68
已評論
產品
2061
帳戶內
產品

//TODO 最近的評論

< 1  2  3  4  5  6  >
目前顯示第 61-68 項,共 68 項
16 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 289.0 小時 (評論時已進行 179.5 小時)
搶先體驗版評論
玩了快200小时了,来写个评测好了
首先这游戏射击手感真是不错,尤其爆头手感极佳,画面也还行,断肢效果也不错。
游戏玩法十分纯粹,就是大家一起打丧尸,虽然现在出了PVP,不过PVE还是主流。
耐玩性嘛,我也不知道怎么说,反正就七个职业,两个BOSS,几张官方地图,部分第三方地图,而且我主要玩的就两三个地图,几个职业,然而不知不觉完了180多个小时。我是觉得很耐玩,当然也有人觉得无聊。
这个游戏也不用VPN,有很多国内服务器,部分韩国日本服务器延迟也基本可以玩
然后呢,就是官方更新速度太慢了,多少个月了,神射还没出来,,,

最后关于官方中文我想说一下,国区差评里清一色喷没中文。我只想说你们也太抬举自己了,人家开发商做什么都是要考虑赚钱的,KF2国区也就那么些销量,人家凭什么把手头的开发放下来给你做中文,虽然官方当时说马上发布结果拖到现在还没有,不过我觉得官方承诺有中文已经不错了,慢慢等就是了。而且这游戏有没有中文说真话几乎没有影响好吧,又没有剧情,又没有什么高深文本。虽然给差评是你的权利,不过我觉得评测还是要认真点,凭一个没中文就给差评我是无法理解。
張貼於 2016 年 5 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 47.0 小時 (評論時已進行 4.9 小時)
首先60帧比废土之王30帧流畅多了,
和其他同类型游戏比起来,这个游戏运气成分比重很小,大概三分运气七分操作,什么道具不是最重要的,能扭才是王道,打到BOSS有一种打东方的感觉,还要用翻滚的无敌帧躲弹幕,总之血统在这个游戏里没什么太大卵用。诸位非洲酋长听了是不是很开心?NONONO,不要高兴得太早,这个游戏只欢迎非洲大手子酋长,手残酋长一样会痛不欲生的,真是满满的恶意
另外这个游戏画面细节真的做得不错,各种翻桌子,爆炸,还有漫天飞舞的书页,我还以为在看吴宇森的电影呢。操作手感也是很好,BOSS的登场动画也很带感,总之很良心.
还有很多有意思的设定,比如你对着商店老板开枪,他一开始会警告,然后会掏出一把不知道的枪发射漫天弹幕,,,你死了之后会显示KILLED BY JUSTICE! 还有各种香蕉枪,水枪等等奇葩武器。
总而言之,是一款难度极高的画面精良的轻度ROUGE类游戏。有兴趣的不妨尝试一下
張貼於 2016 年 4 月 11 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 17.5 小時
为什么BOSS战总是要加杂兵,记得以前玩疯人院的时候,最终战本以为可以和小丑大干一场,结果呢?完全就是杂兵海,真是恶心的不行,这一作除了个别BOSS,其他BOSS战全有杂兵,真是无聊,为了难度而难度。
感觉制作组增加难度的方式永远是更多的杂兵,十几杂兵几个巨人还不罢手,还要搞几波,DLC更是厉害,同一个房间,第一次过有八九个拿枪的,等你打完剧情再回来,又来一堆近战杂兵加巨人,而且还一而再再二三这么搞,制作组真以为这个战斗方式很有意思么?
玩到最后纯粹为了看剧情才玩下去的,战斗已经麻木了,,,
从疯人院,阿甘之城到起源,感觉这种模式已经玩吐了,主线和DLC打完赶紧删了
張貼於 2016 年 4 月 10 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 55.3 小時 (評論時已進行 39.5 小時)
一开始我给的是差评,当时BUG很多,服务器连不上,优化也有问题。这几天玩了下,感觉好多了,单人体验还是那么好。
