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投稿日: 1月27日 6時33分
更新日: 1月27日 6時34分
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Demo全任务over,提几点建议吧
1.后期任务奖励增加以下项目:增加子弹可购买数量。90发的步枪弹实在是不够下图,等三分钟商店刷新又显得很蠢。
2.提供官方百科/通过玩家社群热度制作百科。目前来看在社群热度 贴吧无热度,b站攻略较粗糙 并不高的情况下制作官方百科(boss位置、刷率,敌人类型、血量、装备,物资价格天梯图,基建所需物品列表,蓝图位置)是有价值的。
3.不同耐久度的同一枪械,tips中说80耐以下会有差别,但是并未在面板中显示 也许未实装? 60-90,60-70,100-100三种耐久度枪械面板貌似相同,建议直接在损坏的枪械上,以红色文字显示因损坏而受到减益后的条目数值。
4.图一出门左边的传送点应有明确标示指出本区域为单向出口(或者干脆把出口遮住),防止新玩家 看见一个房子就想进去 而在不可进入区域周围浪费太多时间。
5.图二,请勿将牢登的位置搞的过于阴间,撤离点撞牢登都不说什么了,出生点会 东营地上面 被牢登堵而且无掩体,工厂地窖出口刚爬上去就被牢登的红激光盯着看,感觉牢登点位有点设计失误了。
最后,祝你们游戏做的越来越好
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