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Recent reviews by • Ƀеllе ɱоя₸ [Flouiz]

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1.1 hrs on record
A minimalist and great incremental game I just recommended to give a good example of economic design solution :D
It will take less than 2h to beat it.
Posted 24 November, 2024.
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3.4 hrs on record
Encore un jeu de Joe qui va avoir +95% de review positive"

Si vous aimez l'humour British, les jeux de Joe sont fait pour vous.
Si vous avez peur des points & click, celui-ci se parcours sans embûche.

C'est très inspiré, toujours fun et extrême.

La traduction en Français est top, on ne perds rien des formulations ciselées.
On découvre des tableaux et versions de musiques classique parfaitement assemblées.

Avec ce titre, une trilogie s'achève et j'espère que quelque chose se prévoit pour la suite <3
Posted 11 November, 2024. Last edited 11 November, 2024.
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26.8 hrs on record
Your owner, Playstation, still don't know how the PC market is working and what does it mean.

You have to fight for the rights of players, avoiding dumb rules that come from first parties, and always have a deeper emphasis on it.

They will told you that they have a "player first" mindset, but it's a lie, they're just seeing things through their own prism and it's only by rich countries, occidentals + Japanese.

They don't care about others, do you really think they consider more than this list :
https://publish.playstation.net/concepts/10000657#concept-meta-country-availability

We deserve professionnals in our industry, not idiots that just try to win an ecosystem battle, or to gather data to grow their email spam list.

You have lost the trust of many people by winning this battle for idiocracy.
Posted 4 May, 2024.
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245.1 hrs on record (242.7 hrs at review time)
Go simship PC/Console GTA6 & lick my balls
Posted 5 December, 2023.
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32.1 hrs on record (18.8 hrs at review time)
Early Access Review
Une bonne vibe Diablo 2, un paquet d'unlock et un jeu en early access déjà sympa à faire.

La feature d'équipement est un peu légère mais suffisante pour ce type de jeu.
Certains personnages nécessitent d'avoir certains objets pour être fonctionnels mais ça n'est pas trop dérangeant.
Posted 4 December, 2023.
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17.1 hrs on record
Cool game
Can't wait to see what's coming next !
Happy to be in credits too :D
Posted 22 November, 2023.
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65.4 hrs on record (58.3 hrs at review time)
It's gud.
Posted 21 November, 2023.
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2 people found this review helpful
92.2 hrs on record (89.2 hrs at review time)
Il y a des morceaux géniaux dans Mount & Blade, mais il va falloir attendre que d'autres devs facent un travail correct.

Le jeu prétend être un RPG, mais:
Toutes les factions ont les mêmes quêtes, il doit y avoir 3 quêtes pour les nobles, 5 pour les villagois
La quête principale a un niveau d'écriture tellement médiocre que je ne trouve personne à insulter (même un enfant de 4 an aurait fait mieux)
La gestion des compétences n'apporte rien à part des progressions en pourcentages.
Les options de dialogues sont minimaliste

Le jeu prétend être un bac à sable, mais:
Les combats se limitent à: se battre dans un champ, un village, prendre un fort ou une ville
Les options et stratégies sont extrêmement limitées
Ils ont passé énormément de temps à rendre crédible des champs de bataille par rapport à la carte mais c'est moche, pas fun et complétement inutile.
Avant une bataille, vous ne pouvez pas vraiment choisir quelles unités participent
Lorsque les armées sont trop grandes, le jeu décide LUI MÊME quelles unités vont apparaître
Lorsque des renforts arrivent, ils apparaissent comme par magie sur le champ de bataille, parfois au milieu.
La gestion des unités sur le champ de bataille est LOL

Le jeu prétend que vous pourrez gérer un clan, mais:
Comme pour les dialogues, les options sont très limités et inintéressantes
Quand vous créez un groupe ou une caravane pour renforcer votre clan, mais vous n'avez que des charges en plus et une IA qui va vivre sa vie en ayant RIEN A FOUTRE de ce que vous cherchez à faire.
Si vous créez votre clan, vous êtes assurés d'être la cible n°1 pour toutes les autres factions
Le rapport au faction est moins abouti que dans Civilization 2 (elles vous attaquent et vous ghost par magie)

En vrac:
Les arènes sont sans âmes, les combats sans variation
Il y a des dizaines de variantes d'unités complètement inutiles
il y a des centaines de variantes d'armes complètement inutiles
La gestion de l'inventaire et des unités est à vomir
Des règles et variantes de calcul sont cachés un peu partout ce qui vous foutra automatiquement dans la merde (perte d'argents, mobilité réduite,...)

Enfin, pour que le jeu soit un minimum agréable il faut installer plus de 10 mods. Que les développeurs s'amusent à foutre en l'air pour faire semblant de travailler. Certains jeux en early access sont plus aboutis.

Vivement qu'un autre studio reprenne l'idée de base, ça sera pas trop dur de faire mieux.
Posted 19 September, 2023.
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0.2 hrs on record
Zéro explication, on est balancé directement dans des parties sans plus d'explication que ça.

Les menus sont plutôt mal foutus, le remapping des touches permettent de changer en AZERTY mais empêchent ne permettent de changer que la moitié (Impossible de changer les touches de déplacements)

Le gamefeel est vraiment cheap, le matchmaking vous cale avec des gens qui ont poncé le jeu alors qu'il y a des mécaniques de deck à construire.

Côté visuel ça à l'air plutôt cool au début mais c'est vite à la fois étrange et moche en mouvement.

Globalement c'est ni nerveux, ni vraiment fun, ni vraiment intriguant. Il y avait tellement mieux à faire, c'est dommage (voir un peu con) de se focus sur du 2v2/1v1.

Peut être qu'en étant complètement torché avec des potes ça peut passer.

Edit: Oh et le ton est entre du "good & chill mood" et du "happy three friends" mais le rendu est au mieux *mouai*.
Posted 17 June, 2023. Last edited 17 June, 2023.
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1.5 hrs on record (1.0 hrs at review time)
A mettre absolument dans la liste des jeux à faire entre potes en local, tranquille avec des chips et un ptit coup à boire :D
Posted 18 May, 2023.
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