42
Products
reviewed
502
Products
in account

Recent reviews by DragonWolf

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 42 entries
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Хороший скин. Чел который поставил "Не рекомендую" со словами "Скинов нет. Обманывают людей." не понял как поставить DLC.) Всё есть, всё работает, просто после покупки надо его установить.
Posted 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4.7 hrs on record
Early Access Review
Для демки очень даже хорошо. Прошлая игра была чуть ли не шедевром, потому на ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist возложены большие надежды.
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.7 hrs on record
Early Access Review
На ДАННЫЙ МОМЕНТ игру не рекомендую.

Я огромный фанат всей линейки StarCraft (перепрохожу все части хотя бы раз в год), и когда мне сказали что за разработку Stormgate отвечают выходцы из Blizzard, работавшие над моей любимой серией, коне что же я приду попробовать... И разочароваться. Игра максимально сырая (да, ранний доступ, всё понятно, но когда приблив камеру ты можешь заглянуть сквозь текстуры под карту - эт прям плохо), рисовка и модели мультяшные (после любой части ST2 слишком режет глаз), да и дизайн у всего мягко говоря на любителя. Бесплатно доступна только первая глава кампании, остальное покупать. Не рекомендую, когда допилят - посмотрим, но сейчас - сомнительное вложение.
Posted 7 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1,646.4 hrs on record (1,628.5 hrs at review time)
Отличное приложение, безумное количество обоев в мастерской. Тут найдётся всё, что угодно, нужно только поискать. Обои делятся на обычные статичные изображения или гифки с небольшим количеством анимации, полноценные видео, и приложения, в которые вы можете играть у себя на рабочем столе. Разнообразить свой рабочий стол - всегда хорошо, потому не вижу причин не приобрести Wallpaper Engine, стоит он не много, а используется постоянно за счёт автозапуска.
Posted 24 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
11.1 hrs on record
Даже не стану тратить время на то, чтобы написать нормальный обзор, игра того не стоит. Абсолютный мусор, техническая составляющая просто кошмарна, баги, лаги, все враги и боссы стоят в Т-позе, игнорируя игрока, умирают просто растворяясь, всё в том же Т-позе. Несколько раз проваливался сквозь карту, постоянно недогружаются некоторые текстуры. Столько всего за 11 часов. Графика посредственная, анимации движения и атак деревянные, сюжет никакой.
Итог: игра мусор, не стоит ни времени, ни внимания. И уж тем более вкладывания денег.
Posted 27 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
2
1
66.6 hrs on record (66.3 hrs at review time)
CODE VEIN
- моя первая попытка в соулс лайки, и теперь, раз уж я прошел Dark Souls 3 и мне есть с чем сравнивать, приступим же, дорогие друзья!

Начнем с того, что я - новичок в соулс лайках, и Code Vein стала для меня... Вратами в новый мир. Все мои первые впечатления к сеттингу и механникам принадлежат именно этой игре, не Dark Souls'ам.

Можете звать меня казуалом, ведь до этого самое близкое по сложности прохождения, что я играл - The Binding Of Isaac, но мне всегда нравился предлагаемый там челлендж при каждом прохождении. Не знаю как я пропустил все соулсы и соулс лайки, но эту игру я купил только по одной причине - её делали люди, создавшие трилогию God Eater, и я слышал, что там есть к моей любимой трилогии отсылки. Вот так вот просто. Ну, я заговорился - четыре года без обзоров дают о себе знать.)
  • Сюжет: Постапокалипсис (всё как мы любим), большая часть мира вымерла. Земля изменилась, и людям не осталось тут места - всё живое начало... Меняться. Кровожадные существа начали захватывать всё больше и больше территорий. (По крайней мере так мы думаем в начале, но как всё было на самом деле - спойлер, это мы узнаем по мере прохождения). Кровавый туман окружил город - ни люди, ни монстры не могли покинуть это место (или не позволяя чему-то гораздо более опасному попасть внутрь...). Так началась борьба за выживание для людей в мире, где их ресурсы ограничены, а надежды на спасение нет и быть не может... Если бы не созданные в лабораторных условиях паразиты, способные вернуть к жизни умерших людей, наделив их огромной силой. Эти новые существа способны сдерживать тварей, но за защиту нужно платить, и цена высока... Бессмертные... Они сильны, даже смерть не может остановить их, ведь получив летальное ранение, они возродятся всего лишь через пару часов, готовые к бою. Они поглощают прах павших противников, становясь всё сильнее. Но даже бессмертие имеет цену. Само обращение в Бессмертного превращает человека в кровожадного монстра. Не потому что они сходят с ума, не только по этому. Для поддержания рассудка им нужна человеческая кровь, потому люди боятся бессмертных не меньше тварей, от которых они их защищают. Кровавые слёзы, способные заменить человеческую кровь, увы, слишком редки... К тому же каждая смерть стирает часть воспоминаний о прошлой жизни, приближая бессмертного к становлению потерянным - очередной тварью на улицах.

