3231
Produits
évalués
4360
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Scorp

< 1 ... 317  318  319  320  321 ... 324 >
Affichage des entrées 3,181-3,190 sur 3,231
1 personne a trouvé cette évaluation utile
0.4 h en tout
"Помехи зовут меня по имени".
Весьма суровый квест о депрессняке и потере смысла жизни.
Начинается игра со встречи с облачком в космосе, от которого нельзя уклониться. А дальше идет рутинный день где нужно привести себя в порядок, поесть, решить что делать с мужиком в клетке, ну и как кульминация, пойти отдохнуть в гардеробе.
А потом нас снова ждут облачки (облачка?), одно мрачнее другого.
Вообщем простенькая рисовка, короткая продолжительность, шизофренический (в хорошем смысле) сюжет, да еще и бесплатность. Однако рекомендую!
10 неправильных пальм из 10.
Évaluation publiée le 17 aout 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
24 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.4 h en tout
Короткий квест минут на 15-20.

Начнем с главного,
1) Сюжет: в игре нам рассказывается история ученого и его семьи после конца света, терзания этого ученого о иллюзорности морали, общественных установок, о истиной свободе, и прочие философские вещи. В принципе идея очень хорошая, но подано она на мой взгляд очень слабо и скомкано. Вся игра заключается в том чтобы найти письмо в котором рассказывается как герой дошел до жизни такой, запомнить ключевое слово, дойти до первой комнаты, напечатать это слово на машинке, повторить процедуру. В аннотации сказано, что игра сделана в стиле таких игр как Serena. Но если в Serena сюжет написан реально завораживающе, и интересно, то тут философские потуги выглядят как банальное псевдоинтеллигентское бла-бла-бла на кухне под пиво. Концовка чуть улучшает ситуацию в пользу хоррора но не сильно.

2) Графика: вся игра пиксельно-квадратная. Любителям такого рода вещей, может и понравиться, мне нет. Единственный приятный эффект это свет из окон в первой комнате.

3) Звуки: в игре их особо нет. Но в аннотации и указано, что фокус был на сюжете (который ИМХО не удался), чем на скримерах, скрипах и прочих спецэффектах.

Как итог весьма слабый сюжетно, и некрасивый внешне квест, хорошо хоть бесплатный. Аминь.
3 из 10.

Évaluation publiée le 16 aout 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.6 h en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
На момент написания данного обзора игра находится в достаточно сыром варианте, имейте это в виду.

Неплохой гоночный симулятор от ростовских разработчиков.
Основная фишка здесь это симуляция работы реактивного двигателя на болиде (И соотвественно бонусы в виде красивого улетания в кювет, с отрыванием колес, при неудачном задевании камушка. ;).

1) Графика: в игре довольно симпатичная, какой-то сказачной красоты нет, но картинка приятная. Плюс игра выглядит вполне прилично и на слабых машинах.

2) Звуки: видимо основную их массу прикрутят позже. Звук мотора и прочие спецэффекты есть, а вот музыки особо нет.

3) Управление: в игре оно довольно хардкорное, то есть если Вы любите аркадные гонки, то может лучше посмотреть другую игру. В игре можно управлять клавиатурой (довольно сносно, если приноровится), неплохо реализовано управление геймпадом, но руля вроде не представлено.

4) Апгрейд машины: куча настроек, типа жесткости подвески и так далее (не так много как в иных симуляторах, но не для казуальщиков точно), возможность покрасить машину. Плюс за виртуальные деньги (зарабатываемые за мультиплеерные гонки) можно сделать апгрейд деталей. Заменить машину или её детали нельзя (пока по крайней мере).

5) Трассы: на данный момент доступны только трассы в локации каньон (те что на скринах), и то не все. Остальные локации и трассы на них пока в процессе доделывания. Процент готовности карт отражается в игре.

6) Геймплей: истории пока нет вообще. Одиночный режим, в прямом смысле одиночный. Ботов нет, по карте мы ездим одни. В мультиплеере все веселее. Да и вообще, игра судя по всему заточенна больше под мультиплеерные гонки.

7) Донат: таки да, он самый! В игре есть донат. Из того что можно купить за реальные деньги: сертификат гонщика (дает возможность зарабатывать виртуальные бабки в одиночном режиме, а не только в мультиплеере), премиум и так далее. Таки мне странно видеть донат в платной игре, но может в финальном релизе будет еще и бесплатная версия, кто знает. (Тем более что при покупке игры дается достаточно налички чтобы купить все апгрейды - об этом пишут сами разрабы в новостях к игре. Правда почему бы тогда не удалить магазин в стим версии, мне не понятно. Ну да ладно).

