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11.2 horas registradas (6.8 horas no momento da análise)
中规中矩的朋克?动作游戏!
自带简体中文必须好评,连击系统略...小怪根本挨不过7连击啊~
必须不间断连击一个目标才判断连击有效,OTZ...
游戏自动修正镜头晃的我难受,收集系统真无聊,..
剧情略...果然最初朋友也是最终BOSS balabala的.艾奇你TMD好烦...
最后我觉得那个 拜德(Bad)可以再抢救一下啊!人家不还跳起来压倒敌人了吗!你不进棺材前还犹豫了吗!最后怎么还是自个溜了,Bad你死的好惨啊_(:з」∠)_
Publicada em 5 de julho de 2016.
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13.2 horas registradas (6.8 horas no momento da análise)
惊了!衣服居然能脱完哎~但是...好气啊!果然没立绘显示_(:3 」∠)_

游戏的优点不列了,作为操作简单,战斗简洁的ARPG就是最大优点。

不同装备会显示对应立绘以及各种刁钻角度的藏东西可见制作者的用心

重点列下这游戏的缺点和不足以及吐槽

1.剧情简略!因不可描述前因,女主被掳到地牢后不可详细描述里番剧情.
2.没有新手教程!花了半小时才熟悉了点邪恶迷宫的邪恶套路_(:3 」∠)_
3.陌生的BUFF!显示States但无文字说明~且正负面buff一样颜色OTZ。
4.蹩脚的操作!X1不在,键盘通关。区别一般RPG,按一下不仅转身还走一步!制作者恶意?
5.鸡肋的魔法!判定微妙的魔伤,配上蹩脚的操作成为最强近战法爷吧!
6.瞬移魔法阵!尤其8层四魔法阵紧挨中间楼梯设计!麻烦不死你?!
7.秒开的门!一碰就自动开门设定,小心强行卡关,善用S/L大法吧!
8.不明所以图鉴!谁知道闪光似技能如何学得?而武器图鉴...不知按键,无法查属,不明所以!
9.平衡性略差!第8层的死神就强到爆炸,WTF?!
10.伤害显示略糟糕!看似减伤一点,实则已扣一半!
11.女主硬把蘑菇说成枯骨...值得吐槽_(:3 」∠)_

攻略

鉴于其本身邪恶套路和抓狂隐藏道具,来个邪道攻略,重点堆防御!
·前期把防御堆到200以上,全程无脑A怪到最终大BOSS前。
·宝箱内给的道具会随机,注意S/L反复确认!
·墙壁缝,墙壁苔藓,破碎石柱、枯骨,土块都有猫腻!
·十层墙缝对话有个出现一次商人,没铜钥匙就向她买一个。
·十层下面铜门宝箱内神之眼镜非常好用~自回血使陷阱就变成了鸡肋!
·BOSS给装备随机,看怪物图鉴,注意S/L确认最佳道具!
·最小箱子爆戒指,绿宝石戒指免毒,钻石戒指最佳,其它戒指不明所以。
·第一层点两个天使雕像,得到天使甲,回血更多!
·第一层的金色雕像可以站在旁边点击回血回蓝,制作者的怜悯?
·最终BOSS攻略:黑暗波、防御力、旋风步伐,神剑无脑砍之。

总结

中规中矩魔塔风格ARPG,全屏按F1勾选,游戏看似很难实则简单。由于找不到彩虹盾(看评测在第三层但是翻个底朝天都没找到),也无望全成就。也不知游戏的这些小瑕疵作者是否有心情改改?Evil Maze倒一点也不恶邪,还节操满满啊_(:3 」∠)_
Publicada em 19 de junho de 2016. Última edição em 19 de junho de 2016.
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10.8 horas registradas
首先赞下日语女主是钉宫献声,虽然正太音配大妈脸各种出戏;
然后赞下游戏的优化很出色,大幅度减少阴影渲染后效果显著;
再吐槽下正因如此游戏渲染出的画面色调就略显压抑;
最后感叹下这迷之120帧,很迷~流畅度却是60帧效果,迷一般的帧率;
女版鬼泣?然而根本没辣么多出招表,补完DLC完成当年遗憾;
嗯,果然时间倒流这个创意真的很赞啊,正好点题:Blades of Time.....
Publicada em 6 de abril de 2016. Última edição em 6 de abril de 2016.
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9.4 horas registradas (7.5 horas no momento da análise)
本游戏新鲜感最多两小时!
优点
缺点
+四种游戏模式
-并没有联机选项
+爽快的打斗
-部分支持控制器
+带感的BGM
-通关重复场景
+可爱的三头身人设
-主角剧情重复无味
+像素复古横版街机体验
-本体角色等级阉割至50级

附:游侠汉化补丁v2.0[patch.ali213.net]
附:Phantom Breaker: Battle Grounds 全成就中文指南[steamcn.com]
注:中文补丁不支持DLC且获取存档内成就必须卸载汉化后再开游戏

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以下详细评测

1.看这色彩层次,听这音乐旋律,再加上一堆语音,怎么也该是16bit风格游戏,为毛多数人都会认为是8bit风格?难道在FC、GB的8位处理器上也能玩的上跟这画面和音乐相类似的游戏?

