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9 people found this review helpful
26.9 hrs on record
Evil West: Temática de vampiros en el Salvaje Oeste del siglo XIX.
Antes de comenzar con el análisis quería aclarar que algunos usuarios no vean de buen agrado este combo, salvaje oeste con vampiros, pero la verdad es que no se ha visto nada igual, para mi es un combo perfecto. Si alguno le gusta el cine puede recordar, como me ha pasado ami, a una película muy buena,
El Sicario de Dios.
Con esta pequeña introducción me dispongo a efectuar al análisis.

Historia:
Evil West cuenta la historia de una guerra entre vampiros y un instituto llamado Rentier, una organización dedicada a combatir a criaturas sobrenaturales. En nuestro viaje somos Jesse Rentier, hijo de Willian Rentier, presidente de la organización y que ha sido también cazador como su hijo. Nuestra misión sera encontrar una tecnología a base de corriente eléctrica para que nuestro guantelete sea el mejor. Para ello pasaremos por diferentes localizaciones y escenarios, combatiendo hordas de enemigos y jefes. Por el lado vampirico, tenemos a Felicity, una niña que es la líder de todas las hordas y responsable del caos que se esta produciendo, ella quiere que la especie humana desaparezca para que su especie predomine.

Gráficos:
El juego se ve realmente bien, rocoso en todos los aspectos con unas opciones gráficas extensas para ajustar el detalle y nivel al de nuestro hardware. Pero dejando de lado el apartado gráfico que es muy bueno, donde mas ganas le pone este titulo es el apartado artístico y ambientación, sublime en todos los escenarios, haciendo inca pie en escenarios nocturnos.
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Jugabilidad:
Que esperas encontrarte en un juego como este? Pues una jugabilidad a lo God of War con ese guantelete eléctrico. También podemos optar por el combate a distancia con nuestro rifle, revolver y demás armas que iremos desbloqueando conforme vayamos avanzando en la aventura. La combinación de amas en combate es muy satisfactorio. Menciono al titulo de
Santa Monica Studios
como referencia por que es lo mas parecido a lo que os vais a encontrar. El juego tiene un árbol de habilidades para el armamento y del guantelete también, donde se hecha en falta es mas mejoras de personaje ya que hay dos. Ahora voy a hablar de los escenarios, son abiertos, semis o es pasillero? Bueno pues el juego es pasillero con una pequeña posibilidad de desviarte del camino para recoger dolares que harán que puede mejorar ciertas habilidades. También tenemos puntos de mejoras que nos darán una conforme vayamos subiendo de nivel.

Sonido:
Voces en ingles, subtitulo en español, no me quejo por que tienen pocos diálogos y algunas cartas que recojer pero no molesta el esta leyendo. Sonidos de armas y enemigos correcto.

Conclusion:
Juego muy adictivo que si os gusta el combate GOW con una temática diferente que se fusionan a la perfección es vuestro juego. Para mi un gran juego que esta entre mis favoritos. Podéis hacer la campaña en coop, no lo he probado, pero seguro que es mejor.

NOTA:8,5
Posted 15 January. Last edited 15 January.
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15 people found this review helpful
45.9 hrs on record
Uncharted: Coleccion Legado de los Ladrones - Dos historias diferentes, dos personajes diferentes.

Historia: A Thief End
Comenzamos el primero del juego de este pack, el desenlace del ladrón, como protagonistas tenemos a Nathan Drake y su hermano Sam. Nathan lleva una vida normal a la salida de la cárcel, una mañana se presenta su hermano Sam con una promesa muy tentadora sobre un tesoro de un pirata llamado, Avery, pero esto tiene un coste, ha hecho un pacto con un narco para que se lleve un % del tesoro. Nuestra misión sera encontrar ese tesoro.

El legado perdido:
Aquí jugamos con dos personajes femeninos, Clhoe y Nadin, esta ultima conocida en el anterior juego. Nuestro destino sera encontrar el cuerno de Gannesh. Todo esta ambientado en la india.

