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愿此冬寒,雪舞空中传佳音, 翩翩天使,随冬而至降福临。
——来自今年圣诞节更新1.5版本的寄语。

总算....在早期经历过be结局后,在小忆路线下重新开启的二周目才是真正的结局。
这绝对是我今年圣诞节体验最好的一次更新!
2024년 12월 26일에 게시되었습니다. 2024년 12월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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不要碰尘白禁区,碰了只会变得不幸
我都想不到你xsj敢把【尘白禁区国际服】放到steam上继续忽悠大伙再顺便踩【双生视界】的一脚。
虽然说双生视界已经停服了,但你尘白禁区也不一定好到哪去。
你要知道一件事:
你尘白禁区能有现在的成就离不开双生视界
因为没有双生视界的停更,你哪来的尘白禁区?
你说尘白禁区是双生视界精神续作?
你要知道,尘白禁区从立项开始就已经在用双生视界的血换来了如今的尘白禁区。
不要以为尘白禁区跟双生视界毫无关系,在我眼里尘白禁区活着就已经在恶心双生视界玩家了。

至此,希望读到这里的你想想一个问题:
你现在做的,是不是你自己认为最正确的事?
或许会想到这些结论:
(1)首先承认自己的行为是对的,然后再质疑别人的结论是错的?
(2)不是不想做,而是做不到。
(3)没有谁说要放弃,是你自己选择了放弃。
(4)现在的他们已经不是当年的制作组了。
(5)你要是觉得有问题,你说的都对(摊手

如果你还想要问我理由的话:
在尘白禁区出安卡希雅这名角色的时候,我算是深刻明白当年的少女咖啡枪宣布更换人设时那些反对者的心情了……
你当这个不算理由?他们都特喵不把我当人看了你问我这不算理由?!你小子铁南桐!你跟xsj过一辈子去吧!就抱着你这尘白禁区!你的咖啡馆店长席位都是我的了!!!

毕竟你早晚会得出这种结论:
不要碰尘白禁区,碰了只会变得不幸
Don't touch it Snowbreak: Containment Zone, touching it will only make you unhappy
你要是想知道得出这个结论的的答案,底下就有一个:
https://www.bilibili.com/read/cv23899410
2023년 12월 25일에 게시되었습니다. 2023년 12월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 36.5시간 (평가 당시 30.7시간)
30小时的NORMAL难度下一周目通关主线。有谁不喜欢兔兔呢?
问题是这兔帽真的秀到我
剧情这块确实是把我拿捏到了。至少有相对好点的结局了……
毕竟主线第八章的劲爆开局,cv演绎起来的剧情真是太痛了
加上在攻打主线第五章的boss战某人掏出压路机打架顺带拿成就真的能笑死我(鬼知道是不是要素齐全:CV本体+恶魔+混乱中立=DIO爷拿压路机砸战场)
但总觉得还是有后续,等DLC出来的时候会不会追加新玩意吧。
我们回到游戏性上讨论下。
根据早期游玩ribi的经验,前期建议跟着剧情走,等回到家后再进一步做标记,这作的标记就很舒服:每到新的地方都能把上下左右甚至兔兔图标都能标记点位。
以至于下次回到这里的时候我都有一种满级大佬回新手村的既视感.jpg
魔粹功能就像是技能组。魔粹是技能,使用技能需要SP点数,在SP点数存在上限的前提下如何活用现有的魔粹是大世界探索跟通关主线的关键。以至于打最终战的时候就有280/280顺带用满的情况。
只不过nm难度下的弹幕数量似乎比当初打ribi的时候要简单多了,以至于打boss战都是一遍过的.
顶多是死亡边缘疯狂试探
而最终战打起来确实要考虑这个因素:两场全游戏最高的七管血的最终战。在这种前提下能不能打通关确实是需要考虑的因素。
老觉得会有不用魔粹直接通关主线的大佬在场,只不过是时间问题而已
通关主线后开启图鉴功能,还能重新在部分区域重新攻打boss战(只是需要跑图才能打就很淦,等后续追加boss rush功能好了),但问题在于通关后暂时找不到能够二周目的情况,或许是少拿了点东西没法触发多周目用的回溯功能,这点等之后调查下好了。
以至于问到主线通关的大佬说需要开新档从零开始
最起码,这段时间下来确实是量大管饱,毕竟有谁不喜欢兔兔呢?
2023년 12월 7일에 게시되었습니다. 2023년 12월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 78.2시간 (평가 당시 73.0시간)
大変に気分がいい
2023년 2월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 37.7시간 (평가 당시 0.9시간)
你应该放弃这世间所有辣鸡游戏,体验宇宙最强的旷世神作狼嚎五吧!
现在才想起来打算重新打一遍的我是真的屑
2022년 8월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 44.7시간 (평가 당시 7.8시간)
什么?这不是搀着战斗玩法才会去玩的吗?!
2022년 3월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 279.8시간 (평가 당시 18.7시간)
你总能在第三人称fps的方向上给出新的思路,快乐就完事~

