
发布于 2024 年 8 月 23 日。
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总时数 4.1 小时
抢先体验版本评测
1.一次购物只能买十件东西,超市开大了我还得分批次买
2.雇佣的员工只会从仓库搬东西到超市,我买过来的货就非得我自己搬进仓库,仓库货架还很难背,空间也不够大摆20个货架之后很拥挤很难背
3.搬货的老是挂机,想调整一下货品的摆放他就很快一下子给我摆满了,莫名其妙货架就占满了
4.不能自动购买货品吗?或者仓库预警,我还得自己多去仓库看,然后再下单,再自己搬到仓库对应位置,那我雇佣的员工意义在哪
发布于 2024 年 5 月 6 日。
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总时数 22.4 小时 (评测时 2.4 小时)
打完游戏老婆喊我出门买水果,我买了五个红桃回来。老婆问我为什么只买桃子,我说五个红桃可以触发色欲小丑,五个倍率+4还是同花。老婆拿着桃子要洗了吃,我赶紧拦住了,这都是我特地挑的打了红色蜡封的,洗了就不能再触发一次了。老婆听了很生气,说要跟我离婚除非我给她买包,我说买不得,我跳过一个补充包可以+3倍率。老婆更生气了问我是不是故意挑衅她,我说挑衅又怎么样,我满手红桃根本不怕挑衅的。现在离婚了,但是我觉得再摸一张老千小丑我可以翻盘,
发布于 2024 年 2 月 21 日。
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总时数 163.3 小时 (评测时 21.7 小时)
抢先体验版本评测
那个帕鲁我已经观察你很久了,我对你是有些失望的,进了这个营地,不是把事情做好就可以的,你需要有体系化思考的能力。你做的事情,他的价值在哪里?你是否作出了壁垒,形成了核心竞争力?你做的事情,和其他帕鲁的差异化在哪里?为什么是你来做,其他帕鲁不能做吗?是否对得起你泡的这两分钟温泉、吃的这两颗浆果?你要有自己的判断力,不是我说什么你才做什么!现在的年轻帕鲁就是太年轻,工作量稍微大一点就抑郁生病,你不干有得是帕鲁干,干得不好能力差就会被优化掉。我招你进来时为了让你解决其他帕鲁解决不了的问题的,你需要证明你的价值在哪里!你没有紧迫感,一到时间就睡觉,别人新来的实习帕鲁,通宵挖矿。你和他不一样,他是准神兽,4级的挖矿,你随时可能被开,我对你的期待是很高的,一直把你视作营地里的骨干力量,但是我希望你再进步点,不要动不动就抑郁偷懒,有压力才有动力。
发布于 2024 年 1 月 22 日。
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总时数 5.7 小时
清新干净的画面,恰到好处的音乐,五种未知的语言
在这一个档位的游戏里面可以说是嘎嘎乱杀,帮助语言不通的人重新建立沟通,爽
发布于 2023 年 11 月 24 日。
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总时数 0.2 小时
一坨稀的
发布于 2023 年 9 月 16 日。
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总时数 144.0 小时 (评测时 13.2 小时)
如果说有没有什么办法做游戏可以让所有玩家都开心,那就是真诚。
建议所有游戏厂商学学。
发布于 2023 年 8 月 23 日。
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总时数 3.6 小时 (评测时 3.3 小时)
傻逼广告里的傻逼竟然是我自己!
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1w2分攻略:商店先点满,弓选蓝弓,门选择顺序为弓箭伤害>弓箭频率>弓箭速度>弓箭距离,没有黄门就选择其他门,优先级为黄>蓝>绿,绿门甚至不走都可以
boss给的道具优先把吸血升满,然后就无脑升弓,关底奖励弓箭数量*2和伤害*2有什么拿什么,然后就可以一路打到几百万血比boss都肉直接去撞怪了
发布于 2023 年 8 月 22 日。
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总时数 32.2 小时
令人享受的子弹时间,有一种武林高中眼中所有东西都越来越慢的感觉
击杀方式挺多样化的,但总结起来又比较趋近,其实是能够思路打开做一些特殊的击杀而不是单纯靠自己打的
唯一缺点就是玩多了之后容易影响现实中对时间的感知力
发布于 2023 年 8 月 10 日。
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总时数 50.0 小时 (评测时 1.3 小时)
光是动画就值这80了
发布于 2023 年 7 月 17 日。
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