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177.2 hrs on record
剧本有点炒zun哥的冷饭了,红妖永占流程快一半,后头一转攻势才讲自己的东西。不着手专门准备,稍微后面点的杂兵都让你头疼……
BGM改的挺好,看在東方的份上给个好评吧
Posted 4 December, 2024.
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35.0 hrs on record (31.0 hrs at review time)
《世界如此可爱》和这代标题曲副旋律都挺好听,黄昏的敌机很可爱。
Posted 24 November, 2023.
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0.0 hrs on record
真车有无人警惕这么简单一个功能都可以不做,ETCS做的基本上跟没做一样,Rivet你是真的牛批
Posted 27 March, 2022.
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139.3 hrs on record (51.8 hrs at review time)
缝合贵物,估计想去蹭大逃杀类游戏热度,偷鸡不成蚀把米,还缝合专家这套莫名其妙的玩意儿,把自己最核心玩法给弄得四不像。你还不如好好把预告片里的普通兵种做出来打征服跟突破,再单开一个危险地带的专家。

游戏平衡简直就是搞笑,各路玩家(载具和步战,空地等)矛盾也是空前的。128人征服点位简直阴间,掩体太少步兵只能挨揍,坦克由于炸弹无人机只能蹲家,武直稍低点死亡率直线上升,也就小鸟和泥头船博尔特能捞上一捞。突破模式除非两边实力悬殊,否则攻方就是排队挨揍。现在唯一能玩下去的也就门户了,结果自家老东西抄也能抄歪来,真的炄砒……现在开挂孤儿又卷土重来,基本上毫无游戏体验,唯一能让我一笑的就是深度学习AI,然而这几天AI也学会拿着PKP,野牛和泥头喷捞薯了。
Posted 29 November, 2021.
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50.3 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
XXXX次,报下司机姓名,机车号码,编组辆数,停住车给楼上打个电话!

优秀的点:
1.教程简单明了,上手很快,即使0基础可以通过几个简单的时刻表任务快速上手。
2.官方远期还有出、入、转、挂、调和解体、编组列车的大饼可以期待。
3.音乐好听,提示音效也不错。
4.创意工坊
有待改进的点:
1.时刻表模式缺乏一个总运行图,大图没背板稍微错一点就吃扣分。
2.车次和其它信息需要做得更明显点:
2.1给客货车分个色,便于区分。
2.2将缩放较小时拟真车体图标替换带运行方向箭头的矩形框,里面标注车次,长度或者换长,接车股道和计划时间比现在只有放大点才能看一行小字直观很多。
3.车站图标希望能自定义大小或可以游戏中选中自由缩放,并且把标志/注释功能独立出来。
4.司机只会万岁冲锋式开法,不会磨点,不跟你多bb;站内停车到点开车,不管你落不落信号就自己动车走人了,然后又在红灯前停车。希望以后在现有【折返】和【立即制动并折返】选项基础上,增加与司机互动的选项,如要求司机减速运行,发车等操作。
Posted 24 June, 2021. Last edited 4 July, 2021.
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0.0 hrs on record
线路信号机灯光好评,绿灯相比以往德国线路略浅,黄灯则略深,调车信号开放从白色变成了近似月白色好评,看着舒服了许多。但为何信号机前250m的500Hz磁体被换成了1000Hz?第一次红灯前停车惩罚制动,结果显示1000Hz磁体惩罚制动直接懵逼了

ES64U2的停放制动指示器终于作对了,不会出现停着显示缓解(猜测DTG想做成随着BC压力自然泄漏,停放施加自己慢慢变红,奈何你游各风缸风管密封性简直逆天),跑着显示施加了。MFD只有初始操纵端能点亮,换端后无论如何都点不亮,不知道是BUG还是操作不对。运输服务有到达转线好评。

112和766.2的原边电流表就离谱,要么0要么600到头,不愧是德意志黑科技。过电流还依然正常的运作也是厉害;ES64的原边电流表偷懒就算了,最早TSW2020的182可是有会随着牵引力矩变化的电流值的,进入新时代了居然给做没了属实越做越垃。

BR101在这条线路只有两个IC服务,但是是前后双机,中间不停车跑起来还挺爽的。有时候会撵上前面的RB,还算是有点意思。
Posted 13 May, 2021. Last edited 16 May, 2021.
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39.5 hrs on record (31.5 hrs at review time)
2.0有真实模式了,满意了

