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132.4 hrs on record (119.5 hrs at review time)
饥荒领域大神!
Posted 27 November, 2024.
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55.0 hrs on record (50.3 hrs at review time)
Early Access Review
在玩之前以为只是一个和其他国产游戏一样时长几个小时的普通游戏,但当我花了十几小时玩完一周目,意识到还有很多路线没有尝试过时,才意识到这游戏真的是物有所值。开发者寥寥几人就创造出了一个鲜活的监狱,其中不乏对其他作品的玩梗与致敬。像素风格简洁而不失精妙,许许多多2.5D场景更是让整个监狱栩栩如生(水效果和光反射做的真棒!)。整个游戏游玩下来制作得相当精致,大到各个帮派的任务,小到囚犯之间聊天的只言片语,都可以说是环环相扣互有联系,而不是单纯凑数的垃圾话,以及每个囚犯的个人故事,让整个监狱都鲜活了起来。本来是借朋友家庭库玩的,这质量让我愿意花钱支持制作组。很棒的游戏,期待黑豹线。另:能不能加尾巴!小动物怎么能少了尾巴!
Posted 18 September, 2024.
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93.8 hrs on record (71.2 hrs at review time)
虽然有缺点,但是瑕不掩瑜,精致的美术以及丰富的怪物内容就值回票价
Posted 27 August, 2024.
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30.7 hrs on record (13.8 hrs at review time)
这游戏别的都还行,唯一不好就是是恶灵附身的续作,而不论是剧情还是关卡设计都与一代比较相去甚远。剧情结构就是经典的电影模式,反派把我的孩子抓走了,我一路过五关斩六将把挡路的boss都灭了最后救出孩子,而人物的各种刻画感觉也并不够丰满;游玩上前中段采用了当下都比较热门的开放世界模式,但我要说如果不会做开放世界建议不要做,老老实实线性剧情不论是节奏还是体验上都比你在小镇里躲怪物捡垃圾要好上不少,射击方面也是恶心得不行,不知道多少次瞄准头然后全打偏浪费子弹,最后还是老老实实走潜行流,而潜行流的墙角暗杀又过于超模,找个墙角蹲着来四五个都是秒杀的事,可谓比较单一了。我的评价6.5/10
8/5更新 全成就真是给我恶心到了
Posted 3 August, 2024. Last edited 5 August, 2024.
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43.8 hrs on record (21.7 hrs at review time)
最棒的太空游戏,完美将探索与科幻结合起来,远远好过空洞而无垠的“开放世界”太空,这才是真正的星空。
这样吧,你先打开Steam,搜索Outer Wilds,然后购买豪华版,然后下载游戏,等游戏下载好了,进入游戏点“新探险”,去天文台拿到发射密码,然后坐电梯去驾驶飞船就好了。
Posted 8 June, 2024.
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63.1 hrs on record (60.1 hrs at review time)
bug是不修的,武器装备是削弱的,少人的队伍是要折磨的,玩家是要恶心的,ps是要强制绑定的,上班是要上四休三的,真是箭箭又头头啊,你们有这样的制作商吗
Posted 4 May, 2024.
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138.0 hrs on record (8.4 hrs at review time)
非常好大光头,爱来自事故刺杀
Posted 13 April, 2024.
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38.5 hrs on record
游戏的乐趣仅仅体现在开局的几个小时,游戏所体现出来的美术和音乐的新鲜感,刨去网上各路人推荐的冰箱和机器人以外,制作者在关卡和内容的设计方面完全就是一坨,在DLC中的体现更是明显。极度同质化的流程和锁,抽风的引导坐标和bug,无休无止的堆怪,共同组成了整个流程里面的绝大部分内容。
在品鉴了DLC之后这种感觉更加明显,DLC总共就两种新怪,流程中要找的东西也从罐子换成了整整八个莫名其妙的球,于是关卡设计师在整整两个半小时内塞满了无休无止的清理复制机器人,新武器在敌人面前显得如此苍白无力,况且在敌人的机动性能以及被重击击中就是倒地硬直的战斗系统下,制作者偏偏选择了用第一人称的狭隘视野来完成战斗,整个DLC中最通常的情况就是:你进入了一个新房间,房间里的四五六七八个机器人全都发现了你,一股脑在你使用能够把自己也减速的时停下一拥而上,然后将你挤到某个角落里重复站起来->被重击倒地的墙角惨案,直到某个时机怪物恰好没有揍你,你能趁机回个血,帮他们挠痒痒,然后继续换个角落挨揍。其中两个换皮boss的设计更是我见过设计师最精妙的设计。一堆球组成的boss开始有两条手臂,屏幕上端也有两条手臂的血条。当你打完一条手臂时,手臂上的小球就变成六七个小怪版小球追着你打。打完这波小怪,boss带着剩下的那条手臂又站起来了,而且第一阶段打掉的血量完全没用,第二阶段的手臂仍然是满血。当你打完第二条手臂以及随之而来的小怪,终于觉得可以松一口气的时候,boss又带着之前几乎没有任何提示的第三条手臂,用着更狂野的攻击方式把没血没药的你送回开始,非常幽默。
说到第二个DLC那更是狗屎中的狗屎。游戏一开始就是一段酷似CS的surf,途中莫名其妙出现的旋转机关和莫名其妙的滑出角度能够让你一个存档点就数次破防。在这一段的surf中还有一个boss战,要求用近战武器的蓄力将敌人击飞到空中的boss。当你蓄力准备攻击时,要么小怪全都ai失灵在原地发呆,要么四五个小怪在你身后或者身边追着你打,酷似给小孩分茴香豆的孔乙己,抽身不能。
写到这不想写了,我既然已经知道这是依托式了,为什么还要花大精力写它怎么难吃呢?
Posted 6 April, 2024.
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516.4 hrs on record (105.1 hrs at review time)
电脑上有一款简介是ys,致敬了塞尔达的游戏,ys,启动!
Posted 12 February, 2024.
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205.4 hrs on record (14.7 hrs at review time)
买回来没几天就想着天天氧一个多小时了,等会玩了怎么样想都不敢想
Posted 23 November, 2023.
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