10
Products
reviewed
245
Products
in account

Recent reviews by Капитан

Showing 1-10 of 10 entries
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.3 hrs on record
Бери сразу на всех

Да, ты всё правильно прочитал. Оно того стоит. Найди ещё пятерых знакомых и друзей, а затем купи по копии каждому. Вместе - веселее. Не с кем? Листай в самый низ обзора...

Что я получу?
Весёлый аркадный шутер, где главный инструмент веселья - карточки. Лавовый пол, взрывные подарки, воровство оружия и карт, невидимость, сверхскорости, гномы и переростки, а также ядерные бумы (и даже больше!). Ну и весёлые кровь-кишки и "куда улетел мой труп". Забавное музло, прикольные дизайны персов и ... целая фан-арт галерея! Этого более, чем достаточно, как по мне.

Что я получу, но из плохого?
Тут нужно учесть три вещи, которые могут неприятно "удивить", даже несмотря на такие очевидные плюсы.
  1. Слабая оптимизация. Ну и пролапсы на ЛЮБОЙ конфигурации. Почему они случаются - вопрос, который за год разрабы так и не решили. Да и говоря об этом: хоть графика и приятная, но ПОЧЕМУ ОНА ТАК МНОГО ЖРЁТ? Ну не выглядит это на уровне i7 и 1070 при графике уровня 2011! И ещё один факт: фан-арт галерея это конечно круто, но ... как же лобби* умирает от неё - десятки высококачественных артов съедают что-угодно.
  2. Гринд, прокачка карт и китайцы/читеры. При выпадении тех карт, что у вас уже есть, копии уходят на их улучшение, прибавляя по проценту или единице, но это всё равно плоское преимущество. Карта, добирающая пару карт из колоды > добора одной карты (зачем такая карта вообще нужна?); добор 5 карт из колоды с шансом мусора > добора 5 карт мусора с шансом на карту из колоды и т.д и т.п., рассматривая разные уровни одних и тех же карт. Да, редкость не решает, но вот прокачка - может. При этом всём в игре вы вполне можете встретить "не очень совестливых" игроков, которые плавно будут вести вашу голову с самого старта до момента, когда вы выйдете из-за укрытия. При небольшом онлайне встретить условного олда или читака, как раз плюнуть. (+причина завести друзей!)
  3. Отсутствие коммуникации внутри игры. Встретили рандома или целую пачку оных, с которыми весело провели несколько матчей? Ну можете забыть про них, ибо у игры нет интеграции со Steam'ом в этом плане (только приглашения из списка друзей - x2 причина завести друзей!). Вы даже не можете прислать сообщение внутри игры, ибо нет чата (x3 причина стать частью общества). Да, вы можете добавить во внутриигровой список друзей и ловить момент, когда вы все будете онлайн.
* - небольшое примечание по поводу лобби: оно странное по своему функционалу. У вас есть возможность походить, да посмотреть на игровых персов. Чутка монологов от квестодателей. Но при этом есть возможность... помахать рукой. Но кому? (при создании "пати" вы с друзьями не оказываетесь в одном лобби - вы все сидите каждый в своём, но зачем это нужно вообще?)

Да, минусы может быть и неприятные, но... оно того стоит. Наверное, одна из must have игр для игры с друзьями.

