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Recente recensies door Guilherme

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22 mensen vonden deze recensie nuttig
8.2 uur in totaal
Após arregaçar as mangas para zerar minha backlog, me deparei com essa surpresa agradável, um joguinho que resgata perfeitamente a sensação dos platformers antigos, dificuldade na medida, pulos de precisão e upgrades interessantes.

Logo de cara é possível perceber que trata-se de um jogo feito com carinho, os personagens são dublados com uma qualidade ótima, o visual é um pixel art lindo e com muitos detalhes. Outro ponto forte é a OST impecável, feita por um músico chamado James Spanos. O cara se inspirou somente em Hans Zimmer, Lazerhawk e Miami Nights 1984.

Na história assumimos o personagem conhecido como "Artista", um assassino mercenário de sucesso e com modificações robóticas pelo corpo. Após anos de serviço, sua esposa suplica que ele largue esse estilo de vida, só que claro, seus clientes não vão deixar barato. É um enredo de vingança bem no estilo John Wick da coisa, com algumas reviravoltas e revelações surpreendentes.

O objetivo é simples, eliminar 12 chefes(ex-clientes). Antes de cada boss, existem 4 estágios com níveis diversificados, com puzzles que alternam a maneira de jogar, mantendo o desafio e sem ficar enjoativo. Durante a progressão, adquirimos armas novas, referentes aos bosses derrotados, adicionando novas camadas de gameplay. Existe também a possibilidade de visitar nossa moradia, com itens decorativos da jornada, uma Tv que passa a programação local, dando contexto pra história e também podemos realizar upgrades de habilidades.

Sem dúvida indico para os amantes de jogos retro, metroidvania e platformers.
Geplaatst 20 januari. Laatst gewijzigd 20 januari.
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18 mensen vonden deze recensie nuttig
1.2 uur in totaal
“Ninguém se importará com a minha morte se eu não provar que vivi.”


Logo no inicio parece ser um jogo besta sobre destruir objetos com sua marreta em um pacato escritório, até que então somos surpreendidos quando um desses objetos é composto por entranhas e tecido humano. Em seguida somos apresentados ao personagem principal Harold A. Shpitz, um assíduo fumante e âncora de jornal, que nos pede pra retornar ao elevador. A tarefa a seguir é simples, continuar destruindo objetos "invasores" e seguir as ordens Harold.

Excelente thriller psicológico, ao terminar cada tarefa, uma série de acontecimentos agravantes vão mudando o rumo do enredo, prendendo nossa atenção do inicio ao fim. Não vou revelar, mas o plot final foi excelente, muito bem pensado. De graça, 15 minutinhos e muito criativo. Sem duvidas jogarei outros jogos desse dev.
Geplaatst 14 januari.
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21 mensen vonden deze recensie nuttig
2.0 uur in totaal (1.3 uur op moment van beoordeling)
56 extremely creative mini games where the player just presses a button. Although the idea is simple, the execution is simply fun, these are games that require quick reflexes, precision, speed and logical reasoning.

The game is full of satires of great classics from the 80'90' and has a fun sense of humor. Visually, it revives the nostalgic era of pixelated graphics and the first appearances of the 3D world.

There is the possibility of playing in versus Split Screen mode with up to 8 players, where we compete for the best performance in the tests.

Another great highlight is the wide variety of unlockable items, such as customizations, perk systems and a large catalog of items. This element pack makes it a fun game to play and break your own records.
Geplaatst 12 januari.
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21 mensen vonden deze recensie nuttig
5.2 uur in totaal
Nunca fui o cara do "Visual Novel", porém ultimamente estou explorando alguns jogos nesse estilo, e me surpreendendo com a qualidade de escrita de alguns. "Cara, eu só quero ir pra casa" é um deles, me conquistou rapidamente com seu visual incrivelmente criativo, uma trilha sonora impactante e efeitos sonoros colocados em momentos cirúrgicos da trama.

A misteriosa cidade esta sob uma tempestade forte, correndo pelas ruas escuras, você busca abrigo em uma cafeteria, após isso, a sua noite toma outro rumo. Estamos na pele de um entregador de mercadorias, que simplesmente tenta retornar para sua casa e esse é o desafio.

É um jogo de escolha de diálogos, onde valores morais são colocados em mesa e vozes do nosso subconsciente nos confrontam o tempo todo. O texto é muito bem escrito, a história é boa e apresenta diversas situações sob perspectivas diferentes. Existem 13 finais diferentes e leva cerca de 2 horas pra fazer todos. Recomendo criar um save antes de cada escolha. Até o momento dessa análise, infelizmente está apenas em inglês.
Geplaatst 7 januari. Laatst gewijzigd 7 januari.
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26 mensen vonden deze recensie nuttig
0.4 uur in totaal
A small collection of 3 walking simulators, each lasting 15 minutes.

