179
Products
reviewed
411
Products
in account

Recent reviews by El Chameleon

< 1  2  3  4  5 ... 18 >
Showing 21-30 of 179 entries
53 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
106.8 hrs on record (97.6 hrs at review time)
💬 Left 4 Dead, хорошо запомнился одним моментом, когда играя впервые, я поджег курильщика и все начали кашлять. Я подумал, ниxepа, тут герои реагируют даже на такое. Но по факту оказалось другое)

Помню как игра спасала меня в далеком 2008, когда комп был отстойным, она запускалась и летала без каких либо проблем. Само собой без игры по интернету, а в соло. И даже в этом случае она мне очень зашла.

Left 4 Dead.

☣ Думаю играли в нее многие или как минимум слышали о ней. Расписывать за сюжет, геймплей и прочее не вижу смысла. Вкратце, это одна из лучших кооперативных игр, с бодрым геймплеем, приятной графикой, отличным звуком и саундтреком. А первая часть еще и выделяется мрачным тоном и атмосферой. Благодаря ИИ "Режиссёру" и разного уровня скилла игроков каждое прохождение будет отличаться. В основном же, я втыкаю в кампанию, в сражении мне не нравится играть за зараженных, а в выживании нечего ловить.

☣ Конечно вторая часть более доработанная и даже вобрала в себя всё то, что было в первой. Однако первая есть первая, и этой части я отдаю большее предпочтение, хоть и играющих, адекватных людей куда меньше.

☣ Говоря об адекватности, параллельно я играл, то в первую, то во вторую части, и, честно говоря, был удивлен количеству здешних дypачкoв.

— Зайти в игру всех убить и стоять пока все не выйдут.
— Зайти и начать спамить голосованиями.
— Зайти, суициднуться и выйти.
— Зайти и нести какое-то политическое гoвнo, в отношении русских.

☣ И xep бы с этим, если бы это было единичным случаем, но тут настолько нечего делать людям, что заходят они сюда исключительно ради этого. Во вторую часть я недавно наиграл часов 40 и случился только один эпизод из выше перечисленных, а игроков, то там куда больше.

☣ Найти сервер для игры тоже проблема, играющих не так много, а выделенные сервера в большинстве своем мусор, со своим видением "баланса".

Итог.

💬 Десяточка. Даже на сегодняшний день вполне играбельна. Пусть игроков мало, найти сервер проблематично, а вторая часть предоставляет куда больше возможностей. Именно первый Left 4 Dead для меня остается лучшей частью и эталоном кооперативных шутеров с элементами хоррора.
Posted 22 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
13.2 hrs on record

💬 Знакомство с F.E.A.R произошло с покупки антологии, под названием "Без страха и упрека", лол. По обыкновению из 10 в 1, по максам запускалось 5-6 игр. В список "не хочу запускаться" попала оригинальная часть, а вот аддоны шли как надо. Так что по сути я начал с конца, а в первую часть сыграл уже куда позже.

📠 — Сюжет.

▫️ Завязка кажется простой, некий Пакстон Феттел, который является телепатом, взял под контроль батальон солдат клонов, а сам выборочно убивает и поедает определенных людей. Цель игры выглядит, как найти и убить. Однако история обрастает огромным количеством деталей и твистов.

▫️ Без преувеличения сюжет шикарен и один из лучших в который мне доводилось погружаться. Основу мы узнаем по мере прохождения, а вот подробности придется поискать самому, в виде телефонных автоответчиков или ноутбуков. Крайне занятно узнавать о проектах военной корпорации "Армахем Технолоджи" или факты о некоторых персонажах.

🖥️ — Геймплей.

▫️ Игра в жанре шутер с элементами хоррора. И на то время, я бы сказал, что F.E.A.R идеальная игра, умело сочетающая всё это.

Шутер.
▫️ По большей части нам придется противостоять армии клонов разного "калибра". И как же это эффектно выглядит. Стоит только начать перестрелку, как поднимается пыль, всякий мусор, разлетается битое стекло, искры. И весь этот хаос можно устроить в слоумо, способность, которая обусловлена сюжетом. Вести бой это просто геймплейный и визуальный экстаз.