1.0时候的希望追加的基本上都做了,尤其是真实模式、配音和量化,能直观看到日常学习活动和剧情的效果舒服多了。不过由于新版本,之前的存档得全部从新来慢慢推了……



以下为1.0版评测----------------

从15年一直追《天朝铁道少女》系列。觉得动车组司机培训养成这个题材挺有意思,百合当然也再好不过,众筹直接毫不犹豫入了。

内容上虽然是架空世界,但很接近现实,车站和线路都能现实中找到原型。2C的司机室虽稍有改动,但还原度还是很高的。备忘可以方便对铁路不太了解的玩家复习知识,考题也不会为难玩家。个人觉得目前在专业性和娱乐型拿捏得恰到好处,当然还是期待后续版本会有题库或者写实模式 考完试有美少女贴贴的游戏不TM比单位的5020考试有意思?

养成这一块我效仿我师傅当时给武汉培训的经历,天天理论知识为主,其次是模驾和体能,周六外出,周末和考前休息 游戏中镜给的提示 ,最后结果还是理论不太高就很迷。
对属性这块怎么练效果最好还是不太清楚,大概是随剧情推进熟练度即使不常练模拟机也会涨 跟车能速成? ?导师对属性的加成也搞不太懂,从剧情上猜测镜能提升理论,铃、韩指导和李指导对熟练都有提升,但韩指导和李指导还能不同程度提升体能?体能最直接的的提升方法就是健身,体力最好回复也最重要,最终考试体力体能过低也BE。每个月的工资倒是在我有外出吃饭 顺便问下吃饭能影响啥? 和健身下都能有不少结余 咱九华铁路待遇真好 。当然,如果不选择跳过最终考试,你甚至可以化身自爆卡车全部答错,无论属性如何强行BE。

剧情上日常有镜和陆老板贴贴,镜线真是甜,甜到掉牙!个人感觉前半段节奏可以,后半段稍快,略显仓促。BE倒有一种谜之真实感?

最后许个愿,个人希望2.0能看到追加一部分场景的CG 镜骑摩托想想都帅、日常各种贴贴 ,以及人物属性、导师加成的明确量化与题库。远期如果有配音的话,很期待一股东北女汉子味的铃酱和陆老板暴露后从白毛萝莉一转腹黑总裁的场景。
Posted 6 May, 2021. Last edited 3 January, 2022.
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0.0 hrs on record
TSW2一众DLC里音效算很好的了,手柄级位感觉很分明,动力和制动性能表现也不错
Posted 4 March, 2021.
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0.0 hrs on record
由于现实工作原因,渐渐习惯了用固定重联机车(HXD3/3CA),这个DLC的作业流程各种倒台换端对我还是挺顺手的毕竟按着键盘为所欲为总比在顶着6A在两台车上来爬上爬下省劲
机车本身确实没啥好说的,增加的车次基本上都是去铁厂的,还有去煤场装煤和调车。倒是这个车的制动挺对我手感,不会像之前的C37一样撂不准。手柄级位高了,柴油机会发出类似直升机的声音,但由于蒂斯谷狗啃的限速,如果不舍得进级很难听到。此外,这车给WSR还有出场。
Posted 8 July, 2020.
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0.0 hrs on record
一般

德国线路的第一个调车机车和内燃机车,宣发时肯定毫不犹豫的买了,一是因为闲置已久的港区和侧线终于有了大用,二是想看看第一个德铁内燃机车,尤其是第一个液力传动内燃机车表现如何,三是第一个第三方作品,是个很好的信号。

随着一次惊天地泣鬼神的20余G的大更后,我的电脑又一次喜闻乐见的死机了,重启后打开steam发现这游戏居然自己没了,打开文件资源管理器检查本地文件,发现他们都好好的在盘里,但steam却找不到。没办法只能硬着头皮点了下载,这货结果又一点点识别出来本地文件了!真神奇!

进入游戏,第一件事当然是进入教程学习驾驶,教程配音个人觉得不错,没有限制互动项目好评,翻译当然是传统艺能——机翻,什么“直接刹车(单独制动阀-单阀-小闸)”“驾驶员制动阀(自动制动阀-自阀-大闸)”“删除钥匙(取出换向手柄)”“活跃中(激活)”这僵硬的翻译真是让人哭笑不得,说好的“信、达、雅”呢?其余则是标准水平,不多废话。
换向手柄、调速手轮(这个手轮的中间是喇叭,货真价实的方向盘hhhh)、模式转换开关和机车速度有互锁,好评。
机车本身建模、细节和声音也不错,亮光漆看着非常养眼,有早期SS7E内感觉。就是一个调车机里里外外都整的这么干净,全员争做“德铁保养样板机车”呗hhh

