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VAMOS PARA UMA CAMINHADA!

Em um jogo curto de no máximo 4 horas de duração. A Short Hike entrega uma experiência leve, descontraída e tocante em visuais simples. Um jogo que se propõem, em um pequeno mundo aberto, a se aventurar entre os diversos locais desse Resort e explorar novos locais em uma tranquila e linda caminhada.

IREMOS VOAR POR AÍ

SEM SOMBRA DE DÚVIDAS a mecânica de VOO é de longe uma das coisas que mais brilham no jogo! O que lhe permite se movimentar de forma ligeira mas o que você passa mais parte do tempo fazendo, de fato, é voar por aí.

A trilha sonora é presente em certos momentos do game e ela vem com força, uma trilha lindíssima e que acerta em cheio no nosso espírito aventureiro e emocional, porém, em muitos momentos o jogo aposta apenas nos efeitos sonoros dos personagens. O que pra mim, é uma falha, já que a música do game inspira muito a gente a continuar a nossa aventura!

A jogabilidade é gostosa e simples, sem frustrações. O que senti falta, no entanto, foi de um momento impactante na história, que, apesar de simples, legal e bonita, poderia nos marcar de uma forma maior do que ele se propõem a fazer.

Ainda assim, é um game de qualidade impecável que vale conhecer! Se você ai possui o app da Epic Store e vem apanhando os jogos gratuitos semanais, você provavelmente possuí ele!
Publicada el 14 de julio de 2020.
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5.3 h registradas
KATAMARI DAMACY REROLL

Joguei Katamari quando era mais jovem . Em primeiro momento eu fiquei em uma viagem louca tentando entender o que o jogo realmente significava e qual era o seu propósito. A mecânica do jogo era tão viciante e aditiva, que depois que rolei minha primeira Katamari, foi amor a primeira vista.

O pai de Prince , o Rei de todo o Cosmos , acidentalmente em um de seus passeios pela galáxia, destrói TODAS as estrelas e constelações do céu. Deixando apenas a Terra por inteiro. Como forma de tentar resolver todos esses problemas, ele obriga Prince, um ser apenas 10cm de altura a "ajudá-lo" a reconstruir e reformar a galáxia com novas estrelas.

A primeira versão do jogo apesar de já ser bem divertida era bem curta, com apenas 6~7h de duração. A história em si não tem nada de mais, nenhuma informação escondida. Ela é bem direta e bem simples. As músicas são um show a parte, cada peça musical nesse jogo é uma obra-prima que se enche de alegria. Músicas assim são difíceis d e encontrar e Katamari acerta em cheio em passar o sentimento de alegria e tranquilidade em seu áudio, tudo é satisfatório de se fazer no game. Desde o som de turbo que pode ser dado numa Katamari, até as vozes escolhidas pras músicas.

Mas afinal O QUE DIABOS É UMA KATAMARI?

Na realidade, uma Katamari é nada mais nada menos que, uma bola. Uma bola que consegue grudar coisas, quando maior ela fica, mais coisas ela consegue grudar. Alfinetes, flores, Pedras... Pessoas... Navios... Prédios... *ahem*... Con-con.. meu isso é difícil... continentes.

Brincadeiras a parte, essa descrição é exatamente o que ela pode fazer, e é muito divertido, acredite.

No entanto. A versão Reroll veio ao mercado Steam com o valor de R$120,00 até o presente momento. Esse valor é um absurdo para um jogo que é, na realidade, apenas um Remaster do antigo. Ele apenas entrega a experiencia do primeiro jogo reformulada com texturas HD e novas resoluções e mixagem de som. Basicamente o mesmo jogo, sem NENHUMA adição nova de fases ou missões em relação ao antigo. E repare que eu disse APENAS O PRIMEIRO JOGO DA SÉRIE. Se ao mesmo ele trouxesse os principais títulos de volta, eu entenderia o valor. Mas pela forma atual como o jogo está, de fato, o preço não vale a pena.

