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Posted: 13 Sep, 2024 @ 9:31pm

经历这么多的艰难险阻,黑猴子也算是不负众望的出世了,四年的等待没有被辜负,回想起来真的挺让人动容的。
这么多天过去,也终于实在65个小时的游玩之后在二周目完成了全成就,心里想说的话有蛮多的,但是又不知道从何说起。
游戏评测应该尽量保持客观,但是思来想去终究还是做不到,不管是千万销量,游戏的各种优缺点,互联网上的节奏大战,这么多天过去也都讨论了个七七八八,不需要我再来画蛇添足。
我现在只想谈谈自己玩游戏时的真实感受。
我玩单机游戏的时间不算长,玩过的佳作也不算多,但是黑猴子真的对我来说是一个很特别的游戏;在过去玩游戏的时候,尤其是那些拥有中文配音甚至极其优秀的中配的游戏时,我总是会玩着玩着有一种恍惚的感觉,我会开始情不自禁的在心中问自己”这是中国的游戏吗?“”这是我们国家自己的游戏吗?“”这是我熟悉的那个文化所讲的故事吗?“,可每当我产生这种恍惚的感觉的时候,现实总是会告诉我并非如此,无论是2077的城市霓虹还是无主之地的无边荒漠都在告诉我,不,这不是你熟悉的文化和故事,你只是一个外来者,看着陌生的故事用着你最熟悉的语言发展下去,那种进入状态又瞬间被抽离出来的感觉真的很让人怅然若失。
可是这一切都在黑猴子出现的时候改变了,当我再一次进入这种状态时,黑猴子告诉了我,是的,一切都是你熟悉的,你一直都是这个故事的一份子,你一直都属于这里,这样的感觉无数次的让我热泪盈眶,我永远无法忘记当我和八戒一起在水帘洞寻找金箍棒时,八戒在金箍棒边上模仿自己大师兄过去一言一行的桥段,那是任何其他的游戏都无法给我的感动和动容。
不只是语言,黑猴子的方方面面都给我一种熟悉的感觉,场景布置中那些考究细致的中式元素,人物发言与动作的古朴真实,与敌人战斗时如同切磋一般的相互试探和见招拆招,施展法术时的奇思妙想,以及祖国那些让人心旷神怡的大好河山,无一不让我内心受到极大的冲击;我见过许多美景和奇迹,可没有任何一个可以如此深得我心,我经历过许多战斗和故事,可没有任何一个可以如此让我投入,这种感觉真的是独特又奇妙,只让人感觉到无限的真诚和认真。
想说的话还是有多,但终究还是哽咽着保持了安静,我不是什么专业的游戏玩家,这样认真的游戏评论也是第一次写下,我自认为自己是一个感性的人,也一直认为因为一款游戏而感动的行为非常幼稚,但是现在我不在乎了,能亲眼看到这样一款游戏诞生,再多的眼泪也无法压抑住内心的激动,真的很感谢游戏科学可以为我带来这样一款优秀的游戏,而你们,我的朋友,你们才是真正的英雄,你们也是真正的天命人。
最后只想说几句自黑神话发售以来就积压在内心的话:
”以前我们都觉得自己没得选,但现在,我们真的有了“
以及
“踏上西行之路,比抵达灵山更重要”
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