— Из арсенала 9 видов оружия, переносить можно лишь 3, + разного вида гранаты. Найти всё это можно на уровнях или подобрать у врага. Так же есть и эффективная рукопашка, подкат, удары с ноги или кулаки, спокойно ваншотят большую часть противников. Помимо этого, можно найти аптечки, броню и в спрятанных местах шприцы, для увеличения максимального количества здоровья или продолжительности рефлексов (слоумо).

— Что касается врагов, то это разной степени бронированности клоны, охрана корпорации, дроны, "призраки". И моё отдельное уважение за REV6, который зашел своим дизайном и боевым качествам. Ну и как же не затронуть тему ИИ, который многие считают лучшим. Не возьмусь судить, но мне определенно нравится коммуникации врагов, как они выкуривают гранатами, используют укрытия, меняют позиции, вступают в ближний бой и в целом воюют агрессивно.

Хоррор.
▫️ Мрачный тон игры задается уже с первых минут, нагнетающий саундтрек, странные голоса где-то, скримеры. Вот бурная перестрелка с врагами, а уже через мгновение ты один, а рация улавливает неопределенный источник, что уже повод поднапрячься. И это ловкое жонглирование жанрами мне нравится.

— Причиной же этих паранормальных явлений в большинстве является Альма. Которая по факту звезда этой серии игр. Предстает то в образе жуткой девочки, то в образе еще более жуткой женщины. Погружает протагониста в видения о своей жизни. Где в детстве, обладая сильнейшими телепатическими способностями, подвергалась жестоким пыткам и над которой ставили различные опыты, ради военных программ. Что вполне оправдывает её жестокость ко всем причастным и кто стоит у нее на пути.

— Конечно стоит отметить, что многие скримеры и приемы напугать игрока уже не работают, а некоторые выглядят даже смешно. Однако планку атмосферы игра всё еще держит.

⚖️ — Прочее.

▫️ Визуально игра выглядит сносно. В частности работа со светом шикарна.

▫️ Звуковое оформление отличное. Особенно, что касается окружения, например, выстрелов, разброса гильз, разбития стекла, взрывов и тому подобное. Саундтрек спорный, мрачные эмбиенты нагнетающие атмосферу в тему, а вот некоторые боевые ost(ы) вообще мимо игры.
Русская озвучка есть, но придется ставить русификатор, хоть это и странно, ведь игра имела официальную русскую локализацию и она должна была быть при покупке игры :/

▫️ К отрицательным моментам можно отнести локации. В основном это однообразные коридоры, офисы и другие замкнутые помещения, с минимальным количеством объектов окружения. Но в таких локациях перестрелки выглядят куда эффектнее, нежели на открытых пространствах.

▫️ Ну и меня лично напрягает "немота" героя на протяжении всей серии игр. Погружение? Мы не создаем персонажа, перед нами не ставят дилеммы выбора, это прописанный протагонист со своей историей. Причем эта "особенность" отражается и на сюжете, когда мы абсолютно ничего не говорим координатору, о пересечениях с Феттелем и о творящейся вокруг чepтoвщине.

🗃️ — Дополнения.

▫️ Дополнений выходило 2, которые идут в комплекте с игрой и каноном не являются. Стоит ли в них играть? Да, поскольку они дополняют историю, по части проектов корпорации и персонажей.

— Extraction Point. Прямое продолжение первой части.

— Perseus Mandate. События дополнения происходящие параллельно событиям первой части и первого дополнения.

▫️ Оба дополнения имеют свой сюжет, привносят новое оружие, новых врагов, персонажей, локации и по продолжительности вполне ёмкие.

💿 — Итог.

▫️ 9/10, В свое время понравилась настолько, что я сам придумывал себе челленджи, в духе "пройти не умирая" или "пройти только с пистолетами".
Сейчас же, наивно отрицать, что игра во многих аспектах устарела. Сюжет хорош и уделить несколько вечеров на пострелушки все еще можно.

▫️ Жаль, что серия закончила свое существование на спорной третьей части. Что касается первой её бы освежить, ремастером или ремейком, но это всего лишь грёзы...
Posted 25 November, 2023. Last edited 25 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
64 people found this review helpful
4 people found this review funny
13.4 hrs on record (9.8 hrs at review time)
Об Tell me Why, я знал лишь одно, это интерактивное кинцо. Зацепив пивка на вечер, я думал погружусь в некую драму, но как же я ошибался...