Gráficos:
Los dos juegos lucen muy bien con unas puestas en escena de primera calidad, con un atención al detalle excelente. Muy optimizados ambos, yo en mi caso he utilizado FSR desde el panel de Nvidia a 1.78 para alcanzar así los 1440p, encender el FSR2.0 en calidad y se ve realmente bien. Eso si, he tenido que bajar sombras y oclusión ambiental en medio para mantener los FPS. El Legado Perdido es un poco mas exigente. Me ha gustado mucho todo de estos dos juegos en los referente a este apartado, aunque uno de ellos ha ganado al otro.
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Jugabilidad:
En lineas generales los personajes se comportan de manera optima, aunque he notado un poco como en los Assassins Creed, que en ocasiones no va donde tu quieres y tienes que mover la cámara pero bueno es algo mínimo. Por los demás el juego es pura acción en tercera persona con posibilidad de balancearnos con nuestro gancho y escalar acantilados y zonas abruptas. Me ha recordado mucho a Tomb Raider. El juego tiene tesoros, el primero no tendremos "ayuda" pero en el Legado Perdido si encuentras ciertos objetos y los llevas a un altar tendrás la posibilidad de conseguir una gargantilla que ira en la muñeca de Clhoe con el cual te avisara de algún tesoro cerca, parpadeando con mas rapidez a la vez que te acercas al mismo, emitiendo un sonido. Referente a las físicas, es una de las mejores, sobre todo cuando vamos a Madagascar con el coche, el barro en el coche y las ruedas se ven tan reales, incluso si pasar por agua se vuelven a limpiar. Intereaccion con objetos como vegetación y otros añaden mas punto de realismo.

Sonido:
Doblaje al castellano en voces con una traducción al nivel del juego. Todos los sonido referentes a armas y combate cuerpo a cuerpo suenan muy reales.

Conclusion:
Parte de una saga en un pack que si lo encontráis a buen precio como fue mi caso, 16 euros, es de obligado cumplimiento el jugarlo. Si os ha gustado Tomb Raider estos dos juegos son del mismo estilo pero mejor pulidos en casi todos los aspectos. Citando lo anterior en el tema de cual me ha gustado mas, para mi, el mejor es El Legado Perdido, primero por que las chicas hacen un buen papel y segundo por los escenarios de la cultura indu antigua me ha gustado mas.

Nota: 9,5
Posted 4 January. Last edited 4 January.
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7 people found this review helpful
6.8 hrs on record
The ROOM 4 - Old Sins: Los sellos dan protagonismo a esta cuarta entrega, viejos pecados.

Introducción:
Esta cuarta entrega nos lleva a una casa de muñecas en las que tendremos que desenmascarar todo lo que ocurre. ¿Por que solo una casa de muñecas?, pues bueno, la casa va expandiendo nuevas zonas dentro de ellas entre las cuales tendremos que ir cerrando esas habitaciones con los puzzles ingeniosos que nos presenta. No lo he sentido monótono, han mejorado mucho las ideas y son algo mas complejos por formas geométricas que tienes que igualar a través de darle mas o menos angulo o altura, ademas de otros añadidos.

Gráficos:
El juego ha mejorado ante sus antecesores, ya de por si el primero se veía de lujo con una texturas bien definidas y rellenas, pero conforme han pasado las partes han ido mejorando un poco mas. Como siempre sobresaliente.
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Jugabilidad:
El ratón es el arma que necesitamos para resolver este acertijo enrevesado. Tenemos nuestro monóculo, ya presente en la anterior entrega, y no se recuerdo si en la segunda entrega estaba, no lo recuerdo por que hace mucho que lo termine, pero con el podremos pasar a ciertas zonas que solo se puede acceder activando nuestro artilugio para poder pasar. Resonde muy bien en todo y es un lujo.

Sonido:
Nada destacarle en este tipo de juegos, ya que uno se relaja con ellos y se concentra en los desafíos que nos muestra. Todo es correcto y con su justa medida.

Conclusión:
Juego que si has jugado los anteriores debes de jugar si o si. Esta clase de juegos debería de abundar mas, pero desgraciadamente tenemos este y el House of Da Vinci, por lo menos que yo tenga conocimiento.

NOTA: 9
Posted 3 January. Last edited 3 January.
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8 people found this review helpful
18.4 hrs on record
Simulador de supermercado muy entretenido con amigos.
Posted 28 November, 2024.
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14 people found this review helpful
53.6 hrs on record
Spiderman Remastered: Una adaptación a la altura de Manhattan.

Historia:
Spiderman Remastered se centra en la acción en una ciudad enorme en el que tendremos que ser el héroe de la ciudad. El juego cuenta la historia de los villanos que se centran en infundir miedo a los ciudadanos de la ciudad y de crear problemas por cada paso que dan.