Резюме: как итог довольно интересный, но пока весьма сырой концепт. Если любите хардкорные гонки (особенно в мультиплеере) и готовы поддержать разрабов, покупать стоит.
7 из 10.
Évaluation publiée le 15 aout 2015. Dernière modification le 15 aout 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
3.4 h en tout
Неплохая казуалка от маленькой фирмы из Воронежа.

1) Графика: картинка в игре яркая и симпатичная, но нет видео-вставок что грустно (точнее есть их анимированное подобие, но это немного не то).

2) Механика и загадки: так-как игра жанра "спрятанных объектов", то большая часть паззлов это как раз таки разгребание гор мусора в поисках нужных вещей. Предметы нужные нам запрятанны довольно хитро, так что наблюдательность надо использовать по максимуму. Для тех кому сложно, есть возможность пропустить паззл, через n-ое время. Кроме того есть подсказки. Кроме поиска предметов в игре также можно других паззлов, подбор картинки, подбирание ключей, много разного.

3) Сюжет: так-как игра казуальная, то бишь для всей семьи, сюжет здесь травояден донельзя. То бишь если в оригинале Одиссеи, Полифем сжирает часть его команды, а Одиссей представляясь ему "Никем", спаивает его вином, а потом выбивает ему глаз рогатиной, чтобы увести команду, то в игре он кормит его вкусным обедом, развлекает, и пока тот спит уводит команду. И так весь сюжет переработан чтобы убрать весь ад и хардкор оригинала, дабы даже детишки могли в неё сыграть. ;) На да ладно. От Одиссеи здесь взяли только часть сюжета:

- осада Трои (Троянский конь)
- остров Кирки (превращение команды в животных)
- остров бога Гелиоса
- Аид и встреча с прорицателем Тересием
- возвращение домой.


4) Музыка и озвучка: музыка легкая и ненавязчивая, не запоминается, но и не раздражает. Озвучки нет.

5) Перевод: игра от русской команды, но русского языка почему-то нет. В целом в этой игре это не критично, но если Вам важно наличие русского языка игры брать пока не стоит.

Итог: неплохой, хотя и не выдающийся представитель жанра.
6 Одиссеев из 10
Évaluation publiée le 1 aout 2015. Dernière modification le 2 aout 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
38 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.0 h en tout
Весьма годный эмбиент.
Но как у большинство саундтреков есть один минус... большая часть
композиций при прослушивание отдельно не производят такого же впечатление как в самой игре.
Тем не менее автору респект, за создание отдельного неплохого саунда для лучшего мода к Portal.
Évaluation publiée le 26 juillet 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
11 personnes ont trouvé cette évaluation utile
12.4 h en tout
ИМХО Portal Stories: Mel это лучший мод для Portal 2.
Да что там мод, у разрабов вышла полноценная игра!

Если по пунктам то:

1) Сюжет: игра покрывает промежуток между уничтожением ГладоС в первой части, и началом второй. Хотя первая глава хронологически относится к событиям до первого Portal. Мы играем за другую героиню которая приняла участие в эксперименте Aperture Science в 50 годы. Но возникла проблемка с камерой кратковременного сна, героиню кстати тоже зовут... как бы вы думали? Мэл, почти как героиню первого Portal (ту звали Челл). Чтобы не спойлерить далее, скажу только что сюжет прописан замечательно.

2) Дизайн уровней: он офигенный! Первая глава является вводной и по стилистике напоминает начало первого Half-Life что есть гуд. Во второй главе нас ждет стилистика научных предприятий 50-60-годов, большущие ламповые компьютеры, специфические интерьеры, вообщем авторам респект что не поленились перерисовать многие текстуры для создания атмосферы. С третьей главы нас ждут уже знакомые по Portal 2 пейзажи. Ну а в пятой финальный босс, железная консерва опять же в стилистике 60-х.

3) Паззлы: паззлы в этой игре ИМХО сложнее в разы чем в Portal, тут совершенно отсутсвуют паззлы на скорость, но вот над тем куда именно поставить портал, чтобы решить головоломку, приходится крепко задумываться. Любителем задач на уровне хардкор понравится. Если будет сложно есть гайд на Ютубе с прохождением. Босс кстати немного разочаровал, ибо после паззлов забить железку оказалось довольно легко.

4) Музыка и озучка: в игре есть озвучка Вирджила, модуля сопровождающего нас в пути. И озвучка кстати очень качественная, и идеально вписывающаяся в атмосферу. То же можно сказать и про музыку, особо запоминающихся композиций я для себя не услышал, но они идеально вписываются в общий дизайн уровней.

