EDWΔRD NIGMΔ
Kyyiv, Ukraine
 
 
⠀⠀⠀⠀⠀ ♫ 𝙉𝙤𝙬 𝙥𝙡𝙖𝙮𝙞𝙣𝙜: Noisestorm - Heist :Sprat:
─────────⚪────────────────────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀   ⠀0:55 / 3:02    ⠀ ──○─ 🔊⠀ ⠀  ᴴᴰ ⚙ ❐
⠀⠀
𝑾𝑬𝑳𝑪𝑶𝑴𝑬
В звичайному житті Максим 28 років,
бухгалтер-аутсорсер та податковий консультант.
Інтроверт | Флегматик | Перфекціоніст
─────────────────────── ⎯ ❐ ⤬
⠀⠀▸⠀ ᴅɪsᴄᴏʀᴅ [discord.gg]
⠀⠀▸⠀ ʏᴏᴜᴛᴜʙᴇ
⠀⠀▸⠀ ᴛᴡɪᴛᴛᴇʀ
⠀⠀▸⠀ sᴏᴜɴᴅᴄʟᴏᴜᴅ [on.soundcloud.com]
───────────────────────────
Агресивне нав'язування своїх цінностей- БАН
"Внє-політичних" та "какая разніца"- БАН
Маніпулятор чи псевдоексперт- БАН
За фінансову безграмотність- БАН
Любителів халяви- БАН
Мовний кенселінг- БАН
───────────────────────────
Це мій аккаунт Steam для цікавих сюжетних сінгл-плеєрних ігор.
Є облікові записи й на інших платформах EGS, EA, Ubisoft, Xbox.
Мисливець за досягненнями та шукач секретів 3 рангу :Remnant2Skull:. ВІДКРИТИ І ЗДОБУТИ ВСЕ!
Улюблені тематики: наукова фантастика, космос, постапокаліпсис, кіберпанк, паркур та слешер.
Люблю красиві насичені графічні ігри. Гарна графічна складова забезпечується регулярним п'ятирічним оновлення заліза:

2024 :Remnant2Overload: Latest update hardware:
Motherboard - Gigabyte Z790
Processor - Intel Core i7-14700KF CPU @ 4.6GHz
Video card - NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 16GB
RAM - Kingston Fury DDR5, 32GB, 6000MHz
Monitor - LG 27" UltraGear 27GP850-B, 165Hz, 2K

2019 :Remnant2Overload:Pre-hardware:
Motherboard - Gigabyte Z370P
Processor - Intel Core i5-9600K CPU @ 3.70GHz
Video card - NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB
RAM - HyperX Fury Red DDR4, 16GB, 3200MHz
Monitor - Asus 24" VG248QZ, 144Hz, Full HD
Особиста оцінка пройдених ігор
🟢 ОСОБИСТИЙ ЗОЛОТИЙ СПИСОК :Remnant2Fire:
9,5 | 10 - Mass Effect™ LE <Collection>

9,0 | 10 - Cyberpunk 2077
9,0 | 10 - Horizon Zero Dawn™
9,0 | 10 - Red Dead Redemption 2

8,7 | 10 - Ghostrunner2
8,7 | 10 - Ghostrunner

8,5 | 10 - STAR WARS Jedi: Fallen Order™
8,5 | 10 - Horizon Forbidden West

🟡 НОРМАЛЬНІ ГРИ ЗІ СВОЇМИ 'АЛЕ' :DI2LongPiglet:
8,4 | 10 - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
8,4 | 10 - Hellblade. Senua's Sacrifice
8,4 | 10 - Ghost of Tsushima
8,4 | 10 - Forza Horizon 5

8,3 | 10 - Resident Evil 2 (remake)
8,3 | 10 - DOOM Eternal
8,3 | 10 - Stray (інді)

8,2 | 10 - Mafia 1,2 Definitive Edition
8,2 | 10 - S.T.A.L.K.E.R. <Trilogy>
8,2 | 10 - Deliver Us Mars (інді)
8,2 | 10 - The Outer Worlds

8,0 | 10 - UNCHARTED™: <Collection>
8,0 | 10 - Hellblade II. Senua’s Saga
8,0 | 10 - The Invincible
8,0 | 10 - Dead Island 2