Gráficos:
El juego la verdad es que luce muy bien en pc, ademas de estar bien optimizado. La recreación de la ciudad, ciudadanos, edificaciones, humo, y demás efectos me han parecido de la mejor calidad. El traje de nuestro héroe parece de verdad, con una física de adaptación al cuerpo y la rugosidad que ofrece la tela textil. El menú de opciones de gráficos ofrece una gran variedad de opciones a modificar a nuestra voluntad para ajustarlo a nuestro gusto en función de las necesidades de nuestro equipo.
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Jugabilidad:
Creo que es lo mejor que ofrece el juego, el deslizamiento por la ciudad es excelente, añadiendo nuevas mecánicas conforme vamos avanzado y mejorando aun mas el moverse por la ciudad. El combate es también excelente, con un abanico muy amplio en cuanto a formas diferentes de hacer frente a los enemigos. El juego tiene un árbol de habilidades para poder mejorar nuestro personaje a medida que avanzamos. También tenemos una variedad de trajes.

Sonido:
Completamente traducido en voces al castellano, con un doblaje bueno. Lo único que le pongo es que algunos NPCs en misiones secundarias es un poco bajo a nivel de volumen. Por lo demás no hay pega.

Conclusion:
Un juego que hace memoria a Stan Lee y que gracias a el han podido hacer una de las sagas mas populares. Un mundo abierto repleto de cosas por hacer, buenas principales, secundarias y tareas. Me ha gustado el juego en lineas generales, pero pensaba que me crearía algo mas especial.

NOTA: 8
Posted 20 April, 2024. Last edited 27 April, 2024.
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22 people found this review helpful
123.0 hrs on record
Hogwarts Legacy: La saga de J.K. Rowling hecha juego.
Historia:
La historia comienza a finales del siglo XIX en el cual entramos en el colegio de magia en el quinto curso, en el cual somos algo especial por poder ver la magia antigua y poder utilizarla a nuestro favor. Al comenzar el viaje con un carruaje de caballos por el aire nos vemos abordados por un dragón, el cual destruye nuestro medio de transporte y nos deja en unas ruinas en las cuales hay un portal que nos teletransportara cerca de Hogwarts, en esta transición sabremos el principal motivo de este viaje por las tierras de hogwarts y alrededores.

Gráficos:
Lo que mas llama la atención de este Hogwarts Legacy es su adicción por plasmar todo al detalle y ademas hacerlo fiel a las películas mas que ser un juego musculoso en cuanto a apartado gráfico. El juego he podido jugarlo con una GTX 1070 y el FSR 2.0 con una configuración personalizada entre medios y ultra para las texturas. Y la verdad es que me ha sorprendido lo bien que lo han dejado. En algunos escenarios baja 2 u 3 frames pero enseguida se pone en 60fps.
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Jugabilidad:
El control responde a la perfección ante las ordenes en el mando. El combate es muy inmersivo con posibilidad de añadir 4 habilidades por tecla de la cruceta. Estas habilidades se pueden potenciar tejiendo y subiendo de nivel nuestra ropa, añadiendo atributos para que nuestra habilidad haga mas daño masivo. Podremos transportarnos a través de la escoba y otras monturas que iremos desbloqueando a medida que avanzamos en la historia.

Sonido;
Completamente en castellano en voces y con una traducción de nivel sobresaliente. Los sonidos del mundo y conversaciones con NPCS y demás son de un alto nivel.

Conclusion:
Hogwarts Legacy es un Action-RPG con un nivel de detalle y un apartado gráfico excelente. Recrea con fidelidad a las películas y ademas han añadido muchas localizaciones que recuerdan a las películas. El mapa es extenso con un abanico de posibilidades, pruebas de merlín, campamentos de bandidos, guarida de arañas, trolls y demás enemigos, y muchas secretos que tendrás que ir desvelando a través de tu partida. Para amantes del genero de la saga de Harry Potter. Un detalle que falta y que me han comentado, es que en PS5 hay una misión opcional y que parece ser exclusiva ya que ami no me ha salido. Espero que pongan algún contenido extra y que añadan cosas nuevas aun sin desvelar que seguro que harán la vida mejor a los jugadores que aman el genero.

Nota:9
Posted 7 March, 2024. Last edited 7 March, 2024.
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10 people found this review helpful
28.2 hrs on record (8.2 hrs at review time)
The Callisto Protocol - La versión híbrida con identidad propia.
Antes de comenzar con el análisis quiero dejar claro que el juego no lo he terminado, pero con las 8 horas jugadas me es suficiente para catalogar a este juego como se merece y no como algunos lo han criticado. Mi ultimo análisis va para el, en homenaje al excelente trabajo realizado dentro de este juego, le pese a quien le pese, con esta breve introducción me dispongo al análisis.