2.本人认为此游戏绝对是移植于PSV,这手柄操作震动反馈根本没有啊!反正我不相信360版没震动 然而那个L/R键直接出卖了这个事实,手柄对应叫LB/RB键啊喂!当然,键盘玩直接悲剧,不能自定义按键,而且连个按键提示和说明都没有。游戏日商移植PC多数都这尿性— —主机和掌机上卖不好就拿出点少得可怜的移植费跨PC平台赚外快或者再锁个区。然而本游戏在15年7月居然还推出了PS4加强版:更加柔和的画面,技能特效的不同,升级更多的加点,以及升级EX技能路线优化等等,本体+全DLC数字版附税初售也就1600日元,所以对这还阉割联机功能的Steam普通版强烈建议75off+史低再剁手!

3.买这游戏强烈建议再打折入手DLC:Kurisu Makise + Level 99 Pack。不是因为有助手— —那仅仅只是多了个可选人物,而是能升级到99啊!游戏本体角色最高只能升到50级,力/防/速全属性满点330加上技能满点233,一共需要563点!一级5点,50级250点 PS4版同人物49级就有272点 如何加点才能闯出噩梦+难度?噩梦就够呛啦。所以本体+DLC才是本游戏完整版啊亲!虽然99级也就495点。

4.游戏开始可选4个主角,通关后多出6个可选BOSS角色。人物虽多然而用的却都是同一个技能树,导致每个角色出招表根本毫无区别,甚至MIKOTO【美琴】与MIKOTO W【美琴W】和M与L这两对人物除了衣服颜色不一样,外貌和出招效果都是一模一样,尼玛就连EX与SP技能也没半点改变,区别只是按下觉醒键后持续时间长短,所以我才说PS4版技能效果不一样嘛~PS:只有4个主角有剧情,不仅简略还都尼玛几乎一样,6个BOSS玩故事模式并没有剧情,连个对话都没,助手也一样!

5.实在感觉平A还分成轻/中/强三键十分鸡肋,加上LT、RT键不管什么顺序按根本连不过五六招啊喂!还有那速度属性加点也很鸡肋,感受了下零点与满点速度区别,居然只是走路速度快了点,这横版地图两巴掌长需要什么走速?→→下不就可以跑了!本以为攻速也会加快~所以加点当然优先全加力/防啦!平A输出高了,被挨减血少了,打BOSS又能省力少砍几十刀!比加技能点都有用N倍:SP/EX得集怒气才能发,快速集怒气还得靠连招,加上小怪卡位,后期还有远攻怪 尤其最后一关能无限放自动追踪能量球的飞天巫女,群殴主角简直比BOSS还恶心,捡钻石金钱都痛苦的说。所以聪明的玩家刚开始用MIKOTO后都发现了每个角色↓+SP键的便利— —无脑‘’升龙拳‘’就好了,能防能反,又出硬直,清扫过道,顺路捡钱,卡墙角轻松连击100+。总之主角没BOSS角色好用!

6.本人觉的这游戏最大缺点就是没商店系统,能集钱买点衣服,武器也好啊!这升级速度简直不要太快:全加力/防,↓+SP键连招经验滚滚,就算BOSS也当小怪一并带走,普通难度通关一次半就50级了,再打怪掉那些钻石金币的全是经验值又升不了级还有什么意思?街机模式刷排行榜有意思?反正开挂最高无数个9。出招表也没连招乐趣,连刷刷刷的兴趣都提不起来,耐玩性大大降低。

7.PC版Metacritic评分64/100;PS4加强版Fami评分28/40【殿堂外】,游戏整体素质可见一斑。出招表的一致性,剧情、地图、敌人出场方式和数量的不断重复,导致换个角色再玩一遍就能体会到其中的枯燥感。就目前看来联机功能已经确认被阉了 反正我是没找到 本游戏最大的乐趣也就剩最后两个模式— —跟小伙伴一起本地闯关或者对决,一路谈笑风生还是十分耐玩的。不过说实话,这套在“魂斗罗”、”雪人兄弟”上不也一样?前提是要有一个喜欢电视游戏的好友......

