ChadM16
 
 
Do it or Do not, Now or Never
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ACE COMBAT™7: SKIES UNKNOWN
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作為 VR 開拓期的指標型遊戲
Arizona Sunshine 確實以其相對精緻的畫面、支援 room scale 移動、優秀的射擊手感令玩家身歷情境
雖然遊戲幾乎沒有太特別的劇情,就只是一直殺殭屍和非常簡單的關卡互動
憑藉著 VR 的魅力以及環境的塑造,確實能讓玩家十分投入、創造不錯的沉浸感

然而作為一款「遊戲」仍有許多令人詬病或說致命的缺陷
1. 目標不明確:遊戲的進展都是靠玩家尋找特定物件以開啟下一個關卡,雖然能互動的物件不多,但遊戲中幾乎沒有給物件提示,玩家只能沒頭緒的所有地方都找一遍,若是地圖稍大一些、複雜一些就很令人頭痛了
2. 條件不明確:有時關卡或特定過場的通關條件不明確,甚至會無預警的限制玩家行動,造成目標理解混淆、遊玩挫折,還以為是 BUG
3. 不順暢的移動方式:遊戲內可選擇以瞬間移動或步行的移動方式,個人對於瞬移感到不適所以選擇步行,然而步行經常會遇到被不知名的物件、角落卡住
4. 未考量玩家的所有動作可能性:只要少拿、忘記攜帶、不小心在存檔點前丟失特定物件,很有可能就會造成「不可能破關」的局面而需要重來

如果能把上述的缺點改善,Arizona Sunshine 就是 VR 射擊遊戲的必買款
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