O game em si é repetitivo, basta rolar sua Katamari por ai e deixar ela o maior possível, sim, são 6~7 horas fazendo a mesma coisa. O jogo é legal, para um game de PS2 daquela época, ou pra quem já morre de amores por esse jogo, o que não é pouca gente. A minha sugestão seria convidá-los a jogar esse jogo quando ele estiver em uma promoção boa, em valores de 30~40 reais.

Caso contrário, aguarde, não há necessidade desse investimento todo em um jogo que não trouxe novidades depois de anos de seu lançamento.

ROYAL RAINBOW

Obrigado, e a até a próxima!
Publicada el 28 de junio de 2020.
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27.3 h registradas
VA-11 HALL-A: CYBERPUNK BARTENDER ACTION

Em meio a um futuro distópico, um pequeno bar recluso em Glitch City está prestes a fechar as portas. Os dias que se seguem são uma montanha-russa para Jill, a bartender. Então, diversas personagens waifus se fazem presente na vida de nossa protagonista. Assim como uma boa Visual Novel o jogo lhe guia por diversas histórias que se entrelaçam com o tempo, ou apenas causam algum impacto momentâneo.

O jogo aborda diversos temas de forma divertida, com um visual em Pixel Art bem aplicado e bonito. A forma como o texto se desenvolve e a trama vai enraizando, vamos entendendo um pouco melhor do contexto daquele universo, sua política e seus costumes. É interessante que, assim como os personagens, tudo ali tem uma razão de estar como está, nada é posto de forma inútil ou incoerente.

Primeiramente gostaria de ressaltar os Pontos Altos do game. Com uma trilha sonora IMPECÁVEL de todo o tipo de estilo para deixar de fundo enquanto copos são servidos para os mais diversos clientes, a trilha sonora transparece bastante a personalidade que dará a cara do bar. Todos os personagens são marcantes e inesquecíveis, seja por terem características visuais únicas, como comportamentos totalmente exacerbados. É difícil e raro você não ficar preocupado ou querer saber mais de cada um, conforme o jogo avança!

O jogo consegue passar muito bem a sensação que é trabalhar atrás de um balcão. Servindo pessoas e ouvindo suas histórias, seus momentos mais íntimos de vulneráveis.

HORA DE FAZER BEBIDAS E MUDAR A VIDA DAS PESSOAS

Todo o começo de dia Jill, a bartender e protagonista fala essas palavras. E de fato é essa a sensação que o jogo passa a todo o momento. Apesar do jogo não possuir muitas escolhas e ser bem direto, ele ainda assim aborda temas como: Invasão de Privacidade, Luto, Depressão, Definição de Ser Humano, Realidade, Sexualidade, Sociedade, Raiva e etc...

É um jogo vasto, que, pelo seu preço atual irá lhe entregar boas horas de reflexão, mistério, reviravoltas e boas risadas. No entanto é aconselhável dizer que esse game possui um linguajar chulo e pesado . Com diversos palavrões e maneirismos obscenos e sem escrúpulos. O jogo não se resguarda quando é para de fato chutar o balde nas gírias.

Muito bem, arte impecável, história bacana e música perfeita. Então é um jogo nota 10! Errado.

Apesar do jogo ter um bom desenvolvimento, com um visual incrível, a falta de uma mecânica nova, ou um avanço em termos de gameplay (basicamente você apenas cria bebidas de um catálogo já pré estabelecido), o jogo tende a se tornar monótono, não há avanço de novas bebidas ou novas mecânicas, apenas servir, ler texto, próximo. Isso tudo atrelado ao começo beeeeeeeeemmmmm lento pode fazer o jogador desistir do game nas primeiras duas horas, o que torna ele um game EXTREMAMENTE de nicho.

