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지난 2주간 87.0시간 / 기록상 293.6시간 (평가 당시 179.5시간)
게시 일시: 2024년 12월 27일 오전 12시 42분

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Jogo incrível, desde que lançou tomou todas as minhas horas de jogo, já havia jogado o primeiro porém após tantas temporadas não era um jogo de fácil acesso para iniciantes com tantas mecânicas, o segundo é um ponto de entrada excelente

Sobre o early access:
O esqueleto do jogo está perfeito, uma base sólida para a imagem que eles tem, porém ainda há um caminho para alcançarem essa imagem, a filosofia por trás do gameplay parece indecisa, durante a campanha você tem um jogo desafiante, por vezes difícil, graças a jogabilidade mais action que a média do gênero arpg e o design das boss fights na campanha principalmente você realmente sente a adrenalina e chega a ser quase um soulslike ao invés de ser um statcheck como normalmente é em arpgs. Essa dificuldade entretanto vai embora se você decidiu upar mais antes de enfrentar o boss, o que não acho um problema, o jogo lhe da a oportunidade de enfrentar o boss do seu modo
Dito isso, no endgame esse tipo de dificuldade vai embora, e de novo estamos botando fogo na tela inteira e sem ver poças no chão, tentando fazer os mapas o mais rápido possível para conseguirmos loots melhores

Nada do que falei é um problema necessariamente e gosto desse endgame, mas enquanto a filosofia que dizem ter tomado para o segundo é uma, o jogo ainda parece seguir os passos do primeiro em uma direção completamente oposta. 179 horas de jogo e não estou parando, animado para ver em que direção realmente a GGG irá levar o jogo, há pontos fracos como a variedade de builds, itens únicos demais enquanto a maioria não é realmente único, peso muito grande em opção de magic find nos itens que parece estar levando à um mercado inflacionado de trade, mapas grandes demais..

Com todos esses pontos pode parecer diferente da nota que dei, porém o jogo é simplesmente divertido(ao ponto que meu trabalho está sofrendo help) e todos os pontos negativos, que são pequenos levando que estamos em um early access, provavelmente serão resolvidos e modificados ao decorrer não só do early access como da vida do jogo.
Nota:
9/10
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