Historia:
The Callisto Protocol comienza en una nave o carguero espacial donde tomamos el papel de Jacob, un piloto que se dedicada a transportar mercancía en el espacio, al poco tiempo nuestro compañero nos da la orden de un problema en la bodega y tenemos que ir a echar un vistazo, al llegar al destino nos esposan, a cargo del pelotón esta el capitán Leon Ferris, el cual lleva una ejercito de robots. Nos reclutan para ser encarcelados en una prisión de máxima seguridad en Callisto, una luna de Júpiter. Después de implementar en Jacob un dispositivo en la nuca que mide su estado de salud. Al despertar de nuestro sueño vemos que todo es un caos y unas criaturas han tomado el control de la prisión convirtiendo y mutilando a los presidiarios y a todo aquel que se ponga por delante.

Gráficos:
El juego se mueve bajo el motor Unreal Engine 4, el juego luce muy musculosos, aunque sea muy interior en escenario es un trabajo excelente por la cantidad de detalles. Partículas en suspensión cerca de las zonas donde el fuego se hace presente, niebla volumetrica de primer nivel que acusa un poco a mi GPU a pesar de dejarla en intermedio y un entorno realmente cuidado y detallado. Como guinda del pastel a todo esto se suma la sangre, si, un componente muy importante en este survival horror. La mejor densidad y credibilidad que he visto a lo largo de mis años jugando. FSR 2.0 disponible para mitigar el render de la GPU y una optimizacion muy fluida en mi equipo a pesar de ya tener unos años todos mis componentes.
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Jugabilidad:
Llegamos al punto mas criticado de este Survival Horror, el combate. Empecemos por puntos, el juego es una versión híbrida entre combates a melé con una porra eléctrica y armas de fuego, algo novedoso por que la combinación es sobresaliente, ya que es un combate táctico en el que tienes que tener el timing perfecto antes de que el enemigo golpe. Segundo punto, todos los suvirval del estilo es al 90% con armas de fuego, eso no es malo? por que eso si que aburre a no ser que vayan incrementado novedades. Otra punto, la curación, cuando te curas en The Evil Within,por ejemplo, puedes hacerlo en modo carrera en pleno combate, aquí no, aquí o tomas distancias o vas preparado de antemano por que en medio del combate va a ser 100% imposible, cosa que genera una tensión constante por no poder curarte. En todas las otras facetas responde perfecto.

Sonido:
Otro de los puntos sobresalientes del juego es su sistema de sonidos y efectos, solo lo pondré al nivel de Hellblade Senua Sacrifice, excelente en todos los sentidos.

Conclusión:
No quiere parecer a un Dead Sapce ni lo pretende, no e sun secesor, es un juego que tiene ideas de otros juegos pero con una identidad propia. The Callisto Porotocl es mejor que Dead Space, tanto del original como de su remake. Survival horror para ir con calma y disfrutando de los escenarios, de los sonidos y del combate e inmortalizando todo lo que puedas en tus capturas favoritas. Feliz Navidad y año nuevo a todos.

NOTA: 9
Posted 31 December, 2023. Last edited 31 December, 2023.
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27 people found this review helpful
6.6 hrs on record
SCORN - El sentido de la vida y la muerte según H.R. Giger.
Historia:
El inicio del juego delata lo que los creadores han querido plasmar con este FPS con toques de survival, nos deja claro que todo se basa en torno al nacimiento, vida, reproducción y muerte mirado desde la perspectiva mas grotesca y lucida posible. Encarnamos a un humanoide que se despierta en una ciudad aparentemente abandonada, pero que pronto sabremos que allí otros humanoides ya habitaban esas localizaciones. El juego carece de toda clase de tutorial, mapa, o cualquier otra cosa que os pueda ayudar. EL juego añade mecánicas como puzzles muy ingeniosos y difíciles, algunos, otros son mas asequibles. Los combates también están presentes, pero en la mayoría de los casos se pueden prescindir de ellos, aunque hay otros que son de obligado cumplimiento.