总结
要不是多年来日本经济持续低迷,加上手游冲击和欧美游戏崛起导致本地游戏产业不景气,指不定现在在steam上还玩不到那么多日呆游戏。哎~所以说就算详细评测出这么多瑕疵,只要看见标签里有 “日本动画”、“可爱”、“女主人翁”,封面和PV又那么萌え,再加上本身喜欢动漫,怎么着心里都会蠢蠢欲动买一份不是?!毕竟总要剁手,那就先准备好手柄!官方在推荐配置栏写着清清楚楚的附注事项:Xbox 360 compatible game controller strongly recommended.【Xbox 360游戏控制器或兼容强烈推荐.】 别忘了再来份DLC,有DLC才是完整版!当然本人还是更推荐买PS4加强版,一对比就立下高判,如果有一台PS4的话......
Publicada em 21 de março de 2016.
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0.4 horas registradas
SEGA血战情人节活动赠送游戏,集显+独显笔记本玩此游戏悲剧,根本不识别独显,低特效集显25帧忽高忽下的还玩个鸟~虽然网上有可行性不明的独显运行教程,但对个TPS我也不想折腾快乐喜+1吧。哦~抛个 汉化补丁 [steamcn.com]。最好关掉语音对话,谁有心,谁去玩吧......
Publicada em 19 de março de 2016.
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3.2 horas registradas (3.1 horas no momento da análise)
1.杀杀杀,砍砍砍,各种碎肢,大量番茄酱,再加点主角俏皮吐槽!很黄很暴力,简直B级片风范。
2.游戏的贴图特效都略糟糕,细心点就会发现地图边缘敷衍了事,但武器和技能种类升级丰富,居然还能用敌人心脏和头当武器OTZ。游戏难度不高,充足的弹药保证无脑屠杀即可爽快通关......
3.本游戏没有简体中文!没有简体中文!没有简体中文!开发商脑子被门夹了更新中文后又给更新屏蔽,虽然留了个右键XP模式用DX9画面渲染玩繁体中文,然而画面特效更惨了,想在DX11下玩中文请移步至SteamCN《Shadow Warrior》 DX11可用汉化[steamcn.com]
4.兔子在交配什么鬼;兔子还会黑化吓一跳;瀑布后为毛有个像素裸女;找钥匙开锁设定真老套;炸墙找到隐藏彩蛋真TM有趣——>本游戏再次超高清重置于97年同名游戏Shadow Warrior,想彻底了解本游戏尿性,请移步至【敖厂长】97年黄暴游戏[www.bilibili.com]
PS:伴着stan bush的the touch音乐砍怪真TM的爽:you got the touch ,you got the power~yeah!......
Publicada em 17 de março de 2016. Última edição em 17 de março de 2016.
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3.4 horas registradas
剧情简单等于没有,舞台固定,音乐单调,敌人种类少就算了还换个颜色重复,眼累!游戏重心全放在了主角建模与动作设计上,动作流畅,妹子着色倒有那么点I社味道。ACT游戏注定还是手柄玩的舒服,但是无力二周目,重复的闪砍杀实在太枯燥。有时短暂收刀还会莫名其妙的有段硬直,当然无需担心,因为一堆该死的克隆怪让你根本没时间停下手中按键。官方倒很人性化的让玩家能即时存档,让你能随时随地抽出该死的时间再继续重复通关。C84展品,本质还是那同人绅士游戏(半成品),如果足够有绅士力完全可以靠着齐b水手服妹子听着连连娇喘通出地狱难度后还能意犹未尽,顺便再赚个20万SP买套衣服、换装play,然而我还是通完简单继续挂卡吧,幸亏是个入包货,不然就不是心累而是心痛啦......
Publicada em 16 de março de 2016.
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12.9 horas registradas (10.4 horas no momento da análise)
古墓丽影10跑不了的我趁着SE特惠周买了个⑨,算上两年前两次盗版早已把此游戏流程技巧操作记烂于心。此变革之作一改前几部繁琐的解密要素,类似于神秘海域,直接变成了好莱坞式大片赶脚。键盘操作行云流水完全不需要手柄,兼顾优化GT840M也能中效轻松60帧。劳拉妹子的建模也变得好看啦~最关键的是游戏里有弓箭系统,潜行暗杀就变得有意思多了。游戏一开始技能全点生存,看到动物就杀,优先升满弓箭/步枪,困难也照样横着走~
总结:家族祸害,男友克星;走哪塌哪,去哪哪爆炸;盗古墓老手,毁古宅专家;让毛子闻风丧胆,令恶灵魂飞魄散;身兼无数人命,照样义无反顾,这就是我们所喜爱的汉子女神劳拉......
Publicada em 14 de março de 2016.
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29.6 horas registradas
算上steam,sleeping dog已经玩了3遍。当年游戏快发售的时候看宣传片真不敢相信竟然有外国游戏开发商制作一款中国味十足的沙盘游戏——子弹时间,飞车抢夺,多种武术格斗,打击感十足,无间道的剧情让人不胜唏嘘,简直就是港式GTA。沙盘内的细节也做的不错,比如路上会有抢钱包的随机事件,开出租车时会有路人上后座,下雨路人会打伞,拿枪路人会逃跑,路人会在小巷嘘嘘等等等等,浓郁的港式氛围不免令人身临其境。缺点也有,比如敌人建模样式太少,远景被简化等等小瑕疵,关键可惜是游戏里没航空系统,不然还能开飞机看看风景,可能还会多出好几个主线任务,毕竟主线任务才二十多个?太短了,感觉就像看了一场香港黑道电影,两个DLC资料只是个番外。好吧,要求太高了,我记得热血无赖本来是动视的真实犯罪系列游戏,后来被动视取消,要不是之后版权被SE不完全收购魔改了整个游戏指不定到现在还是一个遗作。毕竟请了不少武术指导,整个游戏的重点还是在中国功夫方面,偏向动作游戏。嗯,话说玩了三遍我到底还是没发现冠希哥到底给谁配音了,可能是被干掉的哪个混混吧~PS:用手柄玩体验更佳......
Publicada em 12 de março de 2016.
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6.5 horas registradas (6.3 horas no momento da análise)
强迫症为了全成就时隔一年又玩了一遍~
游戏已经把不出中文选项错误给彻底修复了!值得好评!
虽然选项有些略机翻味,但彩蛋已汉化,全文本润色了不少!更加好评!
现在说不足的话无非就只是流程实在太短了。。。
剧情有点跳跃,所以男主女形象塑造不够~
也可能是作者只想抛砖引玉,表达自己“人的自私欲等等”私货~
其实我最喜欢的是这游戏主界面那段BGM,很有意境,非常欢快...