而且,我想了一下,这应该是我去年入手的最不后悔的游戏之一了。比辐射什么的实诚多了。怎么的也得给个好评吧。
线上模式外挂确实有点多,不过我基本不怎么玩线上。单人体验已经让我很满足了。
張貼於 2016 年 2 月 17 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.9 小時
还是和几年前玩起来一样过瘾
張貼於 2016 年 1 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 73.0 小時 (評論時已進行 71.7 小時)
给好评完全是因为3个DLC,比本体好玩多了,不过BOSS设计真是偷懒,罪龙就是黑龙翻版,三基佬,蓝火高达,双老虎简直毫无诚意。不过好在地图设计挺好的,探索起来还是很有趣的。不过完全没有多周目的动力,因为本体部分实在无趣
張貼於 2016 年 1 月 4 日。 最後編輯於 2016 年 3 月 5 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
11 個人認為這篇評論值得參考
3 個人認為這篇評論很有趣
總時數 65.4 小時 (評論時已進行 39.8 小時)
可能是期望太大了吧,三十个小时虽然不多,但是游戏主体内容也基本了解了。
首先我不是画面党,画面只要看着舒服就行,辐射4画面一般般吧,材质纹理确实不怎么样,光影效果还行,不过有光和没光的地方简直两个画面,,,阳光底下建筑物感觉没有质感,感觉像纸一样,树木的纹理也是惨不忍睹。当然这些都可以接受,毕竟这不是靠画面的游戏,我想说的是这种画面优化还这么坑,经常掉帧,比如一开始一个任务要去的工厂,我一开始以为只有我一个人,后来去贴吧论坛才知道大家都是,所以说至少目前优化是有问题的。
我给差评最主要的理由其实还是游戏体验上,一句话总结,废土版老滚5,真的太相似了,,,现在毕竟是15年了,其他游戏都在成长,辐射却还在原地踏步,或许相对于辐射3,辐射4有不少进步(事实上算不算进步大家看法都不一致)。但是你和其他今年的RPG比较一下,说实话,辐射4真的有些脱节了。没什么亮点的剧情(很多人说辐射4细节如何如何,各种录音,终端如何如何吊,我只想说连主线任务包括几大阵营的任务的剧情都不能给人留下印象,那些终端,录音里所谓的细节又有什么意义呢?)。对话系统真的还不知前作,太简陋了,文案也不怎么样,基本都是为了任务所做的说明,很多重大事件的表现力也十分有限,(前方剧透!!!!!!!)比如兄弟会最后打学院那一段,就一个自由金刚后面跟着几个人,太LOW了,,,让我想起了老滚5帝国和风暴斗篷任务,所谓的决战就是一边几个人在那打,,,但是老滚好歹几年之前的作品了,辐射4还是这一套真的有点说不过去了,看看今年其他游戏的大场面,差距真的非常大。然后就是支线任务还是老滚那一套,找东西,杀人,跑腿。真的有点无聊了。现在大部分人都在盖房子,收垃圾,为什么呢?一定程度上就是因为任务并不能带给玩家多少乐趣吧,只能靠这些来打发时间了。
总之,辐射4,至少目前的辐射4我是很失望的,以后MOD会怎么样我并不清楚,但是如果一个游戏只能靠MOD苦苦支撑,那又有什么资格被玩家吹捧呢?老滚5虽然很依赖MOD,但是在老滚刚出来的时候,即时没有MOD,老滚的游戏素质也很是优秀,不输给同时代作品,辐射3也是如此,而今天的辐射4却远远跟不上其他15年游戏的脚步了。
張貼於 2015 年 11 月 17 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 21.1 小時 (評論時已進行 8.0 小時)
电台才是本体啊,挺不错的
張貼於 2014 年 12 月 20 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3  4  5  6  >
目前顯示第 61-68 項,共 68 項