Outro grande fator que prejudica a experiência do jogo, é a falta de legenda em português. Sim, o game não possuí uma legenda em PT-BR. O que é uma pena para um jogo com um potencial tão bacana. O linguajar utilizado no jogo atrapalha muito por conta da falta de intimidade com a língua inglesa, e certos termos acabam não fazendo muito sentido até para quem é familiar com a língua em questão.

Vale a pena?

Por ser um jogo de nicho, eu diria que quem ENTENDE DE INGLÊS e gosta desse estilo de jogo, com certeza vai amar a experiência. Aos não tão familiares, irão gostar do jogo se conseguirem sobreviver as duas primeiras horas da jogatina, onde tudo parece ser muito lento e monótono. Aos que tem sérias dificuldades com o Inglês ou não gostam de jogos de TEXTO apenas passem longe.

É isto.
Publicada el 26 de junio de 2020. Última edición: 26 de junio de 2020.
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113.5 h registradas (33.7 h cuando escribió la reseña)
COMO VIM PARAR AQUI?

O game que chamou muita atenção nas premiações do VGA em 2019 foi um estouro. Joguei Disco Elysium 2 vezes por completo e a experiência continua impecável!

Agora com a tradução em PT-BR feita pela comunidade, o jogo se tornou uma delícia de jogar pra quem tem dificuldades de ler em inglês. As escolhas e a trama do jogo simplesmente arrasam. Um verdadeiro RPG, de muita leitura, muita história, muitas cores e muitas dificuldades. É um jogo para o amante de RPG.

O assassinato é apenas parte da história, o verdadeiro motivo de Disco Elysium é discutir, quem é você na sociedade, e mais ainda, qual é o seu posicionamento em relação a ela?

O FASMÍDEO INSULIDIANO

O game conta com boas horas de gameplay, dependendo do quanto você goste de ler e explorar, Disco Elysium irá te levar numa jornada em um universo imaginário que muito poderia existir, pois é tão rico e detalhado que você fica até em dúvidas se realmente esse acontecimentos não existiram!

Ou melhor, eles existiram, mas o jogo conta de uma forma bem tênue. Seu protagonista é bem carismático, e seu parceiro é bem legal. Ambos formam uma química bem bacana, e as ruas da cidade de Revachol são de tirar o fôlego, juntamente com a DUBLAGEM, CARA, QUE DUBLAGEM MASSA!

Tudo nesse game é feito para dar a solidão e melancolia necessária. Então meu amigo, pegue o Headset, sente o bumbum na cadeira, e mergulhe em Martinaise, e desvende o mistério de Disco Elysium.
Publicada el 1 de enero de 2020. Última edición: 29 de diciembre de 2020.
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1,885.3 h registradas (47.0 h cuando escribió la reseña)
Excelente Software de criação para Pixel Art. Possui funcionalidades bem simples e uma interface super clean para criação. Também vem imbutido algumas linhas de programação básicas e timeline para animação. É um software completo para quem quer começar e trabalhar ou se divertir com Pixel Art!

RECOMENDADÍSSIMO!
Publicada el 2 de diciembre de 2019.
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2.9 h registradas
Um jogo curioso! Bem divertidinho com mecânicas simples de gerenciamento de sociedade!

Não joguei por muitas horas mas ainda assim me diverti todas as vezes que joguei! Ótimo para passar o tempo e se divertir com as animações cômicas que existe dentro do jogo!
Publicada el 29 de junio de 2019.
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6.2 h registradas
Dos mesmos criadores de Gods Will Be Watching, Deconstructeam convida os jogadores a navegar e se surpreender com uma narrativa Cyberpunk em um mundo cheio de questões morais e escolhas difíceis!

The Red Strings Club é um deleite para os olhos e ouvidos ao mesmo tempo que apresenta uma história boa, consistente e cheia de surpresas. Como todo bom cenário Cyberpunk, as mega corporações tomaram conta do mundo, e em um pequeno, porém famoso bar subterrâneo, um casal homossexual descobre uma verdade que pode abalar o mundo todo.

