热心市民张牧之
Joe Walker   Guangdong, China
 
 
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战斗系统:9分(从长枪动作还有变身动作可以看出,游科是有能力做更多类型的战斗方式的,只是碍于第一部作品各方面取舍,最终放弃了将多种战斗风格融入游戏中,但是和boss之间的交互感还是非常强;并且也很符合西游记本身的设定:相生相克的法宝很多时候会超过本身的实力~)

美术设计:10分(属于中国人的艺术审美和美术风格,真正的文化输出!)

BOSS战:9.5分(基本做到了每个boss都有自己的特色,也比较符合对于boss招式的直觉,大大小小的boss和精英怪凑够81难也充满了独属于我们的浪漫风格~)

关卡地图设计:7分(不得不说,如果想要学习魂/只狼/血缘系列游戏不给地图+强隐藏要素增加探索感的设计方法,就应该在引导上下更多的功夫,但是很明显游科这块属于绝对的短板,导致无数空气墙和反直觉的地图设计【最简单的,魂系游戏的地图设计让你一眼看得出来哪里跳下去会死,哪里是可能存在的路,无论是通过融合进场景的设计感还是利用不一样的对比度,地图的引导是没问题的】,后续的作品期待游科积累更多的经验,努力将美术设计和地图引导进一步结合,真正的与其他传统3A大厂进行竞争~)

剧情:6.5分(截至目前第四关,感觉得到剧情上开始逐步有些撕裂,但是还是等打完通关了再来讨论吧)

也许他不完美,还有很多的不足和值得优化的地方,但他是一个完美的开始,期望以后有越来越多这样的我们自己的3A大作出现,总会有一天我们会有真的能和魂,只狼,血源,战神,怪物猎人真正相媲美的游戏的
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ваня рулит 2 Feb @ 11:50pm 
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AlinaLust 30 Jan @ 1:13pm 
+ REP 💞)
люблю рэп 21 Nov, 2024 @ 8:15am 
Прими го трейд
76561199447573851 10 Jul, 2024 @ 12:53pm 
+rep pretty good player <3
76561199486862199 20 May, 2024 @ 4:17am 
added
Gianmarco 19 May, 2024 @ 9:49am 
have a nice offer, added