GRUPA STEAM
Steamworks Development SteamworksDev
GRUPA STEAM
Steamworks Development SteamworksDev
548
W GRZE
8,127
ONLINE
Założona
11 października 2012
O Steamworks Development

Official Group for Steamworks Development Support

NOTE: This group is restricted and visible only to accounts with Steamworks access. Announcements however are public.

This community of Steamworks developers is intended for sharing information regarding Steam and Steamworks development.

Please use the Discussions to ask Steam and Steamworks related questions. You'll also find FAQs and responses to other common questions in there.

And we'll post announcements for relevant updates and changes involving Steamworks SDK.

Steamworks Site
Steam Stats
POPULARNE DYSKUSJE
OSTATNIE OGŁOSZENIA
Rozdzielczość zasobów Steam i nowe narzędzie podglądu
  • Szablony zasobów Steam zostały zaktualizowane w sierpniu, zwiększając ich rozdzielczość dwukrotnie.
  • Steam akceptuje teraz tylko nowsze, większe rozdzielczości.
  • Dostępne jest nowe narzędzie podglądu, stworzone przez niezależnego twórcę gier.

Nowa rozdzielczość zasobów graficznych
Niedawno wprowadziliśmy pewne aktualizacje w rozdzielczości zasobów wykorzystywanych do promowania gier na Steam, podwoiwszy wymiary wielu z nich już w sierpniu. Możecie przeczytać oryginalny wpis z ogłoszeniem tutaj. Nowe rozdzielczości zasobów zaczną być wykorzystywane na Steam w nadchodzących miesiącach, w miarę aktualizowania przez nas kluczowych obszarów platformy. Nowe rozdzielczości zasobów mają pomóc waszym grom prezentować się doskonale na ekranach o wyższej gęstości pikseli i o wyższej rozdzielczości takich jak wyświetlacz Steam Decka OLED i monitory 4K.

Aby uwzględnić te zmiany w rozdzielczości zasobów, zmieniliśmy wszystkie nasze szablony. Szablony te są w formacie Steam Photoshop i w razie potrzeby pokazują kluczowe bezpieczne obszary przeznaczone dla tytułów.

Pobierz najnowsze szablony tutaj[www.dropbox.com]


Nowe narzędzie podglądu
Zauważyliśmy niedawno ciekawe narzędzie stworzone przez niezależnego twórcę gier Nicka Pfisterera z Polymoon Games[polymoon.net]. Nick zdał sobie sprawę, że potrzebuje narzędzia, które pozwalałoby na lepszy podgląd zasobów Steam, dzięki czemu mógłby lepiej je projektować pod kątem ich zamierzonego zastosowania. Ostatecznie stworzył narzędzie, które jego zdaniem mogło być również przydatne dla innych twórców i udostępnił je jako płatny szablon.

Zgadzamy się, że jest to świetne narzędzie, dlatego nawiązaliśmy współpracę z Nickiem, aby je wykupić i udostępnić za darmo dla wszystkich twórców gier na Steam. Jest ono teraz dołączone do naszych szablonów zasobów.

Oto podgląd narzędzia podglądu…


To narzędzie podglądu jest wbudowane w bezpłatny serwis Figma[www.figma.com] przeznaczony do współpracy nad projektami graficznymi online. Aby skorzystać z narzędzia podglądu, po prostu utwórzcie bezpłatne konto Figma i zaimportujcie szablon do tamtejszej przestrzeni roboczej (przycisk importowania znajdziecie w prawym górnym rogu strony głównej Figma). Następnie możecie upuścić zasoby Steam w odpowiednim szablonie i przejść do „podglądu”, aby podejrzeć je w postaci małych makiet różnych stron na Steam.

Zewnętrzne wydarzenia wyprzedażowe na Steam Wierzymy, że gdy są dobrze przeprowadzane i wdrażane, zewnętrzne wydarzenia wyprzedażowe mogą osiągnąć kilka ważnych celów jednocześnie. Sprawiają, że sklep jest żywszym i bardziej angażującym miejscem dla graczy, pomagają producentom znaleźć nowych odbiorców dla ich gier, a organizatorom wydarzeń pomagają nawiązać kontakt z częścią swoich społeczności w sieci na Steam.

Ogólnie rzecz biorąc, cieszymy się, że zewnętrzne wydarzenia wyprzedażowe zyskują popularność na Steam. Odkąd wprowadziliśmy narzędzia wydarzeń dla partnerów w 2020, na Steam zostało zorganizowanych prawie 3000 wydarzeń wyprzedażowych, a łączna ich liczba w 2024 ma wzrosnąć o 20% względem wcześniejszego roku.

W miarę nabierania rozmachu przez zewnętrzne wydarzenia wyprzedażowe producenci zadawali więcej pytań na temat tego, jak mogą się zaangażować w te przedsięwzięcia, a organizatorzy przesyłali bardziej zróżnicowane pomysły na wydarzenia. Aby sprostać rosnącemu zainteresowaniu, niedawno nakreśliliśmy nową dokumentację procesów związanych z dołączaniem i organizacją tego rodzaju wydarzeń.

Ta nowa dokumentacja jest podzielona na 2 obszerne kategorie:

Udział w zewnętrznych wydarzeniach wyprzedażowych

Macie grę, którą chcielibyście uwzględnić w zewnętrznym wydarzeniu wyprzedażowym? Więcej informacji na temat tego, jak to działa, znajdziecie w poniższym linku. Z uwagi na to, że te wydarzenia są organizowane spoza Steam, to w sprawie zaproszenia będziecie musieli skontaktować się z organizatorem wydarzenia. Jednak ta dokumentacja nakreśla, czego możecie się spodziewać po otrzymaniu zaproszenia przez waszą grę:

>Udział w zewnętrznych wydarzeniach wyprzedażowych

Organizacja zewnętrznych wydarzeń wyprzedażowych

Czy jesteście organizatorami i interesuje was przeprowadzenie wydarzenia wyprzedażowego na Steam lub rozszerzenie swojego zewnętrznego wydarzenia poprzez jego obecność na platformie? Jeśli tak, poniższy link nakreśla kroki z tym związane, od przesłania propozycji wydarzenia po publikację zatwierdzonej strony wyprzedaży dla niego.

Ta nowa dokumentacja szczegółowo opisuje również czynniki, których zespół Steam używa do podejmowania decyzji o tym, które wydarzenia wyprzedażowe zostaną wyróżnione w sklepie. Główną zasadą, jak zawsze, jest to, że tego rodzaju decyzjami powinno kierować zainteresowanie klientów oraz dane dotyczące graczy, jednak szerszy kontekst oraz dodatkowe kwestie do wzięcia pod uwagę znajdują się w linku poniżej:

>Organizacja zewnętrznych wydarzeń wyprzedażowych

Z niecierpliwością czekamy na wasze pomysły na wydarzenia w 2025 roku i kolejnych latach.

ZOBACZ WSZYSTKO (41,744)
CZŁONKOWIE GRUPY
Gracz tygodnia w grupie:
Administratorzy
Moderatorzy
548
W GRZE
8,127
ONLINE
5,934 NA CZACIE
Wejdź do pokoju
Założona
11 października 2012