5) Продолжительность: у мода продолжительность примерно как у полновесной игры. Я лично прошел за 12 часов, но если быть сферическим гуру Portal в вакууме, то игру реально пройти со всеми ачивками часов за 5-6. Так что мастерам скоростного прохождения понравится.

Как итог: для любителей Portal, проходить однозначно!
10 порталов из 10.

P.s: дополнение от камрада Plastic ♥♥♥♥♥♥♥♥: "Мэл планировалась как персонаж в кооперативе второй части, но потом Вольво стало трудно обьяснять возрождение игрока при смерти и они заменили их роботами".
Évaluation publiée le 26 juillet 2015. Dernière modification le 8 aout 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
11 personnes ont trouvé cette évaluation utile
6 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
3.8 h en tout (3.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Эту игру стоит купить каждому, особенно будущим разработчикам.
Чтобы наглядно увидеть как игры не стоит делать никогда в жизни.
А так это сферический трэш (от слова гавно) в вакууме.

1) На старте игры Вас ждет адов интерфейс, с апгрейдом персонажа, и кнопочками старт, выключить музыку и так далее. Это типа заместо стартового меню.
2) Тормоза, игра адски тормозит, Вы можете сказать мне "чувак смени железо" и в других случаях я с Вами соглашусь. Но когда игра с графикой любительской игры из 90-х годов тормозит до 8-10 fps на минимальных настройках, в то время как Хитман Абсолюшион летает на настройках выше среднего... Ну Вы поняли.
3) Кривые карты, нет укрытий, нет простора для маневра, нету вообще ничего, квадратная карта, понатыканные невесть зачем здания, и какой-то мусор. Я похожие карты для первого дума еще в детстве делал,и то понимал что они неиграбельны.
4) Кривой игровой процесс: карты выбирать нельзя, они меняются сами по окончании счетчика, и каждый раз в одинаковой последовательности, зомби не видя Вас стоят на месте, видя начинают бежать к Вам (AI? не слышали). Убиваются с одного патрона, нашел зомби застрелил, пошел искать следующего, и так до конца счетчика. Но словами всю эту кривизну передать нельзя.
5) Адов саундтрек, одна композиция написанная криворуким наркоманом-алкоголиком в полуобморочном состоянии. Серьезно я даже не знаю как это описать.

Как итог:
да это единственная игра на стиме, который итог не нужен. Итог нужен разрабам: костер.

Évaluation publiée le 18 juillet 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
17 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
20.3 h en tout
Довольно интересная по концепции, но к сожалению плохо реализованная игра от создателей серии ARMA.
Игра представляет из себя сместь стратегии, шутера, и симулятора различной техники (броников, самолетов, авианосца - по одному виду каждого).
Кроме того она является римейком игры с тем же названием выпущенной в 1988 году. Я будучи не настолько олдфагом, и не застав оригинал, пишу отзыв исходя из впечатлений от самой игры.

1) Режимы:
В игре 2 режима: история, и стратегия. В истории есть сюжет и вставки с шутером. В стратегии соответственно этого нет.
Больше режимы ничем не отличаются. Весь геймплей заключается в том чтобы приплыть на остров, вынести оборону, перепрограммировать базу, поставить на очередь производства технику, её стволы и модификации, далее поплыть к следующему острову, повторить процедуру. Периодически нам будет мешать вражеский авианосец. В сюжете он убивается только в сюжетной миссии. В стратегии можно потопить и так.
2) Управление:
Управлять техникой можно напрямую, через контекстное меню, или же в стратегическом режиме.
Любителям собирать ачивки стоит знать что большую часть ачивок дают за уничтожение вражин в ручном режиме.
Секции с шутером в игре довольно легкие, мы просто идем напролом. Никакой тактики тут не понадобится.
Броник управляется легко, авианосцом управлять вручную практически никогда не приходится, разве что только турелями.
А вот управление самолетом это ад, ибо физика полетов в игре очень кривая, малейшее шевеление мышкой, даже с малой чувствительностью, задирает нос самолета на 90 градусов. Спасает наличие джойстика, да и то не сильно. Если решите проходить режим истории, то финальная миссия Вам заполнится надолго, ибо повязана как раз таки на полет (её предпоследняя часть). И это странно ведь у тех же разрабов в ARMA, вертолетом вполне сносно можно управлять мышкой. Здесь же управление неудачное.
3) Стратегический режим:
Это отдельная тема, ибо несмотря на множество патчей, построение маршрута для техники в игре ужасно кривое. То есть если Вы в стратегическом режиме направляете технику по маршруту где есть хотя бы небольшие кочки (а это 3\4 всех карт), то не удивляйтесь если техника не сможет объехать маленький камушек. Иногда техника решает что отстреливаться от врагов не надо. Приходится каждую цель выбирать вручную. Вообщем AI оставляет желать лучшего.
4) Графика: графика в игре довольно симпатичная, но стоит иметь ввиду что хоть игра и не очень новая, но технику грузит довольно сильно.