*进行任务前一定把模式切换开关从【高速】打到【调车】位,按【o】打制动选择开关到【G】(货车)位,不然前者让你使出吃奶的劲不一定能启动,后者客车位可能会让你抱闸。
制动阀如同生了锈一样,用按键操作时,你需要按住键一秒他才愿意移动一级,隔壁同款制动阀的155已经施加常用制动并减速了,这车制动阀手柄才刚到最小减压量位置开始排风;用鼠标则是传统艺能,很容易误判鼠标轨迹给你来个全制动,然后你又不得不眼睁睁看车被按停,然后再耐心的等他充风缓解。而且,制动力非常强劲,一旦建立起制动缸压力,平路上就轻轻松松把车按停给你看,逼着你用单阀调速。

PZB非常简单,只有一个开关,打开就是PZB 55模式,结合旁边的Vu数值和状态指示灯判断当前的PZB在限制模式还是正常模式。PZB蜂鸣器的音效和俺们HXD3机车微机的蜂鸣器音效完全一致,每次按确认时,我都按3下,有过分相时接触网电压低那个报警的感觉hhhh。
港区车站去阿沙芬堡的单线上,那几个没有预告信号机的Ne2标是有1000Hz电磁铁的,需要按压【PZB 确认】。顺带一提,同时按压【PZB 确认】和【PZB 释放】会让PZB进入一个类似混乱的状态,此时PZ 80主机蜂鸣器长鸣,不过奇妙的是PZB功能仍然正常,过一段时间蜂鸣器不再鸣叫。Sifa音效和BR143基本一致,但动作时会用和182一样的女声提示Sifa紧急制动。


场景么,就是加强版教学关+一个让你跑完阿沙芬堡南支线全程的认路教学关+如何操纵重连机车的教学关了,除了一些关键的操作外,剩下如标志灯的操作是没有提示的。而且比较匪夷所思的是这个DLC似乎很提倡“倒骑驴”操作,明明单司机室的调车机,倒个台只需要几步的事,开发者就懒得做出来;双机重联时,你换到运行前方的机车上,有个好视野不好吗???

时刻表更不用说了,本来MSB发售时,幻想的干线车到达摘车,V100挂车送港区解体,然后挂从港区送过来的车让干线车拉走,这一“真实”的宏大构想如今看来简直可笑——调车机的车全部自成体系,与干线机车井水不犯河水,你拉你的重载和快速货运,我就干那7个调车作业,车都是自己的车,谁也不理谁。偏偏那7个调车作业,靠10km/h速度限制强拖时间,剩下真没啥内容。除了3点多那个调车作业,由近及远地看看着一众红灯里那几个白灯,有那么点调车作业感觉外,剩下就是在港区来回窜,偏偏港区车站的HS2#、HS3#、21#信号机还莫名其妙地出亮着白灯的同时亮红灯这一低级bug。当初MSB首发信号就因为信号问题被喷一通,看来bug修复工作就是玩家骂到哪,我就修到哪,踹一脚挪一下。
CSX和NEC的钩数多能拉到一个多小时,到这就简简单单的摘挂取送,多不过5钩。洛尔作业点更是离谱,除了开始双机185拉着重载,从身边飞驰而过有些震撼外,你就把车送去工业区,推进去,这一天就完事了?!卧槽,你早说我TM跟你德铁签三方合同了!每天两钩美滋滋啊!更搞笑的是中间的立交桥还和车顶穿模了,这要是现实车的大顶早就被掀了。然后,我三小时就把这一切玩完了?!我发现我的机车等级才5级,而驾驶里程只有69km,也就是说为了【V100专家】和【专心调车】全成就,我还要反复吃这坨干饭2次以上!!!真就是职业司机是怎样练成的?!明明可以适配RSN,RRO等等德国线路提升可玩性,现在连MSB本体做的味如嚼蜡,你还指望人玩三回啊三回!!!我……我玩,我玩还不行吗?

综上,除了许多第一次值得尝试外,这短的像根蛆似的内容和英国第几的翻译实在让人提不起兴趣。有钱和有钱+想尝鲜您买来乐一乐就是了;没钱+想尝鲜等俩月说不定又喜闻乐见的打骨折了,其他的等啥时候打包便宜卖,这个当饶头的时候顺带玩玩。

不过这个DLC本身一大积极的意义就是DTG开始允许第三方了,相信不久就能看到更丰富的内容了。
Posted 21 April, 2020. Last edited 21 April, 2020.
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