    Наша задача в этом увядающем мире - вспомнить, кто мы такой, узнать, что происходит, и помочь новоприобретённым друзьям выбраться из этого ада.

  • Персонажи: Если коротко, то...
    ГГ: Мы просыпаемся посреди покинутой улицы. Кто ты? Где ты? Что происходит? В голове туман, у тебя нет ответов на эти вопросы. Всё, о чем ты сейчас можешь думать - кровь. Тебе нужна кровь, иначе ты сойдёшь с ума от этой жажды. Тебе повезло, что рядом оказалась незнакомка, желающая помочь... (Без спойлеров, историю перса надо узнавать самому).

    Ио: Хранительница, чья единственная цель - помочь тебе в достижении цели, о которой тебе пока не известно. Та, кто спасла тебя в твоё первое пробуждение. Одна из двух мастериц алебарды.

    Луи Амамия: Незнакомец, которого мы встречаем, в первую вылазку. Наш верный соратник и лучший друг на всю оставшуюся игру. Любитель легкого меча и самый быстрый засранец из тех, кто остался.

    Якумо Синономэ: Простой парень, больше всего желающий защитить своих друзей. Танк с тяжелым мечем и способностями повышать оборону. Хоть поначалу он и относился к вам с подозрением, стоит вам доказать свои намерения - и вот ещё один верный союзник в вашей команде.

    Мия Карнштайн: Холодная незнакомка, что в первую встречу была готова броситься в бой ради Кровавой Слезы. Пойдёт на всё ради спасения своего маленького брата... Мастер ружья и просто милашка, как только вы узнаете её поближе.

    Джек Резерфорд: *REDACTED*

    Ева Ру: *REDACTED*

    Всё это персонажи, что будут ходить с нами на вылазки. Мы можем иметь лишь одного союзника с собой, и, если ситуация требует сменить тактику (Каждый из персонажей имеет свои активные способности, полезные в различных условиях), то всегда можно изменить команду у ближайшей Омелы (Растение, тот же функционал, что у костра в DS), но конечно же вы можете гулять в одиночку.

    Теперь к персам на базе.
    Рин Мурасамэ: Торгует оружием и улучшает его для нас, ты только материалы принеси. Бросила вылазки, хотя раньше её называли не иначе как Якша (Демон) за невообразимое боевое мастерство. Лучшая девочка и точка.

    Коко: торговка, тащите ей всё, что не нужно вам, и обменивайте это на полезные штуки.

    Дэвис: Ветеран, что исследует глубины - особо опасные районы, богатые редкими ресурсами. Хотите обогатиться? Просто найдите карту глубин и отдайте её Дэвису.

    Это ребята будут с нами с какого-то момента и до самого конца, и в какой то момент, гуляя по кристалам памяти, вы поймёте, что нашли себе настоящую семью в этом умирающем мире.

  • Геймплей: Если вы знакомы с соулс лайками, то вы ПРИМЕРНО представляете, что вас ждет. Крупные локации, опасные противники, боссы, разбросанные по локации предметы... Сравню геймплей CV и DS.
    Основа та же - кувырок, удар, кувырок, но есть тут и свои навороты. Тут мы не можем прыгать с разбега, но это нам и не пригодится... Хотя в Храме Крови... Эх, вот там я бы попрыгал... Ну да ладно. В корне отличается система повышения уровня. Если в DS вы выбираете, какую стату повысить, то в CV при прокачке по чуть-чуть повышаются ВСЕ параметры. За счет этого игра, безусловно, проще того же DS.
    И так можно сказать про всю игру. В Code Vein порог входа намного ниже, чем в Dark Souls. Новичок в CV сгорит с гораздо меньшим шансом чем в DS. полное отсутствие опыта в соулс лайках позволило мне по настоящему насладиться игрой.

    Итак, вместо костра у нас Омела, вместо маны Ихор, и наша броня не только повышает нашу сопротивляемость урону, но и атакует противников и парирует атаки! Стоп что? Вот именно, наша кровавая вуаль имеет четыре вида, различающихся по функционалу. С её помощью мы можем проводить сильные атаки и, если точно подгадаем время, парировать атаку противника и контратаковать.

    У снаряжения нет веса, а значит ограничивает нас в выборе оружия лишь... Наши статы. А они зависят от нашего кода крови. Не будем углубляться, скажу лишь, что собирая осколки воспоминаний и сражаясь с боссами, вы будете открывать новые коды крови, каждый из которых позволяет подобрать ваш собственный стиль игры! В игре сорок разнообразных кодов крови, и именно поэтому вы сможе- Вы выберете код Убийца Королевы. Просто поверьте.

    В остальном же всё более-менее похоже на DS. Ну, по крайней мере тут камера не раскручивается от того, что вы ударили по противнику. Вполне себе нормальные хитбоксы противников и персонажа.

  • Графика: Лучше чем в DS это уж точно, а после полного прохождения трилогии GE(первых двух частей, перенесённых нам на пк с PS Vita на секундочку) аниме стилистика более чем родная. Всё красиво, более того - можно поставить мод и выкрутить все графические настройки на MAX (будьте готовы ослепнуть от интенсивно-светящихся частиц от навыков и убедитесь, что ваш компьютер не начал гореть, но зато MAX!) и тогда совсем хорошо, но это советую оставить на второе прохождение, сначала лучше пройти ванильную версию.

  • Итог: Да, после моего полного прохождения игры прошло уже два с лишним года, я успел пройти DS3 на большинство ачивок + DLC и начал Elden Ring. Понравилась ли мне DS3 больше чем Code Vein? Нет. Эта игра стала моим первым соулс лайком, и надолго засела в моём сердечке. Я ещё не раз перепройду эту игру. Я купил игру потому что хотел увидеть отсылки на God Eater 1\2\3, а получил... Ещё одну игру, которую я полюбил всем сердцем.
Posted 27 October, 2023. Last edited 27 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
6.2 hrs on record (3.3 hrs at review time)
RWBY: Grimm Eclipse
- игра по одноименному аниме, которое я не смотрел, и вряд ли возьмусь. Но тут мы говорим не об аниме, а о самой игре. И что о ней можно сказать? Эта игра очень... Не очень.
  • Сюжет/Персонажи: В подробности лора не вдавался, потому ничего не могу сказать. Мне её подарил друг, что б проходить не скучно было, так что делаем выводы. Может позднее и апдейтну.

  • Геймплэй: Выбираем одного из восьми персов и начинаем зачищать локации одну за другой. По мере убийств множества абсолютно одинаковых мобов поднимаем уровень персонажа и вкачиваем его атаку и т.д. В общем целом - классика для слэшеров. У каждого перса своё оружие, однако атаки у всех одинаковые. Слабая но быстрая, сильная но медленная, дальнобойная и ультимативная. Радует наличие комбо, хоть они и простенькие. Навыки усиливают атаку, добавляя определенные эффекты, так что тоже штука полезная.

  • Графика: Самый большой минус игры. Серьезно. Локации пустынны и однообразны. Окружение настолько простое, что глазу зацепиться не за что. Модельки персонажей сами по себе не плохие, но анимация... Я бы назвал её "деревянной". А модельки мобов... Конечно, по ходу игры врагов становится больше, и они начинают различаться и видом, и способностями, но по началу вам придется биться с толпами клонов. Черные существа с белыми шипами по телу и черепами вместо морды. Ниочемные. Не уверен, почему это так привлекло мое внимание, ну да ладно. И еще. Оформление игры. Оно настолько простецкое, что даже "минималистичным" его назвать у меня язык не повернётся. Будто зашел в какую-то инди-поделку на телефон, сделанную в Unity.

  • Музыкальное сопровождение: Его либо нет, либо оно настолько слабое, что на него не обращаешь внимания.

