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Recent reviews by Shackles|1番人气18着

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78.6 hrs on record (45.2 hrs at review time)
玩过战地3 、 4 、 1 来贡献个差评,听说5拉胯而且对非现代战争不感兴趣所以没玩,难得等来了一作现代战争然后就被EA给喂了一大口不亚于当年2077的shi,不吐不快。
首先,2042的开发组明显是一批没玩过多少前几作战地的人,抛开各种恶性BUG不谈所有的设计元素都
完美规避了前几作奠基下来的优秀设计
。几乎可以说是,除了枪可以现场换配件以外的一切,没错,一切设计都不如以往。门户模式和危险地带都没怎么玩不评测,主要讲主模式,
因为烂的点实在是太多了想到什么写什么吧,
0.层出不穷的BUG和拉胯服务器 老生常谈,想买就准备好面对闪退掉线,鼠标横轴卡住(12月更新的新BUG),突然原地暴毙等BUG。这个可以慢慢修复但是现在的游戏体验非常烂。
1.怎么不舒服怎么来的UI:
整个UI设计完完全全反直觉,瞎整扁平化,喜欢往左上左下右下三个角落塞内容右上角空空如也,帮助玩家战斗中锻炼眼球转动。还有被纸糊在脸上一样的M键地图,里边甚至还找不着自己在哪。看不见小队以外的计分板,让你的战斗几乎没有了任何对比,甚至能让挂哥觉得开挂索然无味的设计。UI方面典中典是主菜单给枪换配件组合的界面,一个大大的加号摆在那却告诉你不能按,需要按左边的4个大块;切换顺序的按键激活的时候没有任何高亮或是动画提示,感觉像是操控失灵。
2.地图设计
空旷的地图设计让128人成了笑话这个已经说烂了,而且我建议打突袭的时候 如果匹配到
发射中心俄方,沙漏美方,万花筒俄方,请直接退 反之直接干,你的胜率可以高达90%以上
3.载具平衡
C5无人机大家都懂,步兵0成本摧毁装甲载具直接导致原本的载具食物链崩溃,你被泥头船撞被博尔特捞被飞机捞纯粹是因为坦克和AA车没法到该到的位置,其实无人机贴C4在 BF3 BF4都曾经出现过但都没活出测试,只有2042的DICE认为这非常的COOOOL属于整活玩法就是不删,那就只能苦一苦步战薯条们了。
4.各种负反馈的设计
游戏里同样有很多设计是恶心自己也恶心别人的,举个例子是日舞的手雷,丢出去不去锁眼前的泥头船泥头车,转而去锁半个地图外的飞机,手雷根本追不上,飞机警报又响个不停,恶心日舞自己也恶心飞机。还有极其匪夷所思的助攻和击杀都是50经验,拼命了命的刚正面保证队伍获胜的人经验收益往往不如在后边开无人机侦查一整场的人收益高。载具打载具收益极其低等等在前几作有优秀模板的情况下,很多地方都给改的稀巴烂。
还有很多问题能让你玩起来没一刻是舒服的,总得来说2042就是一句话
抄都能抄歪来
在有134如此优秀的前作的情况下避开了全部优秀的点我也是嗦不出话了,再看看隔壁的COD18,好不容易有空从这个摆烂的世界里获得一丝喘息的机会,满心欢喜的打开新游戏结果发现,游戏行业也全都在摆烂。反正大家都在烂,怎么办?
跟着一起摆大烂!
Posted 2 December, 2021. Last edited 2 December, 2021.
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12 people found this review funny
391.4 hrs on record (50.3 hrs at review time)
如果你对乒乓球感兴趣或者是现实中邀不到人一起打,那这款游戏会是非常不错的选择。
对于轻度玩家来说,这款游戏做的相当不错,
·击球手感非常接近于现实,
·0~100难度的AI总有一个适合你,
·多人有各种水平的玩家,不担心排不到人
·有发球机供你练习各种情况的球,
·各种各样的个性化设置,总之该有的都有。
·你不再需要纠结于捡球了!这就是VR的好处鸭!

当然这款游戏也不是完美的,当你逐渐进阶或者你现实中本就经常打乒乓球的话,会发现在球在高转速的情况下做的并不是那么的拟真。当一个旋转的球触碰到球拍时,反弹的方向只和你的拍面朝向有关(低转速影响不大,高转速影响比较严重)。什么意思呢?
举个例子:对面来了一个出台下旋球,如果这球非常旋,你无法像现实一样大力出奇迹将球硬拉回去,因为球拍不会将球给带起来只会给球加旋转。该特性导致了,如果你尝试拉一个下旋球,你的拍面朝向和现实会完全不一样,容错率会非常的低,下网和出界的区间会非常小。此时基本上是只能选择把球搓回去、推回去或者吊回去。于是多人里削球的打法是占主流的,并且因为无法通过大力出奇迹消解球自转带来的影响,整体来说大家的打法都是偏保守的,因为你不知道对面打回来的球到底有多转!
当然如果你喜欢对拉那种酣畅淋漓的感觉(比如我),这也不意味着这游戏就完全不能拉上旋球了,如果对面也是愿意和你拉球的话,那你就可以和对方大战三百回合了,因为上旋球反弹方向和现实中是一致,此时你就可以放心的拉了!如果你在多人找不到愿意对拉的小伙伴也不用担心,打开AI减少失误,AI也可以陪你拉球!


很遗憾因为没玩过市面上别的乒乓球游戏所以没法横向对比。
以上就是我根据个人体验写出来的测评了,总的来说还是非常不错的,

更新一波:
破案了,拍面设置的掷球系数可以解决带不起来下旋球的问题,妈妈再也不用担心我吃旋球了!(啪!出界

Posted 21 October, 2021. Last edited 27 October, 2021.
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2 people found this review helpful
2,815.9 hrs on record (1,922.8 hrs at review time)
忍不住了,来个差评。
毛子要是听得进去人话苏联还会解体?
最近几个版本毛子愈发抠门甚至连莫斯科金皮补偿都不给了,还有研发局传奇插劝退萌新,对了还有四级航母糟糕的平衡导致低级房环境奇差无比,让本就不多的萌新体验更加的差。毛子是真想让窝窝屎凉啊。
Posted 14 April, 2020.
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A developer has responded on 15 Apr, 2020 @ 12:09am (view response)
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20.4 hrs on record (18.6 hrs at review time)
STEAM上的所有海王星游戏都买了并通了所有结局,唯独这作没通关,我这个从来没写过评测的人都忍不住出来点个差评。
1.男主
2.极其差劲的优化!货真价实的显卡杀手。
我之前的显卡是GTX560,玩激黑的时候给烧坏了!坏了!战斗卡的不行,连装备界面都卡的不行!还会出现花屏显卡无响应的情况甚至死机重启。陪我征战多年的560就死在了这款游戏上,没想到,你挺过了爹3爹4孤岛3这类显卡杀手的攻势,却死在了这个地雷上。现在换了750TI,本来想通关就删,结果还是花屏死机显卡无响应,我没勇气再玩下去了。除了玩激黑外任何游戏玩着都没异常情况,也不知道是不是地雷社针对我的电脑。
目前电脑配置:
操作系统: windows 7
处理器: Amd Phenom(tm) II X6 1055T Processor 2.80GHz
内存: 8 GB RAM
显卡:NVDIA GeForce GTX 750ti
Posted 24 March, 2017. Last edited 26 March, 2017.
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