Gráficos
El juego se mueve bajo un motor gráfico creado mediante el Unreal Engine, se llama ABYX 2.0. El juego luce realmente bien, sus texturas son nítidas y suaves, el juego de luces y sombras esta muy logrado, tiene esa aberración cromática en el ambiente que a este tipo de juegos le viene como anillo al dedo. El juego esta optimizado como la mantequilla, se mueve plácidamente y con una fluidez digna. No he tenido ningún bajón de FPS en ninguno de los escenarios ni durante mi aventura con el.

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Jugabilidad:
Un FPS de corte clásico y tranquilo, donde todo interactua a la perfección en todas las facetas. Nuestra acciones son básicas pero todas lo hacen a la perfección, recargar el arma, por ejemplo, el personaje saca la empuñadura y mete unas balas en cada una de su alojamiento para después regresar la empuñadura a su lugar, digamos que parte en dos el arma y la vuelve a unir, me ha dejado fascinado y a la vez impresionado ya que lo normal es cargar el arma de manera habitual. Carece de salto y demas, ya que como digo es un FPS tranquilo para disfrutar y ver todo el escenario de manera placida.

Sonido:
El juego carece de todo tipo de diálogos, solo te acompaña en toda la aventura los sonidos propios del juego, como el ruido ambiente de esas ciudadelas abandonadas, las armas cuando la utilizas de manera esporádica, y cualquier interacción que haga como abrir puertas y todo lo demás. El juego deja claro que todo lo quieres transmitir a través del sonido del gameplay.

Conclusión:
Si os gusta todo el mundo de Alien, Prometheus y del señor que creo esta maravilla de H.R. Giger es vuestro juego. Si ademas de esto añadimos la nula ayuda para avanzar y saber que hacer es otro punto a favor. Un juego de culto y una obra maestra al que le gusta esta temática ambientación y clase de juego. No es un juego para todos los públicos, digo lo mismo que en Death Stranding, no es para todos lo públicos.

NOTA: 9
Posted 26 November, 2023. Last edited 26 November, 2023.
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8 people found this review helpful
2.3 hrs on record (2.0 hrs at review time)
No hay por donde cojer este juego, el combate es malo, el control responde mal en algunas acciones, no esta nada pulido. Las habilidades las activas y no sabes si lo están o no. Los enemigos son siempre los mismos. La historia no hay por donde echarle mano, los gráficos son de pena. Lo único bueno es la ambientación, lo demás no vale nada.
Posted 15 August, 2023.
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12 people found this review helpful
19.6 hrs on record
Fobia - St. Dinfna Hotel: Copiando inspiraciones de los Resident Evil
Historia:
Roberto sera nuestro personaje principal, el es un investigador que va a visitar un hotel en el que ha pasado cosas extrañas, desapariciones y muchas cosas que no han podido resolver, lo que no nunca se imaginaria es que el hotel esta plagado de historias oscuras y enemigos grotescos en los que tendrá que hacerle frente.

Gráficos:
El motor gráfico en el que se ejecuta el juego es sobre Unreal Engine, luce bastante bien sin ser un musculo gráfico. Su optimizacion es realmente buena comportándose de manera rocosa en todas las fases y escenarios del juego. Han recreado un hotel realmente fiel, sabiendo jugar con las sombras e iluminación y mostrando detalles realmente realistas.
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Jugabilidad:
El juego se ejecuta en primera persona, igual que los Resident Evil 7 y Village. Todo el entorno recuerda a la saga RE, inventario con posibilidad expansión, combinación de objetos para crear mejores, puzzles, pero lo que lo diferencia de la saga RE es el uso de una cámara, la cámara solo hace una función, ver a través de ella un mundo paralelo o pasadizos secretos que solo con la cama en mano podéis atravesar. Ese añadido me ha gustado. En cuanto a los enemigos, solo hay un tipo de enemigos normales, mismo diseño, mismo patrón y todos iguales, los bosses si son todos diferentes con su estilo.

Sonido:
Voces en ingles con subtiulos en español, steam dice que el español no esta disponible pero si que viene con sus subtitulos, por lo que el que quiera jugar podrá hacerlo sin problema. El sonido es correcto, sus efectos son buenos, pero se nota que es el primer juego de la compañía Pulsatrix. Seguro que el que han mostrado hace poco lo hacen mucho mejor, que por cierto tiene una pinta increíble.

Conclusión:
Survival horror en honor o con esencia RE, shooter en primera persona para una mejor inmersión. Si te gusta lo citado anteriormente, seguro que te gustara.

NOTA: 6.5
Posted 30 March, 2023. Last edited 30 March, 2023.
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