7,8 | 10 - STAR WARS Jedi: Survivor™
7,8 | 10 - Mass Effect™: Andromeda
7,8 | 10 - A Plague Tale: Innocence
7,8 | 10 - Metro Exodus

7,7 | 10 - A Plague Tale: Requiem
7,7 | 10 - Dying Light 2
7,7 | 10 - Far Cry® 5

7,5 | 10 - HITMAN: <Collection>
7,5 | 10 - Hogwarts Legacy
7,5 | 10 - Far Cry® 6
7,5 | 10 - Remnant II

7,3 | 10 - Nobody Wants to Die (інді)
7,3 | 10 - Deliver Us The Moon (інді)
7,3 | 10 - Neon White (інді)

🟠 НЕОДНОЗНАЧНІ ІГРИ :redrune:
7,0 | 10 - Assassin's Creed® Odyssey
7,0 | 10 - Ghost Recon® Breakpoint
7,0 | 10 - Starfield

6,5 | 10 - Assassin's Creed® Valhalla
6,5 | 10 - Mafia 3 Definitive Edition
6,5 | 10 - Dead Space

*З 2013 до 2019 був як по мені один із піків розвитку ігрової індустрії :aloyheart:, але на жаль більшість з ігрових шедеврів того періоду пропускав. Щось пробував проходити на старому Lenovo або дивився на ютубі. До того ж період припав на моє навчання в університеті. Тому якщо якоїсь тут гри не має -це не значить, що я її не бачив, не проходив чи не пройду ремейк в майбутньому)))

Screenshot Showcase
"руский воєнний корабль"
22 3 1
Screenshot Showcase
Краса планети Хаварл
21 1 1
Video Showcase
Ghostrunner 2 | АВАТАР РАХУ | Не слід було підглядати
6 1
Review Showcase
Гра мала честь стати першою випробувальною на новій збірці комп'ютера. Дякую Nixxes, порт на ПК вийшов справді дуже вдалий. Фанатам першої частини однозначно зайде й друга частина. Основне порівняння буде звісно з першою частиною, але є моменти, які прямо таки напрошуються порівняння в іншими іграми. Тепер детальніше:

Графіка
Круте освітлення робить свої чудеса, причому відчувається це навіть вночі. Деталізація об'єктів як у сюжетних так і побічних на найвищому рівні. Дуже добре пропрацювали над анімацією облич, я б навіть сказав суперські - це прямо таки приносить естетичне задоволення. Деталізація оздоблення представників різних племен та футуристичні роботи-машини -це просто ВАУ. Були питання по відображенню взаємодії з водою у деяких місцях основи, але то нюанс скоріше.

Геймплей
Тут я бачу значні рухи у сторону активізації ігроладу, напевно це плюс. Типу Елой вже стала дорослою і купкою натиканих капканів і пасток перемогти зграю машин вже точно не вдасться -так чи інакше прийдеться битися чи перестрілюватися. Обмеження кількості пасток і їх нерф особисто я вважаю помилкою… Повинні зустрічатися челенджі, де прям очевидно, що саме тут на Елой нападуть машини і можна підготувати поляну, з урахуванням не такої й великої варіативності зброї. Нині ж пастки і дискомети вважаю безкорисними. Зате метальний спис в різних модифікаціях та ефектах просто імба, пробігав з ним всю гру і навіть доповнення.
Вибірка машин також чимала і гра дозволяє або навіть заставляє вивчати їх неброньовані зони, небезпечні модулі, від яких треба в першу чергу позбутися -це плюс. Прокачали ближній бій з різними комбінаціями, хоча не сказав би що часто ними користувався. Польоти на машинах просто кайфово реалізовані, жаль що тільки під кінець гри та без можливості стрільби з них. Чого не скажеш про перекат при подвійному натисканні - одне необережне натискання і твій персонаж прямо в бою летить з гори чи будівлі.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231517301