The stories are simple and connected to the same universe from different perspectives and locations. The atmosphere is creepy, but unfortunately it is limited to scripted jump scares and inopportune moments of comic relief.

But this is a free game, so go for it.
Geplaatst 5 januari.
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21 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
2.5 uur in totaal (2.4 uur op moment van beoordeling)
Gosto de jogos que servem como uma especie de lobby para jogadores se encontrar randomicamente e sem qualquer compromisso. Não existe objetivo, a ideia deste jogo é apenas entrar em um carro, e aguardar outro player sentar no banco de carona para conversar por chat de voz.

Infelizmente tem poucas pessoas jogando, e talvez seja mais um daqueles jogos que só terá players quando algum YouToba postar conteúdo. Mesmo assim sempre brota uns br do nada. Abaixo meus pontos sobre o jogo:

✔️ Visual bonito e relaxante

✔️ As rádios são excelentes

✔️ Boa conexão de servers

✔️ Recebe boas atualizações de acordo com o feedback da comunidade

❌ Veículo lento e sem opções de customizações ou upgrades

❌ Pista limitada, sem possibilidade de dirigir livremente

❌ Nenhuma mudança climática

❌ Sistema de adicionar rádios manualmente não funcionaram para mim, espero que arrumem

Enfim, paguei cincão pra apoiar o desenvolvimento, pois achei uma ideia autentica. Se você curte joguinhos despretensiosos do tipo Comedy Night, onde simplesmente entramos de vez em quando pra ver se tem alguém online, esse é um deles.
Geplaatst 22 december 2024. Laatst gewijzigd 23 december 2024.
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27 mensen vonden deze recensie nuttig
0.1 uur in totaal
A 5-minute VHS-style experience set in a creepy, macabre house. Short flashes of time change the perspective of the scene and give clues as to what is happening.

There are distant references to the horrific case of Ricardo López and also inspirations from the game the static speaks my name, which by the way, is incredible.

For those who are upset about the game time, understand that this is written prominently in the store, and it is a free game. Furthermore, the developer is working on their next game, called "December 2000" which will certainly be longer.
Geplaatst 21 december 2024. Laatst gewijzigd 21 december 2024.
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28 mensen vonden deze recensie nuttig
3.5 uur in totaal
A collection of six psychological horror games with low poly graphics and creative stories.

I loved the fact that the stories addressed some kind of message or social criticism, such as sensationalist media, hyperconsumption or extreme devotion to religions.

They are short walking simulators, with gameplay lasting 10 to 15 minutes each. The game does not resort to cheap jump scares, and delivers experiences with great quality.
Geplaatst 19 december 2024.
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27 mensen vonden deze recensie nuttig
0.7 uur in totaal
Aparentemente assumimos o controle de um pai de família em sua adorável e mórbida casa. Ao sair do quarto, nos deparamos com nosso animal de estimação morto. Logo em frente, passando pela sala de estar, a televisão se destaca no ambiente com seu visor cinzento e fora sintonia. Na sala de jantar, sua família o aguardar na mesa, com seus pratos vazios. Todos estão mortos.

O que acontece a seguir, é uma rotina angustiante em busca estranha por alimento, ou melhor, por ratos. Todos os dias servimos a nossa família com ratos. Esses animais que por muitas vezes se alimentam dos nossos próprios restos, agora ironicamente é unica coisa que nos resta. Os ambientes fora da casa são como sonhos oníricos, onde realizamos a caça desses ratos e sofremos algumas alucinações.

No geral, um joguinho interessante pra passar o tempo, uma estética bonita e atmosfera bizarra. A rotina parece alguma especie de parábola sobre a desesperança na vida e aceitação a morte.
Geplaatst 17 december 2024.
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23 mensen vonden deze recensie nuttig
0.9 uur in totaal
O jogo, na verdade não é um jogo. Desde o seu titulo enganoso (referência ao filme do Stanley Kubrick "Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb") e a sua sinopse curiosa na loja da Steam. Ao iniciar, assumimos o controle de um usuário dentro do background de um jogo em andamento, e o Game Master nos alerta que alguém já esta jogando, o que vem a seguir, fica pela sua jogatina.

Por se tratar dos mesmos criadores de The Stanley Parable / The Beginner's Guide, e se você ainda não tenha jogado, esse jogo servirá como uma pequena demonstração do que está por vir. E se já jogou, será um pequeno bônus. Recomendo pra quem gosta de jogos que flertam com a metalinguagem.
Geplaatst 11 december 2024. Laatst gewijzigd 11 december 2024.
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