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Публикувани: 1 авг. 2017 в 5:22

Die meisten die sich hierher verirren wissen wahrscheinlich bereits, dass The Surge sehr viele Ähnlichkeiten mit den Souls Spielen haben und genau dies ist, was ich an den letzten beiden Spielen von Deck 13 so liebe. Ein geniales Kampfsystem, ein knackiger Schwierigkeitsgrad, verschachtelte Welten mit vielen Items und Geheimnissen.

In einigen Punkten geht The Surge aber auch neue Wege, so ist das Setting ein ganz eigenes und das Skillsystem bietet die Möglichkeit seine Attribute jederzeit anzupassen. Außerdem hat man während des Kampfes die Möglichkeit Gegnern Körperteile abzuschlagen, sobald deren Lebensenergie einen gewissen Stand unterschreitet, umso deren Ausrüstung zu erhalten.

Es gibt allerdings auch Punkte in denen The Surge nicht ganz mit dem Vorbild mithalten kann. So hatte ich das Gefühl, dass man einige Gebiete immer wieder bereisen musste und insgesamt waren es für mich auch zu viele sehr ähnliche Innenareale, so dass ich an manchen Punkten die Orientierung verloren habe. Zudem gab es nicht allzu viele unterschiedliche Gegnertypen (meist menschenähnliche Gestalten), für meinen Geschmack haben einige etwas größere Bestien gefehlt.

Dennoch bin ich ein großer Freund von The Surge wie auch Lords of the Fallen. Wenn ich mir etwas von Deck 13 wünschen dürfte, dann wären es weitere solche Spiele in frischen Settings.
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