诗乃yyds
2022년 1월 2일에 게시되었습니다.
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上火车(x)
究极音乐播放器(√)
86放心开,双铁永相随!(√)
2021년 10월 6일에 게시되었습니다. 2022년 10월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 2.6시간 (평가 당시 1.6시간)
Jͤ̀҉̷͍̺̟̳͔̞u̸̙̳͂̿͆ͯ̋̒̇ͨ͟͠ś̳͕͖̬̮̳͋̄t̨̥͖͕̃͌̉̈ͮ̿ ̷͇̾ͬ̋M͚̝̘̞̯̦̌̂͑ͤ̓ͭ̀o͒̌̑̒̎͊͆ͬͬ҉̩̥͎n͖̻̜̰̪ͦͣ͐́͆̀̚ì̙̝ͪ͞k̶̴̺͕͓̹̱͚̪̍ͫ͂̇ͬ̑̉̓̍a̱̋ͦ͗̌̌̊͊̊́.͔̮̐̊̔́̀̕
2021년 6월 30일에 게시되었습니다.
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4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 38.4시간 (평가 당시 4.6시간)
游戏是好游戏,但现阶段还有一堆问题在里头。同时需要明确一点的是现阶段还不建议去买,地雷社的地雷在最开始发售的时候肯定会有的。
虽然说在去年就期待这款游戏了,但地雷社还是那个地雷社,传统艺能从未停止。现在需要的就是把严重性bug修复完,不然我还真不知道什么时候再碰一次了
得亏我花了四个半小时推完三章地雷 并排除现阶段的最大的bug点 后发现其实有很多玩法的。只不过在此之前需要说下目前急需修复的bug点:
1、 欺诈性 过场动画有变色问题 的同时几乎人人都是带着有色眼镜去观看的
2、开启后处理后,3D建模极其模糊 到甚至达不到隔壁四女神OL的水平 ,关闭后处理后勉强能观看,但就是暗了点。
3、存档成坏档。 也可能不是问题所在,因为这是在第四点的基础上重新编辑的。需要说明的是你的存档位置必须要全英文才行,否则 每一个存档点都是1970/1/1的日期。什么意思?你读取数据肯定需要经过确认存档信息的,同时你读取坏档的话是直接卡死在主页面的。而这日期本身就说明了一个情况:打从一开始是从头推到尾,一旦停止就必须从新游戏开始重生。 没有什么比这更惨的事情了
4、第一次游玩那还行,但你第二次打开游戏的时候是直接卡黑屏的,玩都玩不了。探索到的解决方法是【我的文档\My Games\Idea Factory International, Inc\Neptunia Virtual Stars】这个路径找到底下那三个写着SYSTEMSAVE的文件并删掉即可。但这也不是长久之计。
以上四点是目前为止最为需要解决的bug点(现在可排除第三点了)。等什么时候有更新的时候再进一步说下情况吧。
2021년 3월 30일에 게시되었습니다. 2021년 3월 31일에 마지막으로 수정했습니다.
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