Для тех, кому не с кем играть или просто хочет повеселиться
Напиши коммент под обзор и я тебя унесу к себе в подвал сразу, как оттуда вылезу. У нас есть печеньки!
Posted 19 September, 2024. Last edited 19 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.9 hrs on record
Приятная демка к будущей игре
Из приятного: плавнейшие анимации
Из неприятного: не ахти баланс, реликвий мало (те что есть чисто + с минимальной альтернативой, так что выбирать не приходится), часть улучшений мусорные, возможность атаковать на ходу это грейд, а с учётом малой дальности атак вас заставляют натурально встать на месте и ждать возможности сделать финишер (скорее всего получив плюху), либо выбирать грейды на слом щитов. Сам финишер у изначального перса странный: удар по площади в условиях игры пока идеально подходит, но его ограниченная дальность вообще не подходит, ибо в большинстве своём мобы либо атакуют с большей дистанции, либо успевают добежать ("очень приятно" играть без грейдов против пары-тройки мобов со щитами, без возможности их сбить любым другим способом кроме финишера).
Отдельно упомяну систему уклонения. Реализация с контр-атаками за счёт осмысленного ухода от атаки это круто и интересно, но в некоторые моменты это единственный способ хоть как-то вносить урон по врагам, ожидая возможно "уложить" жирных мобов, чтобы уже стоя на месте закидывать атаками.
Особенно неприятно: система вознаграждения за скорость прохождения уровня, которая не зависит от кол-ва комнат, врагов и их типа. Могут как кинуть в 4-5 комнат с жирными врагами и метателями ножей (самый неприятный моб в демке), так и дать буквально одну комнату с тройкой ведьмочек и дать сразу сундуки. Во всех случаях: первый - гарант, второй - 60 сек и меньше, третий - 40 сек и меньше. Здесь же упомяну про "интересные" уровни с бонусным сундуком с золотом - самый бесполезный вариант, ибо в сундуках в принципе золота не ахти (хотя и возможность тратить злато нерегулярная и зависит от генерации данжа)

В общем...
Лично я жду выхода полной игры, но надеюсь, что поправят или переосмыслят хоть что-то из этого
Posted 2 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 13 Sep, 2024 @ 6:30am (view response)
5 people found this review helpful
617.7 hrs on record (516.5 hrs at review time)
Что просят разработчики:
"Пуньк-пуньк, не надо ревью-бомбить нашу игру. Мы же для вас стараемся! Вы нашему кошельку, а следовательно и себе, наносите вред! Лучше выражайте своё мнение у нас на форуме в отдельном закрытом разделе!"
Что делают:
> Игнорируют любые сообщения на форуме, что выражают что угодно, кроме одобрения
> Банят критикующих. Закрывают и удаляют темы

"Да из вас 80% даже не донатили ни разу! И как нам держать проект?"
> Очередное обновление режет экономику на всей технике выше 3 ранга. На части техники невозможно выйти в плюс, даже убив полтимы, если вас один раз уничтожат (даже с премом)
> Обновление режет фарм даже на премиум технике
> Бои выше 3 ранга могут состоять из премиумной и акцизной техники вплоть до полных составов. Вертолёты и корабли, не являющиеся премами или топами, встречаются единицами на десятки

"Мы внимательно следим за происходящим в игре. Оперативно вносим требуемые поправки, чтобы можно было играть на любой технике в любом режиме"
> СБ мёртв. На Авиа даже если тебя не убьют ты можешь остаться в минусе, ибо за вход платишь полную стоимость ремонта как за подбитую технику (с тем учётом, что цены на ремонт выросли в разы, при уменьшенном фарме)
> Единственный режим для фарма - вертолётные бои всё ещё забагованное УГ. Зенитки спавнятся прямо под жопой. Высотные карты для техники, которая не может даже взлететь при высоте выше уровня моря. На стартовых вертолётах делать нечего (UH-1B, который сбивают за 3,5 км, когда у него только занерфленные неуправляемые ракеты, прицел которых сбит уже который год)
> Флот скучное УГ, в котором играть можно только на авиации. Малый флот без прем техники фармить невозможно, если у вас есть личная жизнь (привет японские кораблики со скоростью 10 км/ч на картах, где до ближайшей точки нужно проплыть 5-6 км в зависимости от того, не заспавнят ли вас жопой к точке или мордой в скалы)
> Живучесть советов всё ещё сломана. На всём
> Неоперённые бопсы не играбельны
> Техника ВМВ воюет против ОБТ 60ых и позже
> Кумулятив как единственный боеприпас против техники в противокумулятивной броне
> Я упоминал про Мауса и Хо-Ри, воющие против Т-55М и Викерсов?
> Маус и Хо-Ри против вертолётов?
> Зенитки сломали игру и убили авиацию (привет Панцирь, не умирающий после 10 попаданий танковыми снарядами, с пулемётов убивающий Абрамсы, а с ракет убивающий самые топовые самолёты (Панцирь 2008 года против F-16 1971))

