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Recent reviews by 白芽乌椹

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147.4 hrs on record (133.3 hrs at review time)
什么傻逼bug,公民任务都做到撤离点等飞船阶段了,人死完了你给我算任务失败??
Posted 9 May, 2024.
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9.5 hrs on record (4.6 hrs at review time)
ML这个群体可笑的地方有很多。

比如说它们的名称是从FGO那里剽窃的,但是最终却主张是自己的,就像韩国人一样;
比如说它们的主张是从老式BG后宫/纯爱甚至轻百合那里缝合的,但是最终却主张是自己的,就像韩国人一样;
比如说它们的历史同样是从这些事均滥觞至少于二十年前的传统ACGN类目里盗取的,但是却最终主张是自己这个连偷来的名称都不满四年的群体自古以来的,就像韩国人一样。

但是,最可笑的地方在于,它们永远只有在被质疑被反对的时候,才会出于拉大旗扯虎皮的目的真正承认诸如传统后宫纯爱等媚宅文化的那些诉求和表现的合法合理性(间或引经据典地继续论证这些存在恰恰说明了“我们ML玩家的历史有多么悠久只是你们没有意识到”),但是一旦抱团堵嘴成功之后,出于维护所谓的“ML正统性”的腌臜目的,它们又会立刻理直气壮地开除这些真正的老式一般向GAL们的人籍,理所当然地“ML人有男不玩,ML人一直都在有男不玩”。

对了,在行为模式的这一点上它们又恰好和它们所鄙视的饭圈小仙女们如出一辙,不过这里姑且就承认这是它们的原创吧,毕竟它们确实不是女的。

而且再割这个群体真的就一点属于自己的东西都没有了,不是吗(笑


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说了这么多,这些和这款游戏有什么关系呢??

废话,到目前为止你们某些玩意儿打的差评,评价的东西和这款游戏本身的内容质量又有多少关系,你们自己没有X数的吗?????


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不会吧不会吧,不会真的有人不知道这游戏去年在完全公开的死地木新品节上拿过第六吧?不会真的有人不知道在那之前这游戏还开过试玩demo吧??不会真的有人不知道这些模式在死地木的机制上是会被计入游戏的总游玩时间的吧???不会真的有人是年轻人第一款死地木付费游戏吧????

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你说得对,但是“我觉得这个男性/非雌性/雌性生物/非生物打算绿我”是一款由自称为“广大正统一般向ML”群体的实际性焦虑绿毛龟生物发明的更适合中国男宝宝体质版本的“我觉得你要QJ我!!!”,中间忘了,后面忘了,——因为反正他们那个还停留在双标式奴隶制社会的大脑也听不懂。
Posted 22 March, 2024. Last edited 22 March, 2024.
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21.4 hrs on record
Early Access Review
不要糟践好不容易起来的国产独立游戏环境
Posted 25 April, 2022.
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1.0 hrs on record (0.7 hrs at review time)
岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟

惊讶地发现自己没摔死,
而这里似乎 我有一条缝隙

岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟岩窟



………………糟糕的台词增加了!!
Posted 31 January, 2021. Last edited 31 January, 2021.
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15.5 hrs on record (12.0 hrs at review time)
建议削弱王老菊(悲
Posted 9 August, 2020.
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4.5 hrs on record
Early Access Review
THE COLLISION SIZE OF PLAYER'S AIRFRAME IS TOOOOO LARGE,SERIOUSLY AFFECTING THE GAME PLAYING!!!!


写在前面的黑条:本人一代老玩家*,硬盘版/移动版时间大约500小时+,但是因为种种原因入正补情怀时间较晚,望见谅

没想到这款游戏还会出二代

我是说,有一代难道不就够了吗?

当然不!!!

双倍的火力!双倍的音量!双倍的眼瞎! 双倍的快乐!WAAGH!!

好了抽风完毕说正经的。
目前的进步与优点
首先赞美一下中文,这算是本作相比前代最明显的区别了,当年因为看不懂外语愣是乱摁键瞎踅摸打出然后打穿死亡难度320k曲子的日子终于不复返了(不

然后目前看到的最大的改动一个是3d化,一个是新的openmic机制,不但终于能够识别中国玩家的本地曲目(而不是像前作一样看着乱码长度和文件位置猜曲目),而且还极大的丰富了可选择的关卡库,包括不限于各种线上平台音频等等这个相声啊它讲究砰砰砰砰——你甚至可以拿自己的实时录音定制个人关卡! 有这功能这游戏要是不在直播事故圈火起来我就……我就直播开发者女装

其他的优点暂时还没发现,等我先撸完这首圆周率十万位再说。


仍然可以改进的地方

一个是乐曲的检索机制,这个好像看到有朋友已经提到了,附议。

一个则是这个openmic……很像看开发者给中文区玩家画个饼啊,搞点有中国特色的音乐平台支持你们说吼不吼哇?

毕竟是ea版,目前的boss和怪物种类相较前作少了一些,我要遛长虫啊

重点。
本作目前主角机的判定面积不仅大于飞机立绘面积,也大于前作判定面积,于是目前很多前作能够玩出来的骚操作在这里总是BOOMBOOMBOOM……期望尽早改小,毕竟弹幕游戏的难度不是靠扩大擦弹区来提升的,现在这个迷之判定区严重影响游戏体验。不接受任何菜是原罪的反驳,本人前作320k初音未来消失无死亡无b弹5000万分
Posted 9 October, 2018. Last edited 22 November, 2018.
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