📑 — Сюжет.

・ Начало выглядело многообещающее. Брат Тайлер и его сестра Эллисон пережившие в детстве убийство матери, возвращаются в родной дом. Интерес улетучился когда всплыла казалось бы главная тема игры. Трансы. Но стоп, тема хоть мне и не интересна, но могла хоть что-то да рассказать. На деле же, убери транса, замени на гетеро, и ничего не изменится. Кроме разве что вот этого выeбoнa, цитирую: "Тайлер будет первым трансгендерным игровым персонажем."

・ Оставим пока трансов, ведь проблем у повествования хватает. Конкретно, ничему из происходящего я не верю. Идеально сохранившийся дом за 10 лет, ага конечно. Маленький городишко, на Аляске, где поголовно все принимают Тайлера. Это еще, что за толерантный рай? 2005 год, жизнь на отшибе, ни телевизора, ни интернета или другого медиа, девочка 11 лет рисует в своем дневнике лгбт движуху. Вы че угараете? И подобных моментов хватает.

・ Вернемся к теме трансов. Что собственно нам показали и рассказали? НИ-ЧЕ-ГО. Такие темы как непринятие, осуждение, психологические вопросы, трансфобия и прочее, всё это тут отсутствует. Что еще раз подтверждает, что выбранная тема тут просто для галочки. Тайлер же просто 3.14зда с усами, который всякий раз тыкает во всех своим "переходом" и рассказами какой он мужик. Это еще без учета его истерик если играть на одну из концовок.

・ Двигателем сюжета послужила найденная книга, в комнате матери, о том как растить трансребенка. Опустим вопрос откуда это всё в 2005, на Аляске. В попытках выяснить, пыталась ли убить, поехавшая мать Тайлера из-за его гендерной идентичности или нет, брат с сестрой начинают свое "расследование" о тайнах матери.

・ Игра разбита на три душных главы. В большинстве своем с пустым трепом, малым количеством вариантов ответов и само собой, без какой-либо нелинейности сюжета. История вышла пресной, где всё свелось к "была ли мать наглухо отбита" или так "слегка с eбaнцoй."

・ Что касается персонажей, выделяются лишь второстепенные, их мотивациями и судьбами. Где наиболее понравился Сэм. Хотя трудно сопереживать кому-то, где весь мир игры неправдоподобен и фальшив.

・ Ну и стоит отметить, что игра от создателей таких игр как, Life is Strange, его сиквела и тд. Поэтому многие моменты, такие как, место действия, обстоятельства, некоторые сцены, выглядят, как дешевая калька этих самый игр.

🎮 — Геймплей.

・ Типичен для игр данного жанра. Ходим, осматриваем всё подряд, ради информации и комментариев. Без какого-либо экшона и судорожных нажатий qte.

・ Куда ж без сверхспособностей. Здесь это телепатическая связь и возможность видеть воспоминания брата и сестры. Которые иногда отличаются и приходится делать выбор, какое из них будет истиной.

・ Игра наполнена различными загадками. Подсказки на которые, в большинстве случаев, придется искать в детской книге сказок. На первой истории я потух, поэтому дальше читал сказки под названием гайд.

💬 — Итог.

Худшее интерактивное кино в которое я играл. История оказалась пустышкой, драмы никакой, мир фальшивка. Тема транс-людей добавлена просто чтобы была. Ибо нет раскрытия их проблем, их жизни и прочего. Вместо того чтобы показать нам их мир и возможно убить трансфобию, нам выкатывают вот это дepьмo под названием Tell me Why.
Posted 1 November, 2023. Last edited 2 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
35.1 hrs on record (34.1 hrs at review time)
BG-386, ничто на этой планете не напоминало о далеком доме. Но Вейланд - Ютани всегда смотрит в будущее...

Причиной к межвидовому конфликту, послужило обнаружение и вскрытие людьми древней пирамиды. В которой, плененная хищниками, находилась не менее древняя, Королева чужих.

Люди разводят чужих, чужие сбегают, прибывает десант и в этот замес вступают хищники. За каждую из сторон можно сыграть.

🎬 — Сюжет / Геймплей.

Десантник.
С первых же минут корабль десантников атакован кораблем Хищников. Попав на планету, команда оказывается убитой. Выжившие хоть и остались, но они начинают сливаться один за другим в попытках им помочь. Глобальная же задача десантника, выжить и убраться с планеты.



Геймплейно это экшен с элементами хоррора. Но по части того и другого уступают той же AvP 2. Вооружения довольно мало, часть из которого крайне редко можно найти. Да и носить с собой можно лишь 3 пушки, одна из которых, не скидываемый пистолет. Стрельба оставляет желать лучшего, отдачи будто совсем нет. Из врагов это ксеноморфы, включая плевунов, лицехватов, и преторианцев, битва с Хищником, и душные андроиды. На высоких сложностях, градус напряжения повыше, да и стоит признать атмосфера, стилистика и антураж цепляют. Даже несмотря на минусы, эта кампания мне наиболее понравилась. Вести огонь со всех орудий это мой выбор.
Чужой.
В лаборатории по выводу чужих, рождается довольно смышленый ксеноморф под номером 6, "Шестая". Полный цикл жизни от лицехвата до взрослой особи, нам прожить не дадут, что очень жаль. В результате сбоя, Шестая оказывается на свободе и ведомая зовом Королевы освобождает её. Далее же мы устраиваем разного рода диверсии, уничтожая людей, андроидов и хищников. Из всей кампании кайфанул лишь с концовки.



Геймплейно мы устраиваем кровавую баню, орудуя когтями, хвостом и эффектными добиваниями. Но из-за довольно большой скорости передвижения эту кампанию можно пролететь за час и даже меньше. Насмотревшись на добивания, я включил пацифиста и просто бежал по маркерам сюжета.
Хищник.
Прибыв на планету, в задачах Хищника найти павших братьев и уничтожить их, дабы сохранить свои технологии. Тут же замечаем отродье, он же Предалиен, позор расы хищников которого нужно убить. Преследовать его будем вплоть до конца игры, попутно собирая различные плюшки от древних собратьев.



Геймплей за Хищника, пожалуй самый лучший. Оружия хоть и немного, но разнообразием врагов и геймплейных фич радует.

Все три кампании пересекаются, пусть и в разные временные отрезки. Последствия действий одного отражаются на кампании другого. Это конечно хорошо с точки зрения истории, но как же это убого с геймплейной стороны. Когда за всех трех персонажей приходится бегать по одним и тем же локациям. Чего стоит только арена, полный бред, где за Десантника сражаемся с хищником, Хищник сражается с преторианцем, а Чужой с хищниками.

Сюжет хоть и не блещет оригинальностью, но мне зашел, но вот что не зашло так это продолжительность. Часов 6-8 на три кампании, где бегаешь по одним и тем же локациям выглядит сомнительно.

🖥️ — Прочее.

Вот до чего не докопаться, так это до визуала и звукового сопровождения. Графон и на сегодняшний день выглядит вполне приемлемо. Из саундтрека мне отметить нечего, но вот звуки окружения и прочее, на высоте. Плюс за вполне нормальную русскую локализацию.

🌍 — Мультиплеер.

Попытки найти игроков не увенчались успехом. Хотя судя по скриншотам кто-то да играет. Последний раз заходил в 17 году, да и то, не на серьезных щах. Искал людей исключительно для выбивания достижений. Насколько помню режимов противоборств вполне достаточно. Читал и различные отзывы, где упоминалось, что в игре хватает читаков и проблем с балансом. Судить не возьмусь.

💬 — Итог.

Если в свои 14, когда игра только вышла я был в восторге, то теперь я вполне соглашусь с её неоднозначным приемом на релизе. Хотя конечно жаль, что серия померла.
Posted 27 October, 2023. Last edited 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
2 people found this review funny
7.7 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Получай тупая геометрия.

🔵 Зашел выбить карточки заодно и добил на сотку. Поздно я открыл руководства, так бы время прохождения знатно сократилось.

🟢 Цель игры, играя за стационарную "пушку", отстреливать различные цветастые, летящие, геометрические фигуры. Для получения бонусов лучше вообще не промахиваться. Уровней всего 5 с разным уровнем сложности, плюс бонусный психодел.

🔴 В целом не худший вариант убить время. Но не вариант для эпилептиков.
Posted 10 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Separate Ways.
  • Сюжетное дополнение от лица Ады Вонг вышло ничуть не хуже основной кампании. В отличие от оригинала, где Ада своими телепортами закрывала сюжетные пробелы, здесь куда более четкое повествование. Больше диалогов, больше кат-сцен, больше взаимодействия с персонажами. Но вот Вескер, своими похождениями то по селу, то по острову кажется абсолютно ненужным.

  • Новых локации хватает, в добавок к этому, всё что не влезло в кампанию Леона из оригинала присутствует здесь.

  • Понравилось как переработали U-3, точнее это уже не U-3, а экономка Салазара. "Одно из пропавших вердуг." Да и что говорить, даже нового врага эпизодического завезли.

  • В сравнении с оригиналом больше вооружения и возможность его прокачивать. Тот же гарпун теперь не просто путешествие в другую локацию, а вполне применим в бою.

  • Добавили новых испытаний, костюмов, аксессуаров и различных бонусов.

  • По продолжительности заняло 5 часов, это приемлемо, облазив все дыры. Хотя конечно хочется больше)

  • Русская локализация хороша. В частности понравились новые диалоги торговца "Чувствую вы побывали в бою мисс", "Побалуйте себя леди.".

  • Обновили саундтрек. Знакомые мотивы слышны, но The Another Order и Intention навсегда в моем сердечке.
Итог.

Это то, что может называться дополнительным контентом по праву. Видно как старательно и умело делали, а это заслуживает моих денег!

10/10



P.S. Намеков на ремейк 5-ой части было предостаточно, это я жду, хотя интересно как это можно провернуть в сегодняшних реалиях.
Posted 23 September, 2023. Last edited 23 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
38.9 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Об Alien Isolation был наслышан во всех положительных ключах, отчасти понимая, что из себя представляет игра я купил её в 2017, запустил в 2023, прошел в период март - сентябрь... Настолько она мне зашла ><

💬 Сразу скажу, что являюсь фанатом вселенной чужих, который посмотрел все фильмы и поиграл в большую часть игр. Однако я больше приверженец экшен - хорроров нежели стелса, пряток и тому подобного. Isolation максимально приближена к первой части кинофраншизы и никаких тебе импульсных винтовок. Для понимания на каком контрасте я играл, моя любимая часть фильма вторая, а серия AVP для меня эталон баланса между экшеном и хоррором в частности вторая часть.

📼 — Сюжет.

◽ Играть предстоит за Аманду Рипли, дочь Эллен Рипли. И чтобы избежать непонятных моментов лучше конечно же знать о чем был первый фильм. В попытках найти мать она прибывает на станцию "Севастополь", где находится черный ящик с "Ностромо". Сюжет не идет наперекор фильму, а даже дополняет его, не противореча канону. Общая картина выглядит вполне интересно, однако повествование проседает из-за затянутости и необходимости Рипли играть в Айзека Кларка занимаясь всякого рода "тех.обслуживанием".

🎮 — Геймплей.

  • Мягко выражаясь, это одна из самых душных игр в которые мне довелось играть. Я знал, что она в большей степени сосредоточена на стелсе, поэтому не видел смысла играть на какой-то сложности кроме последней. Где самой большой бедой оказалось отсутствие карты, которая вернула меня на десятки лет назад, вынуждая использовать текстовое прохождение :/

  • Начнем пожалуй с передвижения. Ползать большую часть игры в полуприседе, ну это такое себе, учитывая, что игра крайне затянута и на прохождение у меня ушло 16 часов. Перейти на бег можно, но это чревато, если точно не знать, что чужого в этой локации нет.

  • Говоря о затянутости, муторного "сюжетного" бэктрекинга тут хватает. И посещать одни и те же места придется далеко не два - три раза. "Глядишь и клей найдется".

  • Инвентарь есть, но его содержимое настолько опционально, что почти нечего не используешь. Из всякого хлама можно скрафтить, разного рода отвлекающие элементы, но далеко не факт, что они сработают так, как тебе надо. А искать расходники, рыская по всем углам себе дороже. Оружие есть, но его использовать желания совсем нет, да и чужому оно вреда не нанесет, разве что отпугнуть огнеметом или коктейлем молотова.