A narrativa passeia por diversos dilemas, enquanto o jogo lhe apresenta uma mecânica muito boa e gostosa de bartender. Exatamente, além de jogar com alguns personagens para dar uma sustância maior a história e aos acontecimentos, o grande protagonista da trama, Donovan, é o dono de um bar chamado The Red Strings Club. Considerado uma pessoa reclusa por não possuir nenhum implante, Donovan possui uma outra habilidade. A da empatia exacerbada, a capacidade de ver e sentir emoções escondidas nas pessoas, para aflorar essas emoções há muito esquecidas pelo seus clientes, ele prepara um drink especialmente para elas.

É incrível como os personagens reagem a sua notada habilidade (todos conhecem o Donavam por suas bebidas mágicas!). Donnie, ao servir suas bebidas, bate um papo com seu cliente, para ouvi-los desabafar suas amarguras e arrependimentos, suas felicidades e tristezas, suas conquistas e amores. O jogo trabalha muito bem as escolhas, fazendo com que o jogador sinta-se pesado a cada clique. Cada escolha lhe faz repensar muitos momentos, do jogo, da vida e dos arrependimentos. É incrível como a personalidade dos persoangens surge de formas muito interessantes, representando muito bem o nosso sentimento humano, mas não só isso, como ele se alinha a cada momento de nossas vidas.

The Red Strings Club é um excelente jogo, com uma música que abraça a alma, linhas de dialogo que aquecem e esfriam o coração em questão de segundos, e um visual que derrete nossos olhos. É uma experiencia que eu tenho poucas vezes na vida, a da empatia e reflexão e o carinho dos desenvolvedores foi incrível. Aguardo muitíssimo uma continuação dessa mecânica em possíveis futuros jogos dessa empresa, que agora é uma das minhas favoritas do mundo indie.
Publicada el 20 de septiembre de 2018.
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16.7 h registradas
Sherlock Holmes: Crimes & Punishment foi minha primeira aventura nos jogos da série de Sir Artur Conan Doyle.

É INCRÍVEL como nunca dei valor a esse game, pelo simples fato de achar que jogos do Sherlock Holmes nunca dariam uma boa narrativa, baseado em jogos de investigação que temos hoje, e, julgava muito jogo pela forma como via suas imagens e reviews. GRAÇAS a esse jogo em específico, entendi o quão estava errado.

Sherlock Holmes: Crimes & Punishment é um jogo FENOMENAL! Com uma série de mecânicas extremamente criativas e bem pensadas. De volta a Baker Street 221b mas dessa vez em controle de um dos meus detetives favoritos da ficção! Sherlock! Me deparei com uma incrível aventura de casos e mistérios extremamente intrigantes, extremamente honrosos e fiéis as obras originais de seu autor!

Que carinho o pessoal da Frogware teve com o game, com a premissa, a ambientação e os personagens! Fiquei até triste de não ter tido mais linhas de dialogos e exploração complexa durante os casos, principalmente entre Watson e Sherlock, a dupla que tanto amo!

A música do jogo, a forma como a narrativa se constrói e os dubladores escolhidos são impecáveis, e, óbvio, quando você pensa que o jogo entra em um loop de repetição de investigação, usando sempre as mesmas mecânicas, eis que você se surpreende com a gama de criatividade que os criadores tiveram, é incrível como até o último caso eles elaboram uma nova forma de brincar com a exploração e raciocínio do jogo, não deixando nada enjoativo e monótono (o que é fácil de acontecer nesse tipo de jogo!).

SE VOCÊ É FAN DE SHERLOCK HOLMES, esse jogo faz jus ao seu legado, a sua história e seus mistérios. Adentre a uma Londres escura, sombria, cheia de segredos e mistérios. Claro que nesse jogo, existe uma narrativa maior entre os casos, mas ela é bem pano de fundo mesmo, é algo mais como uma coletânea de "mini" casos que irás resolver.