Сюжет
Я особисто в плані побудови сюжету дуже жорсткий консерватор. Вважаю Зенітів лишніми у другій частині, або ж якимись неправильними, бо тупо змальовувати їх на початку гри як непереможних ворогів, а потім подавати Елой та місцевих туземців які освоюють технології попередньої цивілізації за лічені дні -це просто збиває азарт іноді. Третя частина (яка скоріш за все буде) перетворить на якісь плазмові та лазерні шоу в стилі Star Wars, якщо не змінити підхід.
Та навіть попри мінуси, я все ж вважаю, що головна концепція “рятівниці цивілізації” збережена, за що я й полюбив Mass Effect та першу Horizon, де ти із якогось ноунейма своїми стараннями і кров'ю здобуваєш заслужену повагу, допомагаючи людям та племенам. Це прямо таки відчувається в кожній місії основного сюжету та всіх додаткових, від рятування житниці Утару до возз'єднання експедицій Квен та повернення Геї.
В основній грі та доповненні також зачепили дуже важливі теми - це небезпека культу особистості, об'єднання різних людей заради перемоги, несерйозне ставлення до результатів своєї праці, недооцінка ворога, корисливість, азартність. Особливо сподобалось як автори висміюють бездумну віру і небажання змінюватися, яка несе племенам більше шкоди ніж користі.

Відкритий світ
Побічні квести та відкритий світ тут справді дуже обширні та цікаві. Від настільних ігор, “притаманним” сучасним -ААААА- іграм, до цілих гілок місій по порятунку людей чи племен. І я собі в процесі проходження безліч разів задавав питання, чому в процесі проходження додаткового контенту мене не нудило, як від деяких завдань у іграх Ubisoft? А тут хочу підкреслити, я більш ніж на 100% впевнений, що над деякими місіями працював у минулому сайдквестор Ubisoft. Банальна концепція “збери 3 ключа, щоб відкрити бункер” чи “збери 3 компоненти програмної системи, щоб врятувати екосистему”, а про старі-добрі аванпости, гоночні режими та довгошиї (оглядові точки) просто мовчу. Насправді відповідь на поверхні - це все та ж концепція “рятівника цивілізації”, яка пронизується через кожен квест. Навіть якщо треба банально здобути компоненти для броні по контракту - ти все одно розумієш, що їх Озерами роблять для технологічного просування і розвитку цивілізації. Поряд з цим відчувається, що зовсім інша людина займалась серією місій по котлам, де кожна місія зроблена творчо і унікально.

Плюси:
-Відмінна графіка та оптимізація
-Багатогранні та цікаві герої
-Сюжет рятівниці цивілізації
-Активізації геймплею
-Агресивний та насичений відкритий світ

Мінуси:
-Баги в паркурі та ближньому бою;
-Концепт швидкої технологічної гонки;
-Деякі одноманітні додаткові місії;
-Відсутність української мови.

