Granek
 
 
온라인 상태
아트워크 전시대
Hidden Horror
9 1
스크린샷 전시대
Assassin's Creed Origins
2
스크린샷 전시대
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
매우 희귀한 도전 과제 전시대
좋아하는 게임
좋아하는 게임
완성주의자의 전시대
제품 평가 전시대
"И я хочу дать тебе совет". Она остановилась, выглядя нереальной в серебряных лучах ночи. "Совет о том, как можно избежать гибели твоей души." На мгновение повисла тишина. "Покончи со своей лживой жизнью. И следуй за огнем".
"Мясник из Арка, том 1: Следуй за огнём".

На первый, поверхностный и беглый взгляд Enderal может показаться "всего-лишь" переделкой Скайрима. Действительно, вроде бы "Где-то я это уже видел. И модельки вон, такие же. И деревья и ландшафт... Постойте-ка, меня что, хотят обмануть?!"
Но если пересилить себя, обуздать своё скептичное первое мнение, то под толстой шкурой ещё-одного-скайрима таится по-настоящему что-то совершенно иное, отличное от сложившегося ложного предрассудка.
Перед вами совершенно другой фэнтезийный мир. Он называется Вин, эдакий аналог Нирна из серии TES, чем разработчики конверсии и вдохновлялись. Ваш персонаж, в отличии от героев того же Скайрима, считается чужеземцем, практически каждый прохожий презренно намекает ему на это. И да, согласно лору игры быть чужеземцем - значит быть Беспутным. Однако я опущу все подробные описания правил и законов, пояснения культуры этого странного континента, вы должны прочувствовать это сами.
Стоит отметить, что история - глубокая, богатая на различного рода философские темы, идеологии, убеждения. Некоторые реплики в диалогах заставляют задуматься, впасть в некий экзистенциальный транс, чтобы принять верное вашим убеждениям решение (и это действительно интересно). Неожиданные сюжетные повороты будут преследовать вас повсюду, неоднозначные герои и вполне себе человеческие, логичные и понятные мотивы сплетаются в потрясающие истории. К сожалению почти всегда с суровым концом. Увы, ведь на мир надвинулась ужасная катастрофа)
Разработчики Enderal на протяжении всей игры демонстрируют безграничную любовь к своему проекту, прячущуюся в мелочах. Это и нарисованные городские плакаты, и кастомные модельки, объёмные настенные гравюры. Очень много всего, что сделано не на Скайримовских ассетах, а вручную и с любовью. Геймплей практически как в оригинальной игре, но здесь всё-таки присутствует система классов ( и это классно, фить-ха!). Прокачать всё не получится, нужно специализироваться на чём-то одном, зато это дополнительный стимул вернуться к игре попозже и попробовать новый класс.
Отдельного огромного и жирнейшего плюса заслуживает музыкальное сопровождение. Огромное количество музыки написано специально для игры и она просто дух захватывает. Моей любимой композицией, пожалуй, является депрессивная, меланхоличная тема Подгорода. Поверьте, все мы любим Джереми Соула, безусловно, и я склонен верить, что SureAI с помощью гипнотических заклинаний школы псионики заставили его сотрудничать и написать пару дюжин бесподобных треков (шутка, шутка :)). Тем не менее музыкальный талант не заметить весьма сложно, уж настолько проникновенная музыка в игре, особенно на моментах сюжетных откровений и неожиданных поворотов. А ещё в качестве вишенки на торте в игре есть бесподобные песни бардов.
Ну и в целом касательно озвучки Enderal можно сказать, что она очень качественная, актёры убедительные и не фальшивят.
Если вкратце, то с погружением у игры полный порядок.
Но как обычно это бывает, если есть плюсы, то есть и минусы. Пожалуй, самые два главных: ну просто бесячие вылеты и баги и напрочь отсутствующая оптимизация. Если скайрим Special Edition на ультра настройках выдает свои положенные 60 кадров с вертикальной синхронизацией, то Enderal в Арке на средних-высоких нуууу 40-50, не учитывая и ещё большее нагруженные непойми чем локации, которые умудряют просаживать счётчик кадров до 20. Ещё раздражает то, что каждый NPC, рядом с которым ты невзначай пробегаешь, кинет тебе какую-нибудь стандартную фразочку, хотя ты его даже и не просил. Почему бы и нет? К концу игры вы уже заучите их наизусть, читая как мантру. В целом больше игру ругать не за что.

Теперь пройдусь лично по тому, что очень сильно понравилось в игре:
1) Цепочка квестов Ралаты.
2) Бесподобная музыка.
3) Проработанные вручную данжики.
4) Потрясающая литература, переведенная на русский язык со всем его красноречием и богатством.
5) Отдельный лукас за красивые модельки брони, просто потому-что кто не любит красивые сеты?

И в заключение:
Рекомендую к прохождению лицам, изголодавшимся по Скайриму, любителям сюжетных хороших игр, любителям взрослых и философских тем.

Моя оценка: 10/10, творение SureAI практически шедеврально!
추천 아트워크 전시대
Rhalaim
172 7
어워드 전시대
x2
x3
x1
x1
7
어워드를 수상하셨습니다
11
수여한 어워드
최근 활동
기록상 77시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 21일
기록상 4,216시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 10일
기록상 604시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 7일
❄ Just an Enameled birb ❄ 2021년 1월 30일 오후 1시 21분 
:Pogust: :summer2019cockatiel:
Ragninsky 2020년 10월 6일 오후 11시 22분 
⠀ ⠀⠀.(\__/)
   ⠀  (•ㅅ•)  
 _ノ ヽ ノ\_             
`/ `/ ⌒Y⌒ Y ヽ  
(  (三ヽ人  /   |  
| ノ⌒\  ̄ ̄ヽ  ノ   
ヽ___>、___/
   |( 王 ノ〈 (\__/)
   /ミ`ー―彡\(•ㅅ•)
  / ╰------╯ \/ᅠ\>
Fane~ 2020년 5월 1일 오후 8시 37분 
:SBchicken:
LampyCat 2020년 4월 22일 오전 3시 36분 
Гранек, хватит убирать из друзей!))
Nightheaven 2020년 3월 25일 오전 6시 40분 
Октобер просил передать -rep, кста
Granek 2019년 11월 2일 오전 3시 44분 
Взаимно :) :cleanseal: