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14.6 hrs on record
发行时我步入大学,完结时我大学毕业,这游戏也算是我大学美好的回忆了。偶尔回顾下,同时怀念着高中与大学,对我来说三色绘恋有强大的粉丝滤镜。
但是,哪怕作为文芷党,我依旧希望修复一下多了一个dlc的bug。dlc要么多两个,要么一个也别多。
我不明白,也许制作者认为他写了一个vn?但事实上,在玩家视角,这游戏明显偏向于gal。所以,这波操作至少得罪一大半玩家。
Posted 5 February, 2022.
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9.9 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Early Access Review
更新真的即使呀,我刚想说每次重开都要从第一章开始打下去好麻烦,睡了一觉制作组就发公告更新了剧情树选剧情
Posted 29 January, 2022.
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58.7 hrs on record (19.4 hrs at review time)
中途看到评论还想着后宫攻略,过完主线果断选择任宁。
如果是像我这种喜欢对话npc,互动物品的沉浸体验rpg的剧情党,应该会特别喜欢这部作品的。
如果是不喜欢看文字,喜欢打斗,玩游戏有种赶时间(比如疯狂跳对话)的感觉的玩家,就别买了。
有些支线感觉还能更丰富点。但是瑕不掩瑜,太有沉浸感了。在此之前我也只有在巫师3等几个游戏中一个个物品探索一个个人物对话而不厌烦的。至少主角的形象非常饱满,而且在中端游戏后有种恍若隔世感。
感谢这游戏我现在终于稍微会下点围棋了,看教程学了一天终于能慢慢的过挑战了。
看到包拯和柴庸下盲棋突然怀念起高中自修课摸鱼不被摄像头发现,和后桌下盲棋的经历了。
感谢npupt的周年活动赠送的礼物。

最后来点小建议,ed可以设置两个,主线结局那个挺好。但是最后肯定会有个送结缘绳的过程,送完我游戏结束,没有ed关闭总觉得缺了点谢幕。那里可以来点黑屏谢幕或者主线重要支线截图ed。因为如果用心玩这游戏沉浸感太强,而没有很强的ed作为结束,就让人一直惦记着,又找不到事情了,逐渐烦躁从而降低评价。
Posted 20 December, 2021. Last edited 3 January, 2022.
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2.5 hrs on record
很棒的游戏。而且那么便宜,太良心了
Posted 12 November, 2021.
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423.2 hrs on record (75.8 hrs at review time)
Early Access Review
挺好玩的,就是希望强化反外挂。增加举报然后证实后封号。
也让我明白了,不是因为中国人多所以外挂多,而是有些人真的喜欢开挂。
而相对在外服会好很多。
既然这样,那么有些锁国区,有些嘲讽中国开挂玩家多的言论。又有什么资格去反驳呢?
真是可悲,因为老鼠屎的比例太大了。
有太多钱了冲网游手游去吊打别人不好吗?钱太少了买单机不好吗,何必买外挂?
这种开外挂影响别人体验的,希望不管是队友还是对手,都积极举报吧。
Posted 18 February, 2021.
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0.7 hrs on record
很棒的推理游戏,也很有深度,建议找个空闲的半天一天一次通关。
游戏多结局。音乐也还可以。等下次有时间二周目。
一周目打出了自爆炸系统的结局。
以下涉嫌剧透,反驳两个差评的观点。
对于有些评论说的冲突选项给的线索不足,我感觉并没有那种感觉。碎片化信息导致的线索容易忽略,很多人只看线索不看完文章甚至线索都没看,没有把给的线索串起来,以及对于不同来源的信息可靠度排序。所以建议一次通关,甚至找本本子记一下玩。
还有评论表示,有用信息过多,其实有用信息没那么多,只是很多时候不限制上传条数导致爱好什么的都能上传,不过先前没有锻炼出筛选能力的话,后面的限20条就容易出问题了。
Posted 10 September, 2020.
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8.7 hrs on record (7.6 hrs at review time)
如果有人比较卡,延迟比较高,就会来回闪现打你,跟开挂一样。制作组不想个办法?
Posted 31 August, 2020.
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6.0 hrs on record (4.3 hrs at review time)
算是质量不错的游戏。推荐
稍微提一点建议:加个新手教程,文字版也行,不然像增幅掉落削除什么的要自己摸索不大友好;属性点加的太多了,削掉点,上来道具一用几乎秒掉,太强了。
Posted 29 June, 2020.
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5.1 hrs on record (0.3 hrs at review time)
很棒的桌游,感谢电子化
就是玩的人有点少,除了aki上次直播玩外,基本只能凑2人场
还是希望这游戏能火起来呀
Posted 26 June, 2020.
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0.4 hrs on record
Early Access Review
更新卡1%等了好久才动,我差点就关了。
不知道是我双屏还是125%的缩放比例原因,鼠标定位不准,估计是后者吧。要知道笔记本用户大部分都不是100%的缩放比例的,要让玩家每次玩游戏都调一遍比例必然出问题。确实韩国的游戏好多都会出这个问题,但是人要向前走,要适应市场需求,希望能够改变吧。
win10:设置——系统——显示——缩放与布局——更改文本、应用等项目大小
Posted 23 May, 2020.
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A developer has responded on 26 May, 2020 @ 7:36pm (view response)
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