Итог: очень интересная задумка, угробленная кривой реализацией искусственного интелекта (что плохо для стратегии), неудачной физикой полетов (что плохо для симулятора), и некоторой однообразностью процесса. После первых 20 островов, Вы уже прекрасно знаете как захватить следующие, сложности уже нет, а скука уже подкрадывается. Так что мог бы выйти шедевр, но не удалось. Жаль.
4 авианосца из 10.
Évaluation publiée le 11 juillet 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
7 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2.8 h en tout (2.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Неплохая разновидность тетриса.
Отличие здесь следующие:
1) В тетрисе блоки падают сами, и у Вас есть время чтобы их направить. Здесь дают возможность подумать прежде чем самостоятельно уронить блок.
2) В тетрисе надо заполнить ровное поле чтобы блоки сгорели, здесь же надо собрать 3 одинаковых элемента, чтобы они превратились в один более продвинутого уровня. Соответственно продвинутый элемент надо совместить с двумя такими-же, и так до конца. Слева в игре показывается столбец на котором снизу-вверх отображается прогресс элементов (по мере апгрейда элементов показываются продвинутые варианты, в начале только первые два элемента). Ориентируясь на эту таблицу мы и продумываем ходы. Чем продвинутее элемент, тем больше дают очков за апргейд.
3) Возможность использовать предметы. 4 предмета на уровень (доступно в хаосе), как - то поменять элементы местами, уничтожить столбец, и так далее.

На момент написания этого отзыва игра находится в глубокой бете. Так что большая часть режимов недоступна.
Из тех что доступны:
1) Хаос (chaos) - рандомно выбирается поле и внешний вид элементов. На этот режим повязана половина ачивок.
2) Бесконечность (infinite) - то-же что хаос разнится только в том что при выходе элементов за ограничительное поле игра не заканчивается, а нижние блоки сгорают. То есть играть можно вечно.
3) Паззл (puzzle) - поле наполовину заполненено и есть ограничения на уровень апгрейда элементов, и количество очков до победы.
4) Игра с другом - соотвественно пвп или кооп (в тетрисе представьте себе ;)
5) Бездна (abyss) - тот же хаос, только играть можно по уровню в день. Оставшиеся ачивки зарабатываются в этом режиме.

В целом интересная, но не шедевральная вариация тетриса.
Если любите тетрис или паззлы, игру взять можно. В противном случае, игра Вам может показаться сложной и скучной.
Мой итог: 7 из 10
Évaluation publiée le 2 juillet 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.6 h en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Хорошие аркадные гонки на мобильных скутерах (что-то типа картов для инвалидов)!
Про сюжет (далее будет спойлер):
Смерть (та что с косой) решила поселиться в солнечном городке где живут пенсионеры, только вот надо бы еще их души собрать для заслуженного отдыха. Вот играя за одного из пенсионеров решивших поспорить со Смертью мы и пытаемся выиграть гонки, те кто не вошел в первую тройку забираются Смертью, после нескольких гонок по паре старперов с конца рейтинговой таблицы, становятся зомбаками. Ближе к середине зомби уже не только ездят на скутерах, но и бродят по улицам, а пейзаж меняется на сумрачный. В финале гонка со Смертью, гда надо занять первое место. Иначе...

Про плюсы:
+ симпатичная мультяшная графика
+ можно во время гонок забить соперника клюшкой, или запульнуть в него ракетой (есть на трассах разные апгрейды)
+ возможность выбрать персонаж
+ возможность модернизировать скутер, (сам скутер выбрать увы не дадут)
+ множество режимов, начиная с истории, гонок на время и кончая мультиплеером и открытым миром
+ можно играть с другом через сплит/скрин
+ разработчики таки фиксят баги!

Минусов на момент написания этого обзора я нашел только 2:
- баги, их немало (но см. последний плюс)
- невозможность на данный момент собрать все ачивки (ибо ачивка - "купить все апгрейды" для скутера невыполнима, так-как не все апгрейды на данный момент прописаны в игре)

Как итог: игра очень хороша, и наверняка понравится любителям аркадных гонок.
Тем более что учитывая старания разрабов в починке багов и добавлении нового контента уже в бете, можно сделать вывод о том что финальный релиз явно будет замечателен.
8 старперов из 10.
Évaluation publiée le 26 juin 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1 ... 317  318  319  320  321 ... 324 >
Affichage des entrées 3,181-3,190 sur 3,231