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1,010.6 hrs on record (313.5 hrs at review time)
改好了
Posted 25 May, 2023. Last edited 21 August, 2023.
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18.8 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Early Access Review
总结:喜爱FPS玩家想尝尝鲜,推荐购买。FPS新手慎入!
优点:极佳的射击手感,
非常有代入感的音效,
以及国产游戏少见的优秀美术风格,
完全立体的地图能够打出丰富的战术。
缺点:地图太大,10个玩家节奏太慢。
极不平衡的武器设计导致现在满街冲锋枪+喷子
干员之间因为没有主动技能导致自身特色不明显,6个干员各自的区别无非就是能带什么武器、移动速度有多快。
侵袭地图对因为立体地图的原因防守方没有任何优势,很难打。
优化稍差,尤其是在自定义环节掉帧比较多、服务器在高峰期丢包比较严重。
自定义中的枪械图标都被严重压缩比例不对
用雷达指示器不如传统平面小地图更方便查看敌我标记
Posted 18 April, 2023.
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0.0 hrs on record
有部分文本校对错误,有部分文本直接显示英文代码,这也就算了
我装了四个mod导致我3.4最关键的附庸功能 一用就闪退,分别是UI重制,更多传统,鸽组汉化跟内置作弊
超空间中继器意义不明,速度没快多少还挺贵,中期有这钱我造星门网络不比这玩意快
星环提供的更多槽位其实挺不错的,能提高星系造船厂的产能,但可惜这个也要加在星系基地的列表里,导致列表太长了
直接在对应星球后面添加一个图标能直接访问不行吗
弹弓,造出来好看的 造完没找到在哪用

城邦我想单独把回收的说一下,负责拆船升级的是好事,蠢驴看来是想得到这一点的,但为什么这个特性不能加给巨企呢
现在巨企一点特色都没有,也不能当军事承包商帮人修船造船卖船,这特性加给巨企可玩性不直接起飞了。

OL出之前我认为要比复仇女神好玩的,但实际体验上太一般,国服居然还卖88 我困在俄区只交了50 50块钱买仨巨构我觉得也挺亏的
Posted 14 May, 2022.
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239.7 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Early Access Review
国产骑砍+方舟+柯南流放者,这种种田游戏很适合中国玩家,确实好玩。
问题在想要搭设私服与朋友一起玩比较困难,我搭的私服只能自娱自乐好友连不进,好友搭的私服压根搜不到。
Posted 18 November, 2021.
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31.6 hrs on record (4.7 hrs at review time)
战役模式的播片寓教于乐,值200元。
游戏本体,值48元。
问题:我24G的内存经常提示内存不足闪退,甚至有时候提示虚拟内存不够,闪退。
战役模式我玩到第三关就加载不进去了,想退款已经5小时了..
还有优化问题时好时坏,迫切希望微软抓紧修修

至于游戏本身,继承了帝国2的娱乐和帝国3的风格多样性,即便是发售只有8个国家,也依然非常好玩。
所以我还是点了推荐
Posted 1 November, 2021.
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24.0 hrs on record (15.2 hrs at review time)
千万不要被这么土的封面和塑料CG宣传给骗了。实际游戏画面很好且优化不错。战役模式的地图,玩法都很丰富,值这个钱。
Posted 17 October, 2021.
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2.9 hrs on record
优化太差了。
Posted 9 August, 2020.
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182.6 hrs on record (78.1 hrs at review time)
荣耀属于天生战狂!
Posted 8 April, 2020.
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529.2 hrs on record (9.2 hrs at review time)
Early Access Review
我们等到了,T组居然破天荒的没有跳票,很感动。
老汽油玩家不用思考了,有钱就买吧,这游戏有什么优点不多说了,我发售第一天一口气9小时,根本停不下来。
没玩过骑砍1的朋友们可以再观望观望,目前这个游戏是早期测试阶段,优化不太好,这9小时我跳出2次,中文是半汉化,海寇营地无限加载,对话BUG等等 打了一场500人战场,野战没事,到了守城10帧,总之这款游戏和当初1代一样,需要时间去沉淀,如果不是骑砍死忠粉可以再等几个月 到那时官方的修修补补和民间各种优秀MOD会层出不穷。
Posted 30 March, 2020.
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150.8 hrs on record (106.7 hrs at review time)
玩了一百多个小时了,属实非常喜欢这款游戏
喜欢玩战地的,喜欢玩冷兵器格斗又想要大战场的,不要犹豫,直接入手
这游戏优点不在此赘述,我只想说说这游戏有什么缺点
1.官方服和私人服都有跳ping的问题,而且很严重,上把可能20几ping下来舒舒服服,换了地图瞬间一百两百
加速器目前没什么卵用,裸连能玩,有些服还是不卡的 每人情况都不同
2.地图设计不算优秀,虽然说现实里讲战争没有公平可言,但说到底这是游戏,没必要跟现实看齐 前线地图有四张,
两张蓝方优势图,两张红方优势图 一般大家正常水平打,都是一家压着另一家狠揍 比如GRAD这张图,红方拿下中间军营,复活点
就在军营里,死后能快速部署快速前线支援,而蓝方两个部署点都离着交战的位置很远,一旦打团战死伤惨重不能及时补充兵力
而且开局后能随时换阵营这个二五仔设计实在是蛋疼,这样弱势方更没人顶前线
再就是地图属实有点少,希望制作组加把劲(233
3.这个官方尴尬机翻还是大问题
Posted 8 June, 2019.
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