Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Права сапорта на уровне основателя бесплатно, следить за всеми, решать разные ситуации спорные
Да и познакомился с девушкой своей первой здесь
Просто легенда, и добавить больше нечего
3) С Pulse (новый инструмент для скриптинга на TypeScript) пока мутно, т.к. для пользователей его ещё не открыли.
4) Чистый сервер поднять возможно.
Получается, что привычный сервер с тонной плагинов, как в CS:GO, пока поднять не получится. Вроде как можно делать какие-то режимы чисто на скриптах, встроенных в карту, но мне, честно говоря, лень) Поднимать голый сервер неинтересно. Поэтому ждём портирования ресурсов и реализации инструментов для моддеров, чтобы снова создать перенасыщенную модельками, картами, эффектами и плагинами помойку))
Если кого-то интересует обстановка с серверами комьюнити CS2, то скажу, что пока всё только в зачаточном состоянии. Я мельком осмотрел инфу в нескольких источниках - ситуация такая:
1) SourceMod (мод, благодаря которому работало подавляющее большинство плагинов на серверах CS:GO) только в процессе разработки новой версии или адаптации под CS2. Мощные челы занимаются реверс инжинирингом игры, чтобы позволить нам удобно модифицировать сервер.
2) Для создания карт и других ресурсов инструменты уже есть.
Это были не забываемые моменты в моей жизни...
я хочу вернутся