  • Подходя к теме хоррора и напряжения, что на кону? Да ниxepа, по одной причине, что сохранений здесь столько, что в случае смерти, вы откинетесь на несколько секунд назад, в худшем случае одну - две минуты. Поэтому спокойно можно пробежаться и узнать, как действовать в этой локации.

  • Прятки. Спрятаться от врагов можно в разных шкафчиках. И если это может спасти от андроидов, то с чужим сложнее. Отодвиньтесь - задержите дыхание - подождите пока он походит по локации - выйдите - умрите. Таких схем у меня было столько, что я просто забил на данную механику шкафчиков. Убьют? Пф, через 25 секунд я буду на том же месте, спасибо сохранениям.

  • ИИ. Хорош, в частности чужого, хоть порой он кажется читаком который знает, где вы. Улыбнуло как по мере прохождения он начинает стрематься огнемета который просто у тебя в руках.

  • Поскольку мы играем за Аманду "Кларк", методы починки и взаимодействия тут завязаны на "мини - играх" разнообразие которых радует.

🔊 — "В космосе никто не..." Ой, завали.

◽ Пpoсpaться мне конечно не довелось, но куда важнее то, что игра практически всегда держит в напряжении. Где не малую роль играет визуал и отличное звуковое сопровождение.

◽ Часто слышал о какой-то там атмосфере безысходности. Термин применим разве что к фильмам, в игре же, это бьется условностью о тупость. Чужой бессмертен, его не берет ни пистолет, ни дробовик, ни огнемет. Выжившие сбиваются в отряды, которые поголовно вооружены, и не убить в таких условиях одного чужого, это гг. Матч команды против читака. Передаю привет морпехам с "Сулако"!

🪐 — Isolation.

◽ Невозможно не оценить, как создатели бережно и умело перенесли атмосферу фильма 79 года. Антураж, локации, дизайн это то, что в игре выполнено на десяточку. Абсолютно всё погружает и ссылается на первый фильм. Ну и отмечу DLC "Last Survivor" и "Crew Expendable" где дают возможно отыграть события в фильме, на "Ностромо".

🎬 — Итог.

✅ Сюжет.
✅ Визуал и дизайн.
✅ Звуковое оформление.
✅ Атмосфера.
✅ Локации.
✅ DLC.
✅ Русская локализация.

❎ Геймплей.
❎ Крайне затянутая продолжительность.
❎ Незначительные баги. (пропадал звук в момент смерти, застревание врагов, продолжение анимаций после смерти)



Читая различные отзывы, некоторые отмечали минусы геймплея, для меня же это стало критичным настолько, что в игру еще долго заходить не хотелось. Нейтральный отзыв не оставить, склоню к негативу, это боль. Понятия не имею, как заставить себя, пройти еще раз, чтобы добить игру на 100%.
Posted 11 September, 2023. Last edited 20 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
39 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
Еще на стадии релиза DLC к Village, я думал оно будет о волшебных телепортациях Криса по деревне, чем довольно часто грешит серия RE. Но вышло....что вышло.

Тени Розы.

🔹 Завязкой к 3-х часовому приключению (на харде) послужил буллинг. Роза в попытках избавиться от своих сил пытается найти некий кристалл.
И о боже, насколько же эта кампания абсурдная, полная чуши и что самое главное, попросту ненужная.

🔹 Вопросов столько возникает, что сомневаешься в здравомыслии сценаристов.

Как Розу вообще пропустили в лабораторию с мегамицелием?
— Это в её голове всё происходит, и она просто стояла несколько часов?
— Мегамицелий помнит всё, ладно пусть помнит, но с какого в нем продолжают развиваться личности Итана и Миранды, это же по факту рай, где после смерти ты просто продолжаешь жить в грибковом хабе.
— Финал я малость провтыкал, но Роза что с памяти мегамицелия достала себе физический объект, кольцо Итана?
И это лишь малая часть невнятных моментов, которыми полно это dlc.

🔹 В серии Resident Evil были и вирусы и паразиты управляющие сознанием, всё это было кое-как, но всё же приземленно. А тема с плесенью это полнейшая фантастика полная бреда и абсурда, в особенности данное дополнение.

