Nico
Unknown   Atyrau, Atyrau, Kazakhstan
 
 
1995 г.
현재 오프라인
댓글
Nico 2024년 5월 28일 오전 9시 30분 
-console -novid +exec config.cfg. -high -freq 280 -refresh 280 +fps_mas 0 +rate 128000 cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 +mat_queue_mode 2 -noforcemparms
Nico 2023년 11월 9일 오전 7시 47분 
alias "+boing" "+jump"
alias "+ding" "-attack; -attack2"
alias "+dong" "-jump"
bind c "+boing; +ding; +dong"
Nico 2023년 10월 7일 오전 8시 31분 
Pricel:

cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -1; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshaircolor_b 2; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255;

Viewmodel:

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
Nico 2023년 10월 7일 오전 8시 31분 
Повышенный контраст игроков — выключен
Вертикальная синхронизация — выключена
Режим сглаживания — 8x MSAA
Общее качество теней — высокое
Детализация моделей и текстур — низкая
Режим фильтрации текстур — билинейный
Детализация шейдеров — низкая
Детализация частиц — низкая
Глобальное затенение — высокое
Расширенный динамический диапазон — производительность
Flexibility FX Super Resolution — выключено (наивысшее качество)
Низкая задержка NVIDIA Reflex — выключена
Nico 2022년 2월 2일 오전 6시 00분 
-console -novid -threads 4 -refresh 120 -noforcemparms -high -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +rate 128000 +ex_interpratio 1
Nico 2021년 11월 17일 오전 1시 06분 
cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairalpha 250; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshaircolor_r -1000; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b -1000;

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 1; cl_righthand 1;

cl_bob_lower_amt 5; cl_bobamt_lat 0.4; cl_bobamt_vert 0.25; cl_bobcycle 0.98;

bind c "+jump; -attack; -attack2; -jump"