  • Итог: Как простенький слешер, в который можно поиграть с друзьями, игра вполне нормальная. Собираетесь тимой в четыре человека, и идёте кромсать однообразных монстров на однообразных локациях. Но как что то большее - ни в коем случае. В этой игре все на минимуме. Тем более для игры за 419 р. Очень сильно колебался между "Рекомендую" и "Не рекомендую". По итогу - рекомендую, но с большой, очень большой натяжкой. Ни в коем случае не приобретайте по полной цене, и если у вас нет друзей, с которыми вы могли бы поиграть.
Posted 8 February, 2019. Last edited 8 February, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3 people found this review funny
1.5 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Deep Space Waifu на минималках.
В игре всего 6 уровней и, если вы хоть чуть чуть знакомы с жанром Bullet hell, то у вас не возникнет трудностей с прохождением. Жизней дается много. Даже слишком. Нарисовано все качественно, начиная от атакующей нас еды, и заканчивая самими девушками.
Игра на разок, но за 30 р - почему бы и нет?
И почему у меня сразу все видно, без всяких патчей?
Posted 31 October, 2018. Last edited 31 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
19.5 hrs on record (14.6 hrs at review time)
Shuffle!
- визуальная новелла, рассказывающая о мире, в котором врата меж мирами людей, богов и демонов открылись. Изначально игра вышла еще в 2004(!), и только в 2016 переиздана и залита в Steam. В переиздании были добавлены два новых рута, уменьшено количество фан сервиса и полностью убран 18+ контент.

  • Сюжет: Главный герой - Тсучими Рин, живет вместе с подругой детства Каэдэ Фуйу. В один ничем не примечательный день Рин встречает двух девушек - богиню и демонессу. Он их не помнит, но они зовут его по имени. Эти девушки оказываются дочерьми предводителей богов и демонов. И все повернулось так, что теперь парень мог стать пред выбором - стать будущим правителем богов или же демонов. Осталось только выбрать...

  • Геймплэй: Классический для новелл. Тонна текста, еще и без русификатора (Переведена лишь версия 2004 года, про перевод переиздания не слышал), и выборы, благодаря которым мы можем повлиять на сюжет и выйти на определенный рут. Всего в игре 8 рутов. В переиздании добавили два новых рута, а именно руты Майуми и Карехи. Как человек, проходивший версию 2004 года, могу сказать что рута Майуми действительно не хватало. И вообще из восьми рутов наиболее интересными мне показались три рута - рут Майуми, Примулы и Асы (А ведь это даже не основные руты).

  • Графика: В переиздании графику подтянули, рисовка осталась той же, но теперь куда красивее и детальнее.

  • Персонажи: Персонажей в игре достаточно.
    Глав герой - Тсучими Рин. Его родители погибли в автокатастрофе, и теперь он вынужден жить с подругой детства. Он обучается в межрассовой школе, где учатся и люди, и боги, и демоны. Теперь у него есть возможность стать новым правитилем богов или демонов.
    Каэдэ Фуйу - подруга детства и одноклассница Рина. Её мать погибла вместе с родителями Тсучими. Считает своим долгом ухаживать и помогать во всем Рину, отчего сам Тсучими негодует, но принимает заботу, боясь обидеть и расстроить ее. Влюблена в Рина.
    Нерине - дочь правителя демонов. Перевелась в класс Рина. Несмотря на свое положение, крайне стеснительная девушка. В Рина влюблена со времен встречи в детстве, о чем сам Рин не помнит. (Ну, и там еще не совсем Нерине... Спойлер!)
    Лисиантус - дочь правителя богов. Перевелась в класс Рина вместе с Нерине. Очень жизнерадосная и энергичная девушка, хотя и довольно наивная. Как и Нерине, повстречалась с Рином в детстве, но и об этом Рин ничего не помнит. И так же как и Нерина (И Каэдэ) влюблена в Рина.
    Аса Шигуре - глава кулинарного клуба. Подруга Рина и Каэдэ. Именно у нее Каэдэ научилась готовке. На год старше Рина, потому он обращается к ней Аса-семпай. Её мать человек, а отец - бог, потому она полукровка, однако магией не пользуется и на эту тему предпочитает не говорить.
    Кареха - одноклассница и лучшая подруга Асы, богиня. Очень позитивная девушка, но, как и Лисиантус, довольно наивная. Когда речь заходит о делах любовных улетает в мир грез, и оттуда ее вытащить довольно сложно.
    Маюми Тсуме - одноклассница Рина и Каэдэ. Полу-человек, полу-демон. У неё гетерохрамия: правый глаз красного цвета, а левый - синего. Довольно любознательная и веселая девушка, однако особыми успехами в учебе не отличается. Комплексует по поводу своей маленькой груди.
    Примула - так называемый гомункул. Искуственно созданый гуманоид, в котором скрещенны гены богов и демонов. Обладает невероятной магической силой.
    Итсук и - друг Рина. Завидует ему, так как внимание главных красавиц школы обращено именно на Рина, хотя и сам Ицуки пользуется популярностью. Несмотря на это верен Рину, и при необходимости сделает все что угодно, что бы помочь.
    Отцы Нерине и Лисиантус - экстраординарные личности...