SÃO AO TODO 7 CASOS E ME CONSUMIU CERCA DE 17 HORAS DE JOGO. Peguei na promoção da Steam por 30 reais, e me valeu muito a pena, tanto para futuras histórias (já adquiri a continuação) quanto ir buscando os prequels que já foram lançados, se você quer um conselho, sugiro começar por esse jogo, para tem dar uma boa ambientação do game, e ir explorando esse universo a partir daqui.

É ISSO, RECOMENDADÍSSIMO O JOGO DO DETETIVE MAIS FAMOSO DE LONDRES!
Publicada el 30 de junio de 2018.
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6.6 h registradas (4.2 h cuando escribió la reseña)
FAR: Lone Sails é um game de plataforma com uma mecânica interessante de veículos. Em uma encosta num futuro pós-apocalíptico, um jovem personagem partem em busca da esperança de dias melhores. Ele passará por cenários devastados, vilas abandonadas, florestas mortas e um imenso mar de sal e pedras esquecido pelo tempo.

FAR não só é uma jogatina de 4~5 horas instrospectiva, mas também é uma viagem ao lado de seu parceiro mais fiel, seu veículos, com mecânicas extremamente criativas de pilotagem e exploração, o jogo te introduz a esse universo sem TEXTOS, sem FALAS, apenas imagens, músicas e cores.

A medida que o jogo vai progredindo, a sensação de solidão invade seu corpo, mas a música, quando aparece, lhe da um gás, uma força maior para você continuar achando a beleza nos momentos mais difíceis de se enfrentar. FAR é um BAITA jogo, com uma BAITA atmosfera.

MAS, SE VOCÊ É O TIPO DE JOGADOR QUE NÃO GOSTA DE JOGOS ARTISTICOS E REFLEXIVOS SEM AÇÃO E APENAS PUZZLES SIMPLES, ESSE JOGO NÃO É PARA VOCÊ!

No mais, ACONSELHO DEMAISSS ESSE JOGO PARA TODOS QUE ADORAM UMA ARTE DIFERENTE, LEMBRANDO MTO JOURNEY E ORI!!! Para todos, tenham uma ótima experiencia com esse jogo maravilhoso!
Publicada el 22 de junio de 2018.
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[h]UM FPS DE PUZZLES[/h]

Antichamber é um jogo de tiro em primeira pesoa, o famoso (FPS). Em primeiro momento me peguei questionando o que estava vendo ou jogando. O jogo não fazia muito sentido pra mim, até eu passar por alguns desafios. Qual foi a minha surpresa ao notar que, a cada desafio superado, havia um muralzinho na parede pelo qual o jogo te mostrava uma frase relacionada aquele desafio.

Com mais ou menos 6 horas de jogo em um visual um tanto psicodélico e confuso, o jogo é extremamente natural, você se sente perdido, mas não é uma sensação ruim, pois a cada dobra de esquina haverá o próximo desafio.

A jogabilidade é simples, não há muito com o que se preocupar, ela responde bem como todo bom jogo de FPS, o foco do game, no entanto, são os puzzles EXTREMAMENTE CRIATIVOS e DIFÍCEIS, a cada segundo o jogo lhe desafia um pouco mais na inteligencia e intelectualidade. É sempre divertido ler a frase sobre o desafio que acabou de passar, e isso lhe motiva ainda mais a ir para o próximo, e saber, que no final do jogo, foram tantos desafios superados que você se sente uma pessoa vitoriosa.

O final da história do game é um pouco confuso e sombrio, porém, divertido da mesma forma. O game possui apenas som ambiente com algumas musicas ocasionais aparecendo para quebrar a monotonia.

SUPER RECOMENDO ESSE GAME, apesar de ser um jogo considerado antigo, ainda vale muito a pena jogá-lo e quem sabe revisitá-lo anos depois!
Publicada el 14 de mayo de 2018.
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