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Posted: 22 Sep, 2024 @ 5:48am

标题党一下:这是游戏界看不见的一小步,却是森树Tree迈出的一大步

一些个人观点&碎碎念
关于游戏,我直观的感受是这一些:
我们是一张白纸,初来世界会惧怕外界的雨水将自己打湿。
从大巴车下来撑着小雨伞,需要自己慢慢走回小家。路上我们会遇见许多不同的人,有读万卷书却没有行万里路的书店老板,有安逸温暖不想外出的手套店老板,有欣赏雨天的路人,有雨中奔跑的快乐小孩,还有溅起水花的驾驶者们以及那位撑着雨伞慢慢前行的主角自己。
我愿将雨水理解为对现实世界困难的一种隐喻,它无处不在,不管白天黑夜。我们作为其游戏世界中的一小张白纸,畏惧被这雨水完全打湿,就如被那困难完全击倒。所以,我们需要雨伞,我们于这世界中不断前行,但困难一直有,雨伞也终将淋坏。我们需要暂停下来,驻足休整,让自己继续保持干燥,或者维修保护自己的雨伞。在行进中、驻足中,我们也见到了各式各样的人,他们在自己的白纸上写下了独属于他们的不同故事。
不过,最令我印象深刻的是那位欣赏下雨和无畏雨点纵情奔跑的二位,他们俩不同于室内者有着更进一步的豁然,这种豁然即是勇敢面对外界困难的勇气,也是正视外界困难的一种智慧,如果我们遇见困难选择逃避、或者原地踏步,困难是不会自动解决的,唯有勇敢地直面这些困难。当然这也仅仅是个人观点。不知是否有那么一丢丢切中作者的内心表达。
我不批判室内的他们,他们过往的经历我不知晓,也不知是如何拥有了当下的成就,但他们一定是有着向往室外的欲望的,后续章节的开发或许作者会逐步了解他们内心所需,去帮助到他们? 不过主角内心真实想要的,我暂时没有感觉出来,或许在接触更多npc后也会发觉自己真正想要什么,帮助他们的途中自己也进步了吧~

关于森树Tree的想法:
坚持做出了自己第一款独立游戏并且上线Steam的努力,我感到一丝丝欣慰,也看到了制作名单里不止是一个在努力,有很多小伙伴的支持。我想这一条路是艰难的,但也是幸福的吧,地上的六便士到处都是,你还是选择了头顶的那轮明月,这轮明月高高悬挂于空,光屏自己是够不着的,还需要大家一起努力堆高,离那月亮更近一点。(想到了Outer Wilds 结局的那个画面了)。
回想起身边朋友的一句真言:一个完美的策划固然重要,但更重要的或许是一个粗糙的开始。
未来制作游戏的道路还很长,但你已经开始走下去了,开始的我们会粗糙、会犯错,但这或许才是成长的捷径,捷径就是遇见这些困难,直面它,解决它,下一次再遇见时或许就不算是困难了。
看到森树Tree坚持走下去也给予了我自己很多反思,或许搁浅于避风港的我,也必须大胆地驶向磅礴的大海了吧

加油!!!看好你呀!!!

一位看完森树Tree“这是我的30岁生日礼物“即来游玩的一位半路人朋友。
2024年9月22日
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