  • Музыкальное сопровождение: Музыка в новелле довольно приятная, подходящая под происходящие события. Не сказать, что запоминающаяся, но все же хорошая.

  • Итог: Новелле уже 14 лет, но и сейчас она крайне интересна. Оригиналу и правда не хватало рута Маюми. В то же время доп руты (Маюми, Асы и Примулы) мне показались гораздо интереснее основных (Лисиантус, Нерине, Каэдэ). Новелла отличная, и я советую ее к прочтению.
Posted 30 September, 2018. Last edited 30 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
2.6 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Японским не владею, однако почему то решил запустить эту новеллу.

【SCP】器関ノ彷徨 -The will of a single Tale-
- визуальная новелла по вселенной SCP. Сам я не являюсь прям ярым фанатом SCP, но по вселенной кой-чего знаю. Довольно интересно почитать информацию и отчеты по различным SCP в свободное время. Понапридумают же.

Итак, игра является демоверсией визуальной новеллы, и выпущена была в конце мая. Нет ни русского, ни даже английского языка, но сюжет понятен благодаря большому количеству артов. Арты не рисованные, все в 3D, и большинство моделей хорошо детализированны.

Разбор сюжета, БУДУТ СПОЙЛЕРЫ
1сцена. Все происходит в Японии. Начинается история с знакомства нас с одной из глав героев. Слепая девушка. Обычный вечер, девушка со своей подругой уходят из школы. Мы узнаем, что они влюблены друг в друга.
2 сцена. Военные летят в Японию, как раз в ту деревню, где живут уже знакомые нам девушки. Обустраивают временный лагерь. Тут нас знакомят с двумя военными, один из которых чем то напоминает Леона Кеннеди (Игры серии Resident Evil. Такой же загадочный, так же в теме проблемы.). Нам объясняют, что в этой зоне произошло заражение SCP-610 класса Кетер, "Ненавидящая плоть".
3 сцена. Заражение Хикари (девушка, в которую влюблена наша гг. Во всяком случае переводчик так написал.)
4 сцена. Наша глав героиня каким то образом снова оказывается в школе. Ночью. У нее начинает течь кровь из глаз. Если раньше она ходила с закрытыми глазами, то сейчас она открывает их. Ее глаза абсолютно черные, но в них видно какое-то свечение. Ее находит новоиспеченный "Леон" и понимает, что девушка - новый образец SCP-134 - "Ребенок со звездными глазами". Он пытается вывести ее из здания, но на пути встает Хикари, уже успевшая нехило мутировать под воздействием 610-ого. Как должны реагировать сотрудники фонда на 610-ого? Немедленно уничтожать, так как хранению данный SCP не подлежит. Чем и занялся "Леон". Он выпусти обойму из L85A1\2, но сразу был отброшен в сторону. И Хикари сразу принялась за нашу 134-ую. "Леон" ее вырубает выстрелом в голову, хватает 134-ую, и они бегут на крышу. Хикари настигает их. Вовремя подоспевший вертолет вытаскивает их, попутно заливая Хикари из пулемета Гатлинга. Тут Хикари внезапно и непонятно как мутирует в огроменное существо, симбионта SCP-610 и SCP-939 "Со множеством голосов". Военные еще пытаются отстреляться, но монстр полностью игнорирует это. И только за счет прилетевших истребителей им удалось уничтожить его. На этом дэмка кончается.


Вот такая вот история. От себя скажу, что мне конкретно зашло, и я, возможно, сяду с переводчиком. Мне стало действительно интересно, но тогда то, что я посмотрел за 35 минут, где большую часть времени я зажимал Ctrl, растянется на несколько часов. Буду ждать фул, попутно надеясь на перевод хотя бы на английский язык.
Posted 7 July, 2018. Last edited 19 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 42 entries