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Análises recentes de 𝓩𝓮𝓻𝓸𝔂𝓲𝓷𝓰

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1.9 horas registradas
第一次玩仙剑.
本来就是打算当个arpg打怪升级无脑爽,女主也挺养眼
结果开局剧情给我喂了一口,弄个高冷男上来就动手动脚,还什么生死契约.
看上去就像是一女频霸道总裁类小说,玩不了一点
Publicada em 5 de dezembro de 2024. Última edição em 5 de dezembro de 2024.
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6.5 horas registradas (6.2 horas no momento da análise)
13 14代U加载着色器报显存错误可以尝试开节能模式,只需第一次加载完成即可改回高性能模式
平时帧数还行但是在正常转视角的时候会顿卡
488预购终极版的我像个小丑,奖励满地图找,找来结果用不起....
Publicada em 22 de novembro de 2024. Última edição em 28 de novembro de 2024.
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5.6 horas registradas (4.4 horas no momento da análise)
难度偏高
关卡任务不要第一次就完成,最好每个关卡都打满第三次最后一次完成任务,后续会更容易
一次性就打过一关没吃满经验和武器后续会很难
Publicada em 14 de novembro de 2024.
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968.0 horas registradas (5.6 horas no momento da análise)
星际战甲和命运2的缝合怪
碎片+哨站冷却核桃体验极差
其他地方其实都还好,P甲够肝运气好1天能出,慢慢玩一周也差不多了

看后续更新,如果个月都是出几个角色皮肤武器来撑内容的手游运营模式还是跑吧
Publicada em 2 de julho de 2024. Última edição em 30 de julho de 2024.
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14.2 horas registradas
策略 城市建造 模拟 即时战略 经营.其实都不明显.
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建筑很单纯,放下去就直接用,城市建造并没什么可玩性,反而显得繁琐,多余,浪费开发经费
一堆建筑在里面找要用的东西还得花时间
地图互动不如改成UI按钮.整个游戏做成一个GUI点击就可以了.
地图,城市和3D模型都不需要,因为根本没有看的必要,完全没有互动我把建筑放下去之后,只要他的UI就可以了,我派人去做任务,也是自动打,没有什么流水线,也没有什么经营策略,只有单纯的挂机
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游戏目前没看到能失败,就是嗯刷级打材料.等着慢慢养成就好.
整体可操作性低,只是一个单纯的挂机养成游戏
Publicada em 27 de junho de 2024.
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1.2 horas registradas (1.0 horas no momento da análise)
整体都偏红色 玩的好刺眼
Publicada em 27 de maio de 2024.
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6.9 horas registradas
Análise de acesso antecipado
除了画质一无所有的粪作,画质也只能在角色扮演的测试中体现出来,上帝视角下画质好其实也不会太大影响游戏体验
一个不合格的基地建设游戏,内容少得可怜,游戏过程也很无聊,家庭数量增长和建筑所需的家庭数量完全不成正比,到后面全程就是无聊的等待人口增长
资源生产建筑,仓库,市场,市场范围,的设计的一言难尽,市场有一定影响范围,超出范围的地堡吃不到市场效果,大量地堡必然要多个市场每个市场都要不同的种类,而资源建筑和仓库出来"叫卖"是会占用一个人头数量的,导致本就不充裕的人口雪上加霜
战斗系统做了但是好像又没做什么.全靠租雇佣兵,真正的正规军只有24个随从完全不够看,征召兵会占用城市生产人口,和对面战斗几乎一次占用我一半人口,真的很难顶
装备和武器制造分细分为各种工坊,工坊会强制占用一个家庭
升一级给的科技点很宝贵,但是科技很鸡肋(贸易减少关税,深层矿井,羊繁殖,感觉也就这几个适合优先点出来)
steam上很多价格相对低的城市建造游戏都比他可玩性高 (离去之前 部落幸存者 foundation patron 等)
以及育碧的ANNO1800更是薄纱这游戏
150真的不值,-25%也贵了
Publicada em 27 de abril de 2024. Última edição em 27 de abril de 2024.
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42.4 horas registradas (0.5 horas no momento da análise)
优化差,dlss关闭之后,以1920*1080为1K算2.6K下.4080+14900K高画质,非战斗状态下探索都能感觉到卡顿.
材料收集的过程极其无聊,并且收益之低,让我觉得预告片里的效果只能用修改器才能达到.就算真的达到了这个效果4080能让我体验到吗?
靠人肉捡垃圾的基地建设游戏,过于离谱了...
看到了你们发售之后的更新,改个好评,未来可期吧
Publicada em 26 de março de 2024. Última edição em 27 de março de 2024.
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0.2 horas registradas (0.2 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
为什么一个射击移动视角会有平滑效果和惯性啊?
根本没法玩,手感依托
Publicada em 13 de fevereiro de 2024. Última edição em 13 de fevereiro de 2024.
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