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Stop talking about my deagle 最近的评测

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总时数 44.6 小时 (评测时 6.7 小时)
中国人无脑入就行了 10分
hint 第一章先打蓝色大头再打金色大头 不然要二周目才能拿到蓝色大头精魂
发布于 2024 年 8 月 20 日。
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总时数 28.2 小时 (评测时 24.8 小时)
抢先体验版本评测
暗黑的刷词条 和 黑魂的战斗 牛逼
发布于 2024 年 4 月 29 日。
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总时数 39.5 小时 (评测时 35.1 小时)
类似上古5 支线挺有意思 玩起来像1的重置 缺点就是怪物少 甚至还有换皮的4种蜥蜴 攻击模组感觉致敬(抄袭)怪物猎人 总体玩起来还是很上头的 8.5-9分 如果野外怪物类型多4倍 boss多2倍 地下城再丰富点(包括地形怪物支线) 能到9.5 最后吐槽下我花钱做牛车我还得当护卫呗 中途被碰到怪物 下车打怪 车被砸坏 还得自己走完剩下半程
发布于 2024 年 3 月 26 日。
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总时数 362.4 小时
游戏很好玩 就是没时间没朋友
发布于 2022 年 4 月 28 日。
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总时数 45.5 小时
抢先体验版本评测
游戏还行 就是脑子不太行
发布于 2022 年 4 月 28 日。
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总时数 62.8 小时 (评测时 12.9 小时)
以下几点考虑改进下
1.把走到一定流程才能升级城堡的限制给去了,或者兵营需要城堡等级限制 否则做狠多支线 并且只加固定阵营 好感缺无法提早升级兵种
2.无法回到之前的地图,有些地图有比较强大的敌人,之前打不过,貌似后面回不去(还没打完,后续也不知道回不回得去)
3.所有阵营 同等兵种数值貌似基本一样
4.有翅膀 和幽灵无法穿越队友和掩体
5.进地图的时候 所有敌人等级都是根据进去时候的等级挂钩 但是他们等级都一样,也就打前几场战斗 等级高了一路征服过去
最好根据地图顺序 等级有点增长
6.希望在地图上能支线加入些中立 也就是找不到的单位
发布于 2021 年 10 月 24 日。
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总时数 96.2 小时 (评测时 39.4 小时)
抢先体验版本评测
不能表白女儿吗 差评!!
发布于 2018 年 10 月 4 日。
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