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您可能是正版游戏的受害者
1.剧情虎头蛇尾,流程又太短,花了15元就半小时看完了?!
2.游戏选项竟然只能!只能!只能除中文外出现,明明正文内容全部都翻译的很自然,竟用上“铩羽而归”此等成语。
3.就只有中文设置界面一股机翻味——操作一栏直接空白,文字边框风格一栏没翻译,自动读取速度调节一栏直接跳出界面外。
4.中文下男主名字BUG,直接出来一段编码,英文中再换回中文,果然选项和相关选项内容都没中文翻译,直接空白。这游戏编程的人跟简体中文有仇?根本就只有中文没测试过吧!
5.二周目换了英文,这开头选男女的有区别?怎么剧情从头到尾还是男主视角的一周目那些破事,除了莫名其妙的可以自定义男主名字了原来的一周目男主是直接有名字的
6.游戏有个HE,但是选项点来点去就是达不到,而且这些选项有区别?选不理她,还是跟我谈话;选不去街道,还是去了;选没听见猫头鹰叫还是进去了那小巷;选不去海洞里还是进去了。哦~英语烂不理解怪我喽,虽然本人英语确实很烂,无法解锁剩下的3成就。
7.一周目后界面上点女主手链有彩蛋,看得一脸懵逼。作者写这VN剧情很文艺,由于本人体验不佳只会感到莫名其妙,虽然主旨十分明确~

总结:
十分不推荐(仅限外语不通中文玩家)。本来想说这游戏的优点,发现毫无优点,什么音乐好听,剧情感人,人设优美的,就像FPS要有多种类枪械系统,RPG要有等级道具系统。VN本身就该具备音乐动听,剧情丰富,人设养眼的要素,而且剧情太短是硬伤。我看都快一年,作者是不打算修复中文BUG了,那就实事求是别给这些半成品VN好评,只会劣币驱逐良币。话又说回来这品质怪不得15元,还是老老实实等打折到一元挂卡喜加一吧。哦~忘了说文本框的选项是尼玛透明的,还小的发指,自动之类选项要按方向键回车选择OTZ......
Publicada em 2 de março de 2016. Última edição em 23 de novembro de 2017.
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