🔹 Финал аналогичен оригиналу, что делает это dlc абсолютно ненужным. Просто пласт бредовой истории про Розу.

🔹 Отмечу, что в геймплейном плане всё сносно и играть приятно.

Наемники.

🔹 Добавили две новые локации и три персонажа. Изначально доступен только Крис, с ним я пролетел все этапы и игра за него наиболее доставила. Открыв Димитреску и Гейзенберга и отыграв пять минут понял, что геймплей за них довольно унылый, чисто по фану.

Прочее.

🔹 Вид от 3-го лица, выглядит фанатской поделкой. Если тени Розы используют его по умолчанию, без варианта выбора и ты свыкаешься, то основная кампания теряет очень многое. Вообще не рекомендую играть с этим видом при первом прохождении.

🔹 Ну и что б как-то поднять реиграбельность доп.контента, добавили новых испытаний.

Итог.

🔹 Худшее из DLC по серии Resident Evil, в которое я играл. Еще по трейлеру я понял, что прикасаться к нему я вообще не хочу, однако добить игру на соточку, необходимо. Цена крайне завышена, стоимость половины оригинала, если уж и брать то, только по скидке.
Posted 1 June, 2023. Last edited 11 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.8 hrs on record
Рассчитывал на "секс-шутер", по итогу не увидел, ни шутера, ни секса, ни космического оргазма :/

Gay❗️Attention❗️

♂️ Сюжетно мы должны спасти своего друга/секс партнера, из лап женщин. Всё действо проходит на 3-х уровнях, которые довольно короткие и быстро проходятся. По мере прохождения находим "воспоминания", открываем картинки и различные сценки. Которые представляют собой зацикленные, несколько секундные ролики, без особого пopнo.

♂️ Играть предстоит за качка Майкла. В распоряжении 4 вида оружия, но взять на миссию можно лишь одно. Обвесы на оружие придется поискать на уровнях. Истреблять мы будем полуголых девиц, которых лишь 2 вида, любительницы ближнего боя и огнестрела. Присутствуют и два фем-босса. Сложности добавляет то, что можно легко словить хэдшот и начать сначала.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951106278
♂️ В остальном же, закрыв глаза на графон, мы имеем однотипные коридоры космической станции, неудобное управление, кривые анимации и незначительные баги.

Итог❗️

Отбросив шутки про секс, мужчин и секс с мужчинами. Мы имеем обычную кривую поделку на юнити коих в стиме гора. Потенциал был, идея хороша, реализация плоха. Подобное, нет смысла рекомендовать lgbt представителям или любителям кекнуть с тематики gachi.
Posted 7 May, 2023. Last edited 7 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
51 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Mercenaries.
Наемники — ставший уже классическим режимом, который ранее добавляли почти в каждую часть. Суть сводится к отстрелу противников на время, при этом удерживая комбо для получения большего количества очков.

🔹 В отличии от оригинального режима, этот уж слишком казуальным вышел. Дополнительного времени дают достаточно за различные действия: стрельбу в голову, убийства ножом, убийства ударами и прочее. Сложность выставлена явно минимальной, хотя патронов дают и мало, но этого вполне хватает.

🔹 Бонусное время заменили режимом ярости, который накапливается от убийств и со временем. Активировав который уходим в полный разнос. Бонусы от ярости у каждого персонажа свои.

🔹 На данный момент мы имеем 4 персонажа: Леон, Луис, Краузер и Ханк. Ада и Вескер появятся позже.

🔹 Локаций пока 3: деревня, замок, остров. И еще 1 завезут позже.

🔹 За прохождение на ранг S, как и в оригинале открывается магнум. Который можно получить другим путем, пройдя основную игру на профи без бонусного оружия.



🔹 Очень жаль, что Capcom не смотрит в эту сторону, а кормит нас всякими "резистансами" и "версами", рейтинги которых уходят на днище, а сами режимы - игры, загибаются в течении пары недель. Дайте кооператив, дайте персонажей, которых на новом движке уже куча, накиньте челленджей и я уверен наемники бы вполне жили и существовали куда дольше .

8/10
Posted 8 April, 2023. Last edited 9 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 ... 18 >
Showing 21-30 of 179 entries