На мою думку, гра надає цікавий досвід проходження та розкриває деякі важливі соціальні проблеми. Гра витримує планку крутості разом з першою частиною і заслуговує на витрачений на неї час.
Recent Activity
25 hrs on record
last played on 3 Jan
0.7 hrs on record
last played on 31 Dec, 2024
102 hrs on record
last played on 26 Dec, 2024
𝙎𝙌𝙕𝙀𝙍 31 Dec, 2024 @ 1:31pm 
╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ ★ ★ ★
║╚╝║══║═║═║╚╝║ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ★ ℕ𝔼𝕎 𝕐𝔼𝔸ℝ ☆
╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝ ¥☆★☆★☆¥★☆★☆
🟩🟩🟩➖🟩🟩🟩➖🟩🟩🟩➖🟩🟩🟩
➖➖🟩➖🟩➖🟩➖➖➖🟩➖🟩➖➖
🟩🟩🟩➖🟩➖🟩➖🟩🟩🟩➖🟩🟩🟩
🟩➖➖➖🟩➖🟩➖🟩➖➖➖➖➖🟩
🟩🟩🟩➖🟩🟩🟩➖🟩🟩🟩➖🟩🟩🟩
Birdie 31 Dec, 2024 @ 12:23pm 
⬛️⬛️⬛️⬛️🟨⬛️⬛️⬛️⬛️
⬛️⬛️⬛️⬛️🟩⬛️⬛️⬛️⬛️
⬛️⬛️⬛️🟥🟩🟩⬛️⬛️⬛️
⬛️⬛️🟧🟩🟩🟥🟩⬛️⬛️
⬛️⬛️🟩🟩🟪🟩🟩⬛️⬛️
⬛️🟩🟩🟦🟩🟩🟥🟩⬛️
⬛️🟩🟨🟩🟩🟧🟩🟩⬛️
🟩🟥🟩🟩🟦🟩🟩🟥🟩
🟩🟩🟩🟧🟩🟩🟪🟩🟩
⬛️⬛️⬛️🟫🟫🟫⬛️⬛️⬛️
💖 З Новим роком!
Нехай здійснюються мрії, мирного неба та світу без русні."🎁🎄
Gellert Grindelwald 31 Dec, 2024 @ 12:16am 
HAPPY NEW YEAR :wintersnowman2023:
★___________♥
☆__________♥▓♥
★_________♥▓▓▓♥
☆________♥▓▓▓♥▓♥
★_______♥▓♥▓▓▓▓▓♥
☆______♥▓▓▓▓♥▓▓▓▓♥
★_____♥▓▓▓▓▓▓▓♥▓▓▓♥
☆____♥▓▓♥▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓♥
★___♥▓▓▓▓▓▓▓▓♥▓▓▓▓▓▓♥
☆__♥▓▓♥▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓♥▓▓♥
☆░░█▀█░█▀▀█░█▀█░█▀▀▀░░★
★░░░▄▀░█░░█░░▄▀░░▀▀█░░☆
☆░░█▄▄░█▄▄█░█▄▄░▄▄▄▀░░★
𝙎𝙌𝙕𝙀𝙍 22 Nov, 2024 @ 2:24pm 
⣴⢻⡆⠀⢲⡖⠀⢠⡖⣦⠀⠀⡆⠀⠀⢘⢠⠆⠀⢀⠶⠂⠀⢰⠒⡄⠀⠀⡏⣷
⠿⢬⡅⠀⢸⡇⠀⠸⠧⠿⠀⠈⡇⠀⠀⢸⠼⠀⠀⠸⠦⠄⠀⢸⣀⠇⠀⠀⠁⣽
⣤⢸⡇⠀⢸⡇⠀⢸⡇⣿⠀⠀⡇⠀⠀⢸⢸⡇⠀⢸⠄⠀⠀⢸⠹⡇⠀⠀⢠⡇
⣿⢸⠇⠀⠨⠅⠀⠨⠇⡭⠀⠸⡇⠀⠀⠸⠸⡇⠀⢸⡄⠀⠀⢸⠈⡇⠀⠀⣼⠀
⠩⠬⠁⠄⠨⠅⠠⠨⠅⠥⠠⠀⠥⠤⠄⠨⠨⠅⠤⠸⠥⠄⠄⠨⠠⠅⠄⠧⠤
𝙎𝙌𝙕𝙀𝙍 22 Nov, 2024 @ 2:22pm 
Вдалого хабара!
UKRAINIANᵃᵍᵉⁿᵗ 31 Oct, 2024 @ 8:25am 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠋⠉⠁⠄⠄⠈⠙⠻⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿
⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄⠄⠄⢀⣀⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢿
⣿⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠐⢻⣿⣿⣿⣷⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈
⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⢀⠴⠛⠙⣿⣿⡿⣿⣦⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⣿⣿⠃⠄⢠⡖⠉⠄⠄⠄⣠⣿⡏⠄⢹⣿⠄⠄⠄⠄⠄⢠
⣿⠃⠄⠄⢸⣧⣤⣤⣤⢾⣿⣿⡇⠄⠈⢻⡆⠄⠄⠄⠄⣾
⠁⠄⠄⠄⠈⠉⠛⢿⡟⠉⠉⣿⣷⣀⠄⠄⣿⡆⠄⠄⢠⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⡿⠿⢿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠃⠄⠄⣸⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⢀⡞⠄⠄⠄⠈⣿⣿⣿⡟⠁⠄⠄⠄⠄⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⢸⠄⠄⠄⠄⢀⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠄⠄⠄⢀⡼⠛⠉⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⡇⠄⠄⢀⠎⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿
⠄⠄⠄⠄⢰⠃⠄⢀⠎⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙
 🎃H a p p y H a l l o w e e n🎃