Ещё немного о ветках исследований. Вы же помните, что в этой игре с каждой новой техникой Вам придётся исследовать такие вещи как "Запчасти" и "Почистить двигатель"? Так вот, разрабы продолжают вводить клоны одной и той же техники в топах. Если раньше модификации одной и той же техники (в основном тупо клоны) убирали во вкладки, чтобы не заставлять их прокачивать ради продвижения вперёд, то теперь разрабы удаляют все вкладки и расставляют клоны так, чтобы их пришлось прокачать ВСЕ. Будто де-факто резервные Pz 3#t или топовые Challanger'ы

Ах да. 80% игроков не платят?
> Доход Gajin вырастают который год подряд. В несколько раз
Ну и под конец ещё момент про отношение к игрокам:
Всех в очередной раз назвали бомжами

Всем всего хорошего. Играете в хорошие игры.
Posted 23 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
18.0 hrs on record
К Клондайку шли за золотом, а к Techland за халявной годнотой про легенд Вестерна и o%утильныe истории одного выпивохи...
Posted 13 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
31.5 hrs on record (24.9 hrs at review time)
10 из 9 обнов для игры 12-летней давности, ломающих озвучку
Posted 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Самое всратое дополнение, баги которого не были исправлены ещё с его старта. Хотите видеть при загрузке данжа сообщение от Шиндоуса: "Даркест Данжеон не работает, мы ищем способ его закрыть"? Хотите постоянные конфликты с любыми модами и даже другими дополнениями? Хотите белые "артефакты" вместо нормальных текстур интерактивных предметов? Хотите, чёрт возьми, бракованные сейвы, которые начинаются как раз с того момента, когда игра "внезапно" прекратила свою работу?
Это всё обещали исправить ещё тогда, когда и локализацию клялись довести до ума. По итогу, ни того, ни сего за 3 года.
А само дополнение возможно и интересное, но буквально только первые два-три часа, когда весь реальный контент кончается и остаётся только фарм ресурсов на новые здания или тринкеты. Скоротечность местного "сюжета" и просто фон в виде The Crimson Court не дают аргументам "За" перевесить всё вышеперечисленное. (Ачивки можете себе засунуть туда же, куда и дели Рейнальда во второй части, "уважаемые" господа-разработчики)
По итогу, что мы имеем: технически убогое и брошенное микро-дополнение, несущего в себе чуть больше чем Мушкетёр, но меньше, чем грёбанное дополнение про Щитоломку
Posted 21 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
6.2 hrs on record
Внимание! А-не-кдот:
В семье дотеров случилось счастье.
Сын замуж выходит
Posted 4 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
6.1 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Почему я должен решать чужие косяки, чтобы поиграть? Почему я должен исправлять установку античита?
Не знаю кто в этом виноват: разработчики игры иль разработчики EasyAntiCheat, но зайти мне так и не удалось.
Может быть, когда-нибудь это исправят. Но пока что есть, то есть.
Posted 18 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
3.2 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Музыка - это набор звуков. Мне нравятся эти звуки. (с) какой-то австралопитек из Уэльса
Posted 1 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.3 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Слабоватая ртс-ка с наивсратейшим сюжетом, который видимо доверяли типичному игрожуру - на столько тупого (привет, поезд из Москвы в Норильск) и шаблонного (хай-о, Сталинград!) сценария не каждый день увидишь.
Единственный весомый плюс - я уже раз в 4-ый или 5-ый беру её бесплатно, ну и плюс недавно DLC раздавали.
Платить за это